收服所有藍星人吧,寶可夢!六張圖看POKÉMON GO熱潮帶來的影響

收服所有藍星人吧,寶可夢!六張圖看POKÉMON GO熱潮帶來的影響
我們想讓你知道的是

撇開遊戲本身不談,其實它的邊際效應十分有趣,希望大家在玩遊戲之餘,也能從不同的面向思考遊戲所帶來的影響。

寶可夢遊戲介紹
圖表製作:Nelly Wu

手機遊戲 Pokémon Go(又稱精靈寶可夢GO),透過擴增實境(AR)將神奇寶貝帶入現實生活,就如同卡通裡面的神奇寶貝大師一樣,所有的玩家都可以四處冒險收服神奇寶貝,創新的遊戲概念將虛擬帶入現實,在正式上架前就成為網路上熱議的話題。陸續在各國開放後,所造成的熱潮更是超乎想像。

寶可夢熱潮數據
圖表製作:Nelly Wu

根據《數位時代》的報導,Pokémon GO正式上架後首月就有超過一億人下載,而其中60%下載的用戶每日都會開啟,日活躍用戶即將超越Twitter。平均每日使用時間的部分,Pokémon GO 平均為 43分23秒,相較之下Instagram、Snapchat 、和Messnger等熱門社群軟體僅不到半小時。而在獲利方面,Pokémon GO每日在Android、IOS平臺上的平均獲利為1000萬美元。

而在這樣的熱潮底下,不管是非用戶、以及用戶想必都會受到非常大的影響,我們可以先從下列一些簡單的現象來觀察:

寶可夢現象
圖表製作:Nelly Wu

因為補給站與寶可夢散佈各地的關係,許多人都會利用通勤時間抓寶以及補充道具,也有玩家會在空閒的時候出外抓寶, 因此增加了運動的頻率與時間,根據科技新報的報導美國佛州的復健中心甚至還透過Pokémon GO,成功讓原本懶得復健的老人們變得有動力。除了讓人們出外走動外,也有玩家會呼朋引伴或全家出動一起抓寶。

而由於遊戲道具誘惑模塊(lure module)能透過放置在補給站,增加在補給站周邊捕捉寶可夢機率的緣故,許多玩家會在特定區域(如101大樓週邊、信義商圈等)大量設置誘惑模塊,也因此會有許多玩家聚集在這些區域,形成俗稱的『櫻花大道』、『喪屍群』等現象,也有商家藉此道具聚集人潮,希望吸引買氣。

寶可夢造成的危險
圖表製作:Nelly Wu

除了改變上述的用戶生活習慣,也有部分用戶因為遊戲的關係對周遭事物注意力不集中,導致許多事故的發生,有不少行人、機車、汽車,因為突然出現的寶可夢突然停下來,造成其他用路人的不便外,也帶來危險,遊戲才在臺開放兩天,全臺就開出349張罰單。國外也有歹徒透過『撒花』引誘用戶至人煙稀少地區犯罪。

此外,也有玩家硬闖不該進入的地區造成困擾,如澳洲警局有民眾進入捕捉穿山鼠等。也因此臺灣有民眾擔心發生同樣的事件,根據Mata Taiwan的報導,特富野部落鄒族的民眾,因擔心遊戲開放後會有觀光客進入聖地抓寶, 在部落庫巴(Kuba,男子集會所,不開放外人隨意進入)製作禁入抓寶標語。而遊戲開放後,就有居民發現埔里大肚城巴布拉族公廳 (同樣為禁止隨意進入之場所)被設為補給站,還能捕捉到妙蛙種子,因此擔心有玩家進入抓寶。

寶可夢商機
圖表製作:Nelly Wu

Pokémon GO的出現也伴隨著無限商機,今年七月,行動電源的銷量就比去年同期多出兩倍。而根據Inside報導,目前遊戲以擴增實境為主,未來如果要有更逼真3D的效果,雙鏡頭是少不了的,鏡頭廠將跟著受惠。而除了擴增實境外,未來也有可能加入虛擬實境(VR)的功能。此外,由於使用手機找寶可夢時, 4G及GPS要同時開啟,導致此遊戲非常耗電,手機也容易發燙,一定要加速散熱。根據上述說明,這些週邊設備的相關產業將可能受惠。台股包括伺服器、散熱、行動電源、GPS、藍芽、鏡頭、遊戲股都將受到關注,有機會成為受惠股。

除了周邊設備以外,也已經有業者看準抓寶專車的商機,臺灣已有計程車與遊覽車業者推出抓寶專車的服務。在國外,Uber也已經推出相關的服務。

應用程式方面,可以偵測寶可夢出現地點的Pokémon Radar,以及玩家交友軟體Pokedate(台灣尚未開放)也陸續上架。

給大家的建議
圖表製作:Nelly Wu

分析完各個層面的現象,以筆者的角度在這裡給大家幾個建議。首先,請玩家確實遵守交通規則,除了保障自己以及其他用路人安全外,也能避免受到罰款,目前交通部已頒佈玩Pokémon GO違規相關罰則,詳細如下:

一、一般道路、快速道路及國道行車違規:3,000-6,000元

二、一般道路騎乘機車違規:1,000元

三、一般道路騎乘單車違規:300-600元

四、過馬路不依號誌行走:300元

五、滯留出入口、閘門等影響他人動線之台鐵及捷運乘客:1,500-7,500元

再者,請注意安全,抓寶時盡量結伴同行並避開人煙稀少地點,國外也有歹徒鎖定抓寶孩童行搶案例,因此家長盡量陪同孩子出門抓寶。此外,如警察局以及部落聖地等怕遭民眾干擾之地方,也可向開發商申請移除據點(目前網頁尚未有中文版)

遊戲本身其實並無好或壞,端看民眾如何看待與使用。了解了遊戲所帶來的邊際效益,希望大家能將此效益應用在好的地方,並避免不當的用法。

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核稿編輯:楊之瑜