攻殼文化的源頭:重讀新版漫畫《攻殼機動隊》

攻殼文化的源頭:重讀新版漫畫《攻殼機動隊》
Photo Credit:派拉蒙影業

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如果有人想要僅僅基於《攻殼機動隊》(押井守,1995)的故事和對話去理解它對心身分裂的思考,這部片子就是含混不清的不成熟作品。但是由於它優美的多層次視覺文本,每一幀畫面都清晰表達了電影的主題,使得這一思考成功了。

2017年由魯伯特.桑德斯(Rupert Sanders)所執導好萊塢版的《攻殼機動隊》,雖猶未蓋棺,但大抵而言,應該可斷定為悲劇。即便抛去《攻殼》的包袱,當作一部原創的科幻片看,也只能說是一部平庸的美式商業片,整體劇情的連貫性和深度上仍顯不足,算是成就了一部華美的特效集錦,沒有太多驚豔之處。

儘管這部21世紀的新詮釋讓眾多攻殼迷大感失望,但電影本身完成了好萊塢對攻殼機動隊的原初設定,我們可以從啟用桑德斯這位過去拍攝廣告影片,電影作品僅有《公主與狩獵者》(Snow White and the Huntsman),一部顛覆童話但乏善可陳的作品。他的前部作品靠著話題女演員的美貌和特效的刺激,在商業上取得成功,這也讓我們得以猜測,自電影公司到編導團隊對新版《攻殼機動隊》真人電影的設定-一部訴諸感官刺激(夾雜一點點思考)的科幻爽片。

新的《攻殼機動隊》完全複製1995年押井守動畫版的外部設定,卻忽視(或是無力)重現漫畫原作和押井守版的精神內裡,以一襲華美的袍,將舊瓶重新打磨包裝,不在乎瓶裡裝的是酒還是醬油。以目前的票房數字來看(至今以達成全球1億5千萬美元,本片成本為1億1千萬美元),這樣的設定在商業考量上不算有太大偏差,押井打造的世界加上新世代的特效,以及喬韓森(Scarlett Johansson)個人魅力和演技,搭配一堆硬底子的配角,這部片至少取得了好萊塢式的成功,與原作和後續的動畫作品相比,好萊塢的成功光環仍不足比擬原作(和後記得動畫)的傳奇地位。

攻殼2017
Photo Credit:派拉蒙影業
2017推出的真人版《攻殼機動隊》從製作初期就受到粉絲們大幅地關注,儘管上映至今,受到評論家的批評,但票房上仍相當成功。飾演少校的喬韓森,也在片中再度展現他在《肌膚之侵》、《露西》和《雲端情人》中的魅力,以他的性感聲線和未來感的魅力,在一片「洗白」批評中盡力表現美式詮釋的草薙素子。

商業考量顯然不是成就經典的必要條件,不管是押井守的動畫版本或是1988年大友克洋傳奇性的《阿基拉》,這兩部衝擊全球科幻世界的經典電影,賣座雖不差但相較於全球化流動快速的21世紀,是小巫見大巫,觀眾群屬於小眾,卻有深遠的影響。

以《攻殼機動隊》來說,從漫畫起,動畫、動畫電影,創造出的符號和語彙成為駭客文化重要象徵,2016年奧利佛.史東(Oliver Stone)籌拍《神鬼駭客:史諾登》(Snowden)這位揭露美國老大哥監控,當今最出名的駭客英雄故事時,特別保留了主角和女主角約會時,兩人皆喜歡《攻殼機動隊》的段落,這個橋段一閃而過,但讓內行的觀眾一眼就鮮明地勾勒出主角的性格。

笑臉人
Photo Credit:Production I.G
《攻殼機動隊》TV版第一季《Stand Alone Complex》中,引用了沙林傑的一系列小說情結與台詞,其中犯下科技犯罪的嫌犯使用這個「笑臉人」的符號,動畫播出後,這個符號也成為網路世界極具知名度的圖案,廣為流傳。

電視動畫《攻殼機動隊 Stand Alone Complex》中的「笑臉男」(笑い男),雜合了沙林傑(J. D. Salinger)的小說《麥田捕手》(及《笑臉男》、《逮香蕉魚的最佳日子》等)和1970年代的格力高森永事件(グリコ森永事件)所創作出的劇情,笑臉人投向更成為駭客們慣常使用的符號,包括知名的駭客行動團體匿名者(Anonymous)和民權組織電子前哨基金會(Electronic Frontier Foundation),都曾借用這簡單、純真卻意味深遠的標誌。例子不勝枚舉,在在說明了《攻殼機動隊》如何成為賽博叛客(Cyberpunk)中的精神指標之一,以及對現實文化(特別是虛擬世界)的深遠影響。

《攻殼機動隊》大體可以依原著漫畫、電視動畫、動畫電影和真人電影分成四個不同的故事,四者共享著相同的設定:在2030年的未來,人們已經能將意識(靈魂)和軀殼分離,機械義體成為未來人類世界不可或缺的一部分,甚至可以全義體化地活著,靈魂則經由網路彼此連結,灌注在不同的軀殼中。一旦人的靈魂被電子訊號化,再加上人造靈魂即機器意識的出現,產生了更複雜型態的駭客手法,藉由對靈魂(無論是天然或人造)的駭入,進行犯罪。主角「少校」草雉素子所率領的公安九課,便是為了打擊這類犯罪為目標所設立的團隊。

攻殼1995
Photo Credit:Catchplay
1995年《攻殼機動隊》首次改編為動畫電影,由押井守執導,原作者士郎正宗也參與編劇設定,這部動畫推出後大受好評,將漫畫原作的世界觀推向全世界,也是押井守的代表作之一。2004年押井守再度執導第二部電影《INNOCENCE》,同樣收到好評。

除了心/物分離的設定外,另一共享設定的則是社會背景,未來的世界並未因高科技而成為美好的烏托邦,反而社會階級更加分化,貧富差異加劇,各種大我變向的特權恣意橫行,形成賽博叛客中常見的「High Tech, Low Life」世界。依四種不同出版媒介的設定來簡介《攻殼》無疑是粗暴的,這在愛好者所購成的粉都(fandom)之中,任何概略性的界定和區別,都會引起新的爭論。重製經典從來都是吃力不討好的工作,牽一髮動全身,別說是桑德斯的嘗試;就連2013年黄瀬和哉重製的劇場版《攻殼機動隊Arise》一改草薙素子的造型,就引來輿論紛爭。不幸的是,好萊塢選擇了最簡單也最粗劣的方式(不是人人都是Peter Jackson),以片面的呈現換取商業成果。

遭到商業世界的收編豈是一朝兩朝的事呢?早在攻殼在粉絲之間得到巨量的好評之後,各種符號早就出現在流行服飾、模型、電玩等各種商品之中,這回的新電影不過是再一次地向亞洲以外的粉絲們收取稅金。我們大概只能安慰自己,因為商業上的需求,也帶來一些正面的「副作用」,最重要的大概是讓《攻殼機動隊》橫跨個年代的不同版本,有機會重新出現在世人眼前,讓舊雨重溫、新知得以上溯。

以臺灣來說,隨著新電影的上檔,押井守的動畫版也將小規模的重映,這無疑是電影發行商(Catchplay)趁著話題要進場分一杯羹,但粉絲們誰不想再進電影院看看呢;臉譜出版社也將絕版多時的士郎正宗原著(台灣前一次出版事1995年的尖端版),以盒裝全集的形式,重譯出版,對科幻界和原作的支持者來說,《攻殼機動隊》漫畫原著重新問世,影響將更為長遠。


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Photo Credit: ACW SOUTH沙崙資安服務基地

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Photo Credit: ACW SOUTH沙崙資安服務基地

面對未來全新的資安挑戰,臺灣資安人才培育搖籃「 ACW SOUTH 沙崙資安服務基地」於八月中辦理「2022第一屆沙崙資安新秀大賽」,從人才育成的角度出發,延長黑客松(Hackathon)賽制的競賽時間以強化實作環節,並緊扣沙崙基地的資安推廣使命,採智慧製造、關鍵基礎設施、智慧綠能與跨領域資安應用作為四大競賽主題,期待藉此提攜臺灣年輕世代的資安新秀、強化產業防駭能力。如此專為「人才育成」量身打造的賽制,不只是創造大專校院生投入資安專題實作的機會,也企圖為臺灣的資安產業找尋創新可能。光在短短一個月的報名期間,就有17所大專校院,共計79位學生報名參加,共計33支隊伍提出研究專題參加初選,競爭相當激烈。

為了進一步養成選手的資安技術力,沙崙基地義不容辭地成為選手們的輔導擔當,投入豐富多樣的培育資源:初選入圍的20組隊伍不只能免費租借沙崙基地中超高規格的硬體設施與共創空間,還能優先參加沙崙基地辦理的資安實戰課程、工作坊與主題講座;在年底的成果發表會中,還會邀請臺灣業界的資安廠商參與,讓競賽隊伍不只獲得媒體露出機會,還能與產業實務對話交流,認識產業現況,甚至媒合進入資安產業,獲得工作或合作的珍貴機會。

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Photo Credit: ACW SOUTH沙崙資安服務基地

決賽共有20組學生團隊從初賽的33支隊伍中脫穎而出,團隊分別來自大同大學、中山大學、中正大學、成功大學、宜蘭大學、南臺科大、高科大、雲科大、嘉義大學、臺東大學、臺科大等11所大專校院,他們在決賽中透過專案簡報來決定到底獎落誰家。而正式競賽開始前,評審們也再三強調,所有決賽團隊的研究主題及概念橫跨多領域且都相當完整,不只想法新穎、也十分切合當今產業的痛點,無論最終是否從決賽中脫穎而出,都希望大家能把握沙崙基地提供的輔導資源,努力實踐專案構想,並在年底的成果展中呈現最棒的結果;來自產業的評審更迫不及待地拋出橄欖枝,願意在產業實務中對同學們伸出雙手,期待未來更多的合作機會。

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Photo Credit: ACW SOUTH沙崙資安服務基地

經過競爭激烈的簡報時間,當下不只驚嘆同學對於社會、產業細膩的觀察,也意識到原來資安與我們的日常其實距離這麼近,例如網頁防駭的主動偵測、通訊軟體訊息的AI辨識等,其實都是與生活密切關聯,但容易存在資安危害或漏洞的小地方。

既然是競賽,終究會決出勝負。本次「2022第一屆沙崙資安新秀大賽」最終分別由國立中山大學的「Starlight」以數獨資訊加密進行隱私保護的研究、國立宜蘭大學的「若『隱』若『線』」以AI動態無線頻譜的安全偵測系統榮獲佳作;國立臺東大學的「哩哪來臺東請你斟酌看」以AI針對資安入侵進行主動判斷並示警的研究榮獲第三名;國立臺灣科技大學的「K459」以工業物聯網之實體密罐系統的開發榮獲第二名;國立中山大學的「特洛伊獵手」以硬體木馬的設計及檢測榮獲第一名。

從得獎的組別也可以發現,今年沙崙資安新秀大賽的議題十分多元,從高度專業的產業面到平易近人的生活面都有所著墨,其中出題觀點與解題手法也令評審大為驚豔,期待年底成果發表會時,這些資安技術有進一步的實踐,未來更對臺灣的資安產業及日常生活帶來協助或補強。

打造全民數位韌性,從自我培力做起

當數位服務深入日常角落,資訊安全與你我的距離其實比你想像的還要接近。大至水廠電廠等國家民生基礎設施、提供資訊服務的民間企業;小至日常中滑滑臉書、撥打電話的舉動,都可能成為駭客攻擊的目標,資安危機甚至還會變換型態,愈來愈難以防範。

因此,沙崙基地培育人才、強化資安能量的使命,不只是影響國家長期發展的重要因子,也是影響「全民數位韌性」能否切實落地的關鍵因素。其實資訊安全的敏銳度、應用科技的數位力,是你我可以從生活中開始培養的,而沙崙基地展示了七大實作平台,透過互動展示與簡易圖說,讓民眾可以具體了解各種資安形式與威脅,如果對於數位發展有所遲疑、或是擔心面對突如其來的資安議題手足無措,不妨找天來沙崙基地晃晃,認識當前資安最新發展,培養與資安大賽選手們一樣敏銳的觀察力與資安意識。

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