「電競」到底算不算運動項目?行政院求助唐鳳出手

「電競」到底算不算運動項目?行政院求助唐鳳出手
Photo Credit: 台北市政府

我們想讓你知道的是

「台灣把象棋、圍棋歸類為體委會管轄, 但象棋和圍棋若透過電腦比賽,屬於什麼就產生疑問。」

(中央社)
行政院發言人徐國勇今天表示,對於電子競技算不算運動項目,已委由行政院政務委員唐鳳召集跨部會協調釐清。

目前全世界有40多個國家,包括韓國、中國大陸、馬來西亞等國,都將電競列為正式運動項目,在韓國,選手只要拿獎,可以保送大學,甚至折抵兵役,但台灣遲遲未將電競列為正式運動項目。

民主進步黨籍立法委員段宜康昨天在臉書表示,近年為爭執電競算不算「運動」,與教育部、體育署不知吵了幾遍,他乾脆另闢蹊徑,提出修法,盼電競能直接「準用」運動競賽的規定。

徐國勇下午表示,許多電競選手對定位不明產生疑惑,為了釋疑,將由唐鳳負責找文化部、教育部跨部會協調,很快會給大家答案。電競選手以後出國比賽,就知道要去哪找後續支援。

徐國勇表示,電競產業照理講是台灣的優勢跟強項,台灣IT產業強大,年輕人在國際比賽也有很好成績,值得重視。


中時報導,徐國舉例說,台灣把象棋、圍棋歸類為體委會管轄, 但象棋和圍棋若透過電腦比賽,屬於什麼就產生疑問。徐說,電競選手定位不明,出國比賽要有政府支援,知道要找哪個單位協調,政委唐鳳將找出解決方法。

徐國勇說,電競是運動還是文化,每個國家認知不同,有人認為是文化產業,有人認為是運動。如今電競產業定位不明,導致國內電競選手要出國比賽,找不到主管機關協助、面臨兵役問題等等。

段宜康則在臉書指出,全球各國針對電競發展不留餘力:

以韓國為例,《英雄聯盟》世界冠軍的兩支南韓隊伍SKT T1與SSG,背後的贊助企業是韓國ST Telecom與三星,但台灣礙於法規,至今仍未將電競列為「運動項目」,目前已與其他立委連署修法,盼電競能「準用」運動競技規定,維護選手權益。

年來為了爭執電子競技算不算「運動」,就不知吵了幾遍。靈機一動,乾脆另闢蹊徑,避開爭執,直接「準用」運動競賽的規定就得了。如果教育部和體育署再有意見,我一定翻臉。


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