對於同性婚姻、通姦除罪、廢死及原住民議題,大法官們怎麼看?

我們想讓你知道的是
在立法院正式投票前,讓我們先來檢視針對這幾位準大法官對重大議題的態度,以及民間團體對其所做出的評鑑。
在上一篇文章回顧了8年來大法官提名的評價與爭議後,我們將目光重新聚焦回今年的準大法官身上。此次的大法官審查在2016年10月20日全部結束,立法院預計於同月25日上午進行對許宗力、蔡烱燉的司法院正副院長同意權投票,下午則進行對許志雄、張瓊文、詹森林、黃瑞明、黃昭元等人之大法官同意權投票,讓我們來檢視這幾位準大法官對重大議題的態度。
同性婚姻
司法院院長及大法官被提名人 許宗力
首先,當然必須對準司法院龍頭進行檢視,對此議題,許宗力表示:「同性婚姻關鍵在於同性戀究竟是必須治療、隔絕的病態,抑或是天生使然的性傾向,不是不正常,不是病態,只是在人類歷史長河,因居於少數地位,而被誤解為不正常?如果事實調查結果屬前者,我會傾向現行法只許一男一女婚姻的規定合憲,反之,我傾向認為現行法違憲,違反平等。」外界普遍認為,這個回答稍嫌保守,且在目前許多國家早已不認為同性戀是病態的情況下,此表態相當隱晦。
司法院副院長及大法官被提名人 蔡烱燉
對此議題,蔡烱燉如此回覆:「目前國內對於性傾向有異於一般人之情形,其接受度顯然較過去為高,有關性傾向權利保障(如同性婚姻)或可較以往有不同思維。」婦女團體批評,蔡炯燉對於性別提問的答覆過於簡短,卻屢以「似」、「或」等字眼來含糊其詞,未能明確表達立場。
大法官被提名人 許志雄
許志雄明確表示,性傾向是一個相對新興的法律概念,但他認為應與性別一樣納入平等權的保障範疇。他表示,婚姻制度應與時俱進,時至今日憲法學已普遍認為同性戀行為係人格權或自主決定權的行使,屬於個人自由範疇,不應受到歧視或處罰。他建議,若非持傳統婚姻觀念不可,至少也應借鏡於德國的「同性伴侶法」。綜合以上許志雄的言論,外界普遍認為其支持同性婚姻的立場明確。
大法官被提名人 張瓊文
雖然張瓊文指出,基於人性尊嚴,同志之基本權應予保障,但她認為是否賦予和兩性婚姻相同的權利,則為另一層次的問題,應由司法權或透過民主程序決定。值得注意的是,雖然她在面對立委詢問時表態贊成同性婚姻,但是她沒把握社會能完全接受,畢竟同性婚姻先天上和兩性的婚姻關係有其無法自然生育子女的基本差異,因此她認為德國以特別法承認其有類似婚姻的共同生活模式,不失為折衷之道。這樣的表態,相對於另外幾位大法官被提名人支持同性婚姻的鮮明立場,外界普遍認為其回答較為保守。
大法官被提名人 黃瑞明
黃瑞明曾任民間司改會董事長,對於許多性別與人權議題皆明確表態支持。他認為,同性婚姻是當事人雙方之情感自主,對於第三人或社會無任何妨害,國家應尊重及個人人格及情感自主權,給予制度性保障。對於現行民法婚姻制度限定異性婚姻,他認為很有可能就涉及違反對同性婚姻平等權的保障。此外,他也強調,同性婚姻與異性婚者並無任何差別,不應該對同性戀者進入結婚程序給予任何歧視跟區隔,因此「同性伴侶法」不是真正的平等。黃瑞明的表態相當明確,且亦指出另訂「同性伴侶法」的矛盾之處,想法相當進步,性別團體均對其表示肯定。
大法官被提名人 詹森林
詹森林在審查會上還未經立委詢問,即針對各大議題表態,他明確支持同性婚姻,且基於人性尊重,他會堅絕依憲法規定維護個人對性傾向的認同。至於要訂定專法或是直接修改民法,詹森林稱他沒有特定立場,但認為直接修改民法較能表彰保障人權的價值。
大法官被提名人 黃昭元
黃昭元表示,就其個人立場,他很同情很多人的遭遇,「如果相愛的人不能正常、正式相愛在一起的痛苦,涉及到一個人很根本的親密關係、價值與信仰,這是很大傷害。」他認為同性婚姻可以透過釋憲與修法兩途徑解決,並提及目前已有幾件同性婚姻釋憲案在大法官手中,但是否違憲他目前尚不便表示意見,建議可直接修改民法承認同性婚姻或像部分國家另外制定同性伴侶法。至於同性伴侶法是不是好的選擇?黃昭元僅引述美國的例子是稱為「伴侶」而非「婚姻」。

通姦除罪化
司法院院長及大法官被提名人 許宗力
據了解,許宗力曾公開支持通姦除罪化,但或許因目前身份敏感的關係,他並無做出明確表態,僅稱通姦罪除罪化是政治部門的政策決定問題,司法部門不宜表示意見。但他認為,即使通姦罪的立法目的在保護婚姻,仍須進一步思考,通姦罪的追訴審判過程是否過度侵害隱私,且是否真的有助於婚姻之維護。婦女團體批評,許宗力答覆過於謹慎,讓人困惑未來的司法院長能否領導司法體系進行性別改革。
司法院副院長及大法官被提名人 蔡烱燉
蔡烱燉的回答也略嫌保守,他認為許多國家早已廢除通姦罪,國內也有許多學者專家呼籲通姦除罪化,但目前國內婦女似尚難以接受,「審度國際趨勢,我國是否仍要繼續維持該罪,值得進一步省思。」婦女團體亦批評,蔡烱燉刻意以模糊語意、官僚思維來面對審查,令人不安。
大法官被提名人 許志雄
許志雄贊成除罪,並指出通姦除罪化乃時代趨勢,主要原因出於法律與道德界線的考量,「婚姻外的性行為固然與道德有關,但道德不應無限上綱,想要藉由通姦罪規定強行道德規範,會陷入法律萬能的迷思。」此外,他認為通姦罪的存在往往讓女性處於較男性不利的地位,與性別平權的精神有違。
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雷亞遊戲作品下載破億的秘密,聯手Google Cloud開源又節流

我們想讓你知道的是
2011 年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),從 2013 年就攜手 Google Cloud 導入相關雲端服務,雙方合作長達十年的關鍵是什麼?
2011年創立的雷亞遊戲(Rayark Inc.),秉持把感動永久留存在玩家心中的信念與堅持,不論是音樂節奏、休閒趣味、科幻動作、又或是策略RPG不同型態的作品,都希望創造出呈現時代回憶的經典製作。每回推出新款遊戲都能叫好又叫座,雷亞遊戲旗下作品的總下載數,全球上看1.3億次。
「我們的優勢,在於故事的呈現及藝術表現,創造出一個讓玩家與故事有聯結的世界觀,」雷亞遊戲技術長Alvin Chung回應。為了精進作品內涵、拓展遊戲更多可能性,雷亞遊戲從2013年就開始積極將開發架構、維運流程搬遷到雲端環境,進而讓團隊養成敏捷的協作文化。

Alvin Chung解釋,「我們希望把更多心力投入設計遊戲本身,同時優化玩家體驗服務,而不是過度分心或花太多資源去顧及底層網路架構,透過雲端工具源創造更大的效益。」若把一款遊戲從無到有,可拆分為企劃、開發、測試、上線等流程,這些不同階段的工作環境,雷亞目前是放在Google Cloud平台上運行。
完善數據治理工程,雷亞遊戲成立數據部門洞悉營運實況
一款遊戲要讓玩家感動,絕對不能只有感性要素,更需要從理性角度洞察玩家行為數據,才能讓用戶的留存保持穩定。尤其現代企業都知道,數據對於公司經營等同石油的價值,於是,雷亞決定成立數據部門,作為輔佐商業決策判斷的後勤核心團隊。
雷亞遊戲產品發行處數據分析部部長Denny Huang表示,「以前只用database,資料的細緻度不夠;打個比方,透過database只能看存摺的結餘,無法回溯歷程資訊;後來成立數據部門,把伺服器的log收進資料倉儲Google BigQuery,等於帳本的每筆明細都會留下記錄,再結合商業智慧與分析軟體Tableau,讓DAU(日活躍用戶)、MAU(月活躍用戶數)、留存率、付費率這些指標以視覺化圖表完整呈現。」

為了貼近玩家的需求、打造出更符合市場想法的作品,雷亞的營運團隊也希望藉由數據深入鞏固與玩家的黏著度,進而排除不利玩家留存的情境,就能事先透過BigQuery搭配Firebase實現A/B Testing。Alvin Chung舉例,遊戲業相當重視玩家前10分鐘的留存率,如果發現新手歷程在某一區卡關過久,他們就會調閱BigQuery內的玩家行為資料,找出用戶成長停滯的原因,進而修正遊戲的設計機制。透藉由此檢視及驗證方法,促使玩家加入遊戲的前10分鐘留存率提升50%。
盤點目前雷亞數據部門使用BigQuery的數據狀況,每天處理報表容量達9TB、單日300G流量,以及儲存操作紀錄超過300TB。如此龐大的資料量,雷亞也透過BigQuery搭配Tableau,落實更細緻的商業邏輯判斷。
Denny Huang分享其中一個情境:他們想知道玩家在特定戰場,怎麼運用卡牌的排列組合,這時候就能借助BigQuery及機器學習的運算,掌握某個關卡的通關率是否落在合理範圍。後續透過數據分析,找到禮包購買率的最佳時機點,並微調設定禮包內容物,以強化玩家購買誘因,讓特定產品付費率增加17%、 單一活動營收增加16%。
把關伺服器預算有效節流,借助BigQuery從每月縮短到每日掌握報表
如果說提升禮包購買率、留存時間拉長,對於遊戲開發商是「開源」策略,那麼透過Google Cloud來檢視整體服務的運作效率,則屬於「節流」手段。雷亞遊戲就提到,他們所部署的伺服器牽涉相當龐大的機器種類,內容涵蓋資料倉儲單元、資料庫單元、以及運算單元,運行過程勢必就會有所花費,這也是遊戲商的成本之一。
雷亞遊戲網站可靠性工程(SRE)工程師Gene Liu表示,「洞察伺服器維運數據,可以知道我們的後端服務是否有效率?服務品質如何?又或是有沒有讓玩家收到錯誤訊息狀況?透過監控整體後端服務的健康程度以及資源用量,讓我們知道研發資源需優先最佳化哪些項目。」
從上述情境可觀察到,SRE的主要工作就是要確保確保遊戲對內和對外服務的穩定,並且維持一定品質的玩家遊玩體驗。以對內服務來說,遊戲伺服器傳數據給BigQuery的過程,不但要保持通暢,而且也盡可能不會掉失任何資料。不過也因為遊戲玩家來自全球不同時區,等於系統的流量高低峰是24小時在變動;甚至若有特殊行銷檔期,玩家在同一時間大量湧入領獎勵,SRE團隊就要花更多時間在監測伺服器的運作狀態。

Gene Liu對此提到,「我們的後端服務部署於Google Kubernetes Engine之上,後端服務向BigQuery寫入資料是透過Pub/Sub,而Pub/Sub與BigQuery都是全代管的服務,可以大幅度减輕我們的工作負擔,不用手動擴展或縮減設定雲端服務所使用的資源,跟以前的維運工具相比,現在的管理模式可以節省非常多時間。」
另一方面,Gene Liu接著說,雷亞也在雲端環境架設資料視覺化網路應用程式平台Grafana,Grafana可以在網路瀏覽器內顯示資料圖表,並提供警告功能。因此一旦監測到數據峰值異常,就能立刻行動來最佳化産品的效能,或是有效排除伺服器原本不應浪費的成本。
「現在雲端服務的費用以raw data傳到BigQuery後,能透過Grafana即時檢視哪個專案的伺服器以及流量花多少錢,或發現花費異常時候,可以找到是哪個專案開的運算資源。以前要每個月收到帳單才知道費用,現在則是可以即時得知系統數據,並在數小時內掌握各項雲端服務的費用。」Gene Liu補充道。
期待以敏捷方式迭代產品,提供玩家即時又彈性服務
雷亞與Google Cloud的合作,除了上述相關應用,其他還包含Cloud Load Balancing、Compute Engine、Dataflow、Cloud Monitoring、Cloud Logging以及Google Workspace等解決方案,在其他業務及跨部門協作過程有廣泛運用。

Alvin Chung最後回應,「我們多年來觀察Google Cloud持續發布新功能,讓雷亞在做數據分析、維運上更穩定,也希望借力於雲端讓我們越來越省心,專注在遊戲的開發或加速迭代新的産品,更即時觀察市場的回應,進而縮短time to market的腳步。」
由此可見,雷亞遊戲在實現打造具時代回憶的偉大作品之際,藝術也要融合技術,除了讓玩家在遊戲過程感到幸福,同時也基於雲端應用,提供玩家快速又彈性的滿意服務。