《走過失業》在職場上除了會做事,你還得學會如何做人

我們想讓你知道的是
部門主管前年離職留下的空缺,並沒有落在我的頭上;董事長欽點的人選,我必須承認,我一點都不服他,因此言行上恐怕早就真情流露了。如果人生可以重來,或是早知道會有這種結果,我一定會好好收斂我的氣燄,不要太囂張,也不要自我感覺良好,因為一個人不會永遠得意。
被要求自請辭職,絕非晴天霹靂,因為有太多跡象在幾個月內都陸續出現了。春節尾牙就是第一支箭。
當年尾牙辦在喜來登飯店,席開五十桌以上,又請到當今綜藝一姐陶晶瑩主持,不可謂不盛大。報到進場之後,才發現我們承銷部被安排在最後一排,這還不打緊,最難堪的是我們的桌子都在大柱子的後面,完全擋住了大家看舞台表演的視線。
拜託你們別出去爭取任何案子了!
我們承銷部是負責協助企業申請上市上櫃和募集資金,藉此賺取承銷手續費和包銷利得的業務單位。不過,當時正值網路泡沫徹底破滅,加上SARS重創國內經濟,導致股市行情一片低迷,而我們包銷的案子幾乎都跌破承銷價,可以說做一個案子就賠一個案子,虧損當然非常嚴重。
有一天,總經理很生氣地對我們說:「拜託你們別出去爭取任何案子了,你們乖乖待在辦公室,公司還不會虧那麼多。」這是多麼傷人的一句話啊!
當時每一個案子的虧損都是以千萬來計算,整個部門一年虧了好幾億,當然連表演都不給我們看了。
其實我們不是唯一賠錢的部門,負責接受客戶委託買賣股票的經紀部門,以及替公司直接在股市或債市進行投資的自營部門,虧損金額也不惶多讓,但他們只要抬出「大環境不佳」這個冠冕堂皇的理由就能卸責,因此他們坐的位置比我們好多了,可以把舞台看得一清二楚。可憐承銷部卻不能拿來當擋箭牌,只能面柱喝悶酒。
人生不能重來,也沒有早知道
尾牙後的兩個月,第二支箭射出來了。高雄分部有一天無預警裁撤了,同事到了辦公室,才知道從此必須回家吃自己。公司派保全緊盯同仁收拾私人物品,而且只給一個鐘頭的時間,收拾完畢,關燈關門結束營業,同時把鑰匙也給換了。
我們這些在台北總公司上班的人乍聞消息,都錯愕不已。沒人敢打電話過去關心,後來也完全斷了連絡。總公司不可能完全裁撤,但找幾個人開刀,看來是免不了了。
其實,我早就心裡有數。部門主管前年離職留下的空缺,並沒有落在我的頭上。董事長選了另外一個同事當了代理主管,或許因為他在公司的資歷比我深。不過,我敢自豪地說,我在業界的名聲絕對比他響亮得多,因此當時很多業界的朋友都難以置信,我竟然會在主管競爭中摔了一大跤。
他是董事長欽點的人選,因此要開刀一定不會針對他,那當然就是我了。我必須承認,我一點都不服他,因此言行上恐怕早就真情流露了。
第三支箭果然就不偏不倚射向了我。
如果人生可以重來,或是早知道會有這種結果,我一定會好好收斂我的氣燄,不要太囂張,也不要自我感覺良好,因為一個人不會永遠得意。
1990年,股市衝破一萬兩千點,卻碰到當時國內最大的投資吸金集團鴻源公司破產,自此股市狂瀉,直到兩千多點才止跌。我本來任職企劃部,當時市況慘澹,做再多行銷宣傳,也不會吸引投資人進場,所以就轉到新成立的承銷部工作,負責開拓企業上市和增資業務。
這個工作一做就做了15年,直到被公司要求離職為止,可以說我人生最精華的階段,都奉獻給了承銷界。在這期間,我總共待過五家證券公司的承銷部。我不是離開這一家,才去下一家遞履歷表的。我是還在這一家工作,下一家的副總經理就經常打電話約我吃飯、喝咖啡。若我通通都答應,恐怕會去超過十家的證券公司。
我所歷任的各家承銷部副總經理對我都有知遇之恩,所以我心甘情願為他們拚搏賣命。但是,我在最後一家部門主管的競爭中敗下陣來,實在嚥不下這口氣,根本不想為這位新主管衝鋒陷陣。我承認,當時我的工作態度一定是相對消極,最後淪落此一下場,事後反省,也是咎由自取。但是,人生不能重來,也沒有早知道。
只會做事,不會做人
我被迫離職的原因,絕對不是「能力不如人」,而是「只會做事,不會做人」。這件事或許可以給仍在職場求生的你一些啟發。如果你自忖能力不如人,真的要小心這種悲慘的命運隨時會降臨到你的頭上。這時,你得儘快擬定因應的對策。
方案A:如果你根本不喜歡目前的工作,也覺得很難發揮你的專長,那就趁早換跑道吧!不過,我也要提醒你,一定要好好反省,為什麼當初你應徵自己喜歡又自認為能夠發揮所長的工作時,人家沒有錄用你?是你沒有做好應徵的準備?還是你高估了自己的能力?前者還有救,後者就要有自知之明了。
方案B:如果你對現在這份工作,談不上喜歡與否,自己也覺得沒有什麼特殊的專長,再換任何工作可能都差不多時,你唯一的對策就是去加強這份工作所需要的專業能力。
看過《穿著PRADA的惡魔》這部電影嗎?那個年輕女祕書本來的志願是當記者,但在總編輯無情的磨練下,努力加強時尚產業的專業知識與能力後,終於受到主管的肯定,成為她不可或缺的左右手。
不是每個人都能做到他喜歡的工作,但就算不喜歡,只要做得夠久,而且夠用心,經驗自然會豐富,能力自然會增強,你就會成為業界的專家。
不要整天抱怨懷才不遇,認分工作才能保住飯碗,不會變成公司裁員時的優先名單。我對年輕人的建議是,三十歲之前找不到自己喜歡的工作,除非是違法行業,否則就認命、努力把現有的工作一直做下去吧!很多勵志書都告訴你,要堅持夢想,不該為五斗米折腰,但你真的有足夠的天賦或能力來完成你的夢想嗎?接受現實,其實是比較安全的應對之道。
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ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

我們想讓你知道的是
近年AI的影響力從業界延伸到學界, AI課程成為學生熱門選修,此類課程仰賴高效能工具。ASUS與NVIDIA看準學界需求,於陽明交通大學應用藝術研究所(Institute of Applied Arts, IAA)配置多台搭載GeForce RTX 40 系列筆電GPU的ASUS/ROG高效能,以頂尖的軟硬體設備,幫助師生輕鬆運用生成式AI技術創作激盪創意,培養前瞻藝術人才。
近年因應生成式AI的熱潮,AI對產業的商業模式、營運流程,產生顛覆性的革新。事實上,AI的影響力,也開始從業界延伸到學界,越來越多學生主動學習寫AI程式,或將AI工具應用到主修科系。透過高效能的軟硬體工具,教授在授課或學生實作過程, 得以無後顧之憂揮灑新世代創意。
本次產學合作由華碩提供經NVIDIA Studio認證並搭載GeForce RTX™ 4060筆電GPU的創作者筆電,包括ASUS Vivobook 16X、ROG Zephyrus G14、ROG Flow X16以及適合STEM學習的ASUS TUF Gaming A15,幫助同時跨藝術創作及STEM(科學、技術、工程、數學)領域的陽明交通大學應用藝術研究所師生在符合業界標準的環境中實作,激發無窮創作潛力。
應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
此次華碩與NVIDIA、國立陽明交通大學應用藝術研究所攜手,以IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作形式打造前瞻藝術學習環境,考量之一就是應藝所訓練學生時,強調對新科技的重視程度。應藝所專任助理教授劉辰岫表示:「我們許多學生是跨科系報考,像是資工、教育、文學等,所上學風自由開放,也與時俱進。教學時使用最新工具媒材,讓藝術與科技產生深度融合,『跨領域』成為應藝所相當獨特的人才養成路徑。」

既然應藝所的師生在教學、創作過程高度依賴科技,ROG Zephyrus G14提供給師生使用後有哪些明顯的感受?劉辰岫舉例,教學過程會使用到3D建模軟體Blender,以及同步執行多個機器學習任務,因為ROG Zephyrus G14搭載GeForce RTX 4060 筆電GPU提供強大的運算效能,在處理複雜的3D建模訓練指令時,操作起來相當順暢,高解析度螢幕可以看到細緻的渲染視覺,對於師生在建模過程,確實可以加速流程。
另外,應藝所在教學現場相當重視腦力激盪的討論,進而嘗試打破藝術邊界,讓創意勇於馳騁。課程中如果人手有一台高效能筆電,不但可大幅減少運算時間,ROG Zephyrus G14輕薄好攜帶,可在任何空間進行討論、創作或展示作品,十分便利。

劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
全球獲獎無數的ROG Zephyrus G14 搭載NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,高達 125W TGP,並具備 NVIDIA Advanced Optimus 與 DLSS 3 技術,解鎖頂級創作應用程式中的 RTX 和 AI 加速、可實現最大穩定性的 NVIDIA Studio 驅動程式,最佳化運算能力及效能超乎想像,加速創意構思,輕鬆迎戰多工任務。採用ROG Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10長寬比,QHD 165Hz/3ms 面板, 100% PCI-P3 廣色域,搭配 Dolby Vision 影像技術,色彩準確度通過Pantone認證,畫面明亮、快速、生動,更有德國萊因護眼認證,不閃屏、抗藍光,揮灑創意開闢嶄新「視」界!了解更多:ROG Zephyrus G14
開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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