設計師蕭青陽:有好的文化,才可能有好的文創

設計師蕭青陽:有好的文化,才可能有好的文創
Photo Credit: 翻攝自中央社Youtube

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在文創盛行的今日,設計師蕭青陽呼籲,「原創更重要,有好的原創才會做出好的文創。」

(中央)

文創是現今顯學。但設計師蕭青陽說,「有好的原創才會做出好的文創」,當文創很風行的時候,他一直呼籲「原創更重要」,這也是做路跑賽事等設計時,希望能切入拉抬文化元素的原因。

設計師蕭青陽談到近年來台灣設計界最火熱的詞彙,莫過於「文創」一詞,許多商品掛上文創,價格彷彿就能水漲船高,連夜市也以文創來命名,十分興盛。 他認為:

文創的上面是原創,原創的更上面則是文化。

呼籲大家同時要去思考文化層面,不要被殖民,要把自身文化放進設計中,讓下一代繼續瞭解、享受,這才是「真文創」。

近日行政院舉行的「前瞻基礎建設計畫記者會(數位建設)」中也提出,要發展數位文創普及高畫質服務,希望帶動文創成為兆元級產業等計畫。

對此,蕭青陽表示,當文創很風行的時候,他一直呼籲「原創更重要」,因為「有好的原創才會做出好的文創」,這也是為什麼他在做路跑賽事等設計時,都希望能切入文化元素,拉抬文化性的原因。

蕭青陽解釋,近幾年台灣設計師或民眾,偏好北歐或日本等國的設計風格,甚至被養成這種美學觀念。有一天我們就會發現,當外國人到台灣,看不出台灣人有台灣風格。

他說,不像在日本或印尼等國,於特定節日中,民眾會穿著自身的傳統服飾上街、參加祭典,台灣甚至是辦一場設計展,設計的作品都充斥日本或北歐等地的風格,這是多麼令人擔心的一件事。

而當政府欲導入什麼樣的美學或設計概念,進入民眾的日常生活中,或是教育下一代什麼樣的美感,蕭青陽建議,希望政府「要想清楚」,不要被文化殖民,應該從自己的文化中心,發展出文創。

蕭青陽強調,當文創設計成為顯學,事情就變得複雜許多,包括現在的設計教育給孩子一個錯誤的觀念是,學設計會賺很多錢。

「我覺得這很詭異,有點導錯方向」,也誤判了這個領域;如果學校和社會硬要把這種喜愛(藝術與設計)「喬」成可以賺多少錢,這可能會有上萬人面臨挫折感、瓶頸,因為一開始的設定就不健康。

蕭青陽舉自己去義大利觀摩的例子進一步說明,當地人說,「我們現在進行的美學,只占幾千年來的30年,我們不能任意改造這幾千年來,不同時期的祖先所設定的美感觀念」,更重要的,維護勝過於創造,不要輕易的讓新的設計取代,否認會變成一個沒有文化美感傳承的國家。

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