勞動部長:立委一直逼我修《勞基法》,責任制「該刪就刪」

勞動部長:立委一直逼我修《勞基法》,責任制「該刪就刪」

我們想讓你知道的是

對於蔡英文總統認為《勞基法》非常複雜一事,勞動部長林美珠說,總統不是指一例一休,而是指法律條文,法律條文複雜部分,可藉由解釋說清楚。

(中央社)

勞動部今召開勞動政策公聽會(北區),對於蔡英文總統認為《勞基法》非常複雜一事,勞動部長林美珠說,總統不是指一例一休,而是指法律條文,法律條文複雜部分,可藉由解釋說清楚,長期適用者也應該不會有疑義。

林美珠強調,勞動部目前沒有修法打算。林美珠說,近期會召開五場的勞動政策公聽會,就是希望到各地聽勞資雙方、學者等對於勞動政策的建議,仍屬於傾聽的性質。

林美珠指出,公聽會邀請的對象包含立法委員、縣市政府,歡迎各界都可以到公聽會表達意見。

林美珠也說,任何施政都要用公開透明的方式,各界的意見透過媒體等其他方式表達,都沒有面對面貼切,希望各界多利用公聽會,讓勞動部可傾聽各界意見。

《勞基法》要修嗎?勞動部長:立委一直在逼我

勞工團體強調,一例一休不該再度修法,並要求林美珠正面回應對於修法態度。林美珠會中說,舉辦公聽會不是要修法,而是希望針對勞動政策聽聽外界聲音。

林美珠指出,在一例一休的宣導跟輔導期中發現,許多業者是對法令不了解才不守法,因此才認為說必須要持續宣導輔導,但檢查絕對沒有停止,才會提出分級檢查制度。

她表示,上個月邀請各縣市政府勞工單位開會時,已經充分溝通,不管中央或地方,勞動檢查的立場都沒有改變。

林美珠說,從立法委員提出修法到現在,她講了很多次,《勞基法》去年底才公布,到現在也才半年時間,若要修法,那她做輔導、宣導要做什麼?

她重申目前沒有修法打算時,現場勞團鼓譟立委提案修法,林美珠脫口而出「立委有立委的提案權,立委一直在逼我。」但隨即林美珠就強調,立委有提案權,「你不得不尊重他」。

責任制怎麼辦?勞動部長:該刪就刪、該留就留

目前適用《勞基法》第84條之1(俗稱責任制)的工作者共有68項工作者,由於近期責任制納入教育部、考選部入闈人員,加上又傳出將討論導遊等是否納入責任制等議題,讓勞團在勞動政策公聽會(北區)上批評勞動部幫資方開後門。

對此,勞動部長林美珠指出,開放教育部跟考選部的入闈人員,是的確有需要。她舉例,高普考入闈就需要20幾天,難道入闈人員能不適用勞基法嗎?

不過,林美珠也指出,會把適用責任制的68項工作者一項項檢討,「該刪的刪,該留的留」。林美珠說,勞動部依法行政,若有雇主申請,就一定會提給勞動基準諮詢委員會討論。

勞保改革意見多,勞動部稱草案還可討論

許多勞團提出《勞工保險條例修正草案》(勞保年金改革草案)中,月投保薪資採計期間將從60個月逐步延長至180個月,勞工將會多繳少領。

由於新任勞動保險司長鄧明斌向勞團解釋時,不斷被打斷,因此林美珠轉請前勞保司長、現任勞保局長石發基對勞團解釋。

石發基坦言,拉長到180個月的確對部分勞工會有影響,也有聲音認為公教跟勞工有別不應同等對待,但這部分將來審議時可以再來處理。

石發基表示,勞保年金改革草案不是鐵板一塊,都可以再討論,但一定要看影響是什麼,且最終的希望都是勞保基金可以永續。

林美珠也說,勞保年金改革草案是針對國是會議的結論,她也不諱言走訪工會的過程中,也有聽到很多針對勞保年金的看法跟意見。

林美珠表示,沒有什麼事情是不能討論的,雖然勞保年改草案已經送進立法院,但在立法院討論時,勞動部都願意再度提出跟立委討論。

核稿編輯:楊之瑜


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
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微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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