要當對手還是當仇人?打與不打,中國煞費思量

要當對手還是當仇人?打與不打,中國煞費思量
Photo Credit: AP/達志影像

我們想讓你知道的是

如果不打的話,中國騎虎難下;但打的話,中國也顧慮重重。

中國與印度在兩國與不丹交界上對峙近兩個月,不見平息。近日中國24小時内「六大機構」連番密集高調抨擊印度,令局勢進一步緊張。這次危機的起因是中國在西藏亞東縣的洞朗地區修建公路。這個地區位於中印不三國交界之處,由中國實控,但不丹也提出了領土主張。於是,在不丹提出反對不得要領之下,印度派兵越過印度邊界進入這個地區阻止。

中國雖然喊話了一個多月,但目前還沒有行動。對中國來説「打與不打」,煞費思量。

根據中國的説法,印度「入侵」了中國的領土,停留將近兩個月還不退走,這不但有損實際利益,更令中國面子掛不住。民族主義是中共執政合法性的基石之一,「強大」更是習近平執政的「政績」。中國媒體關注這個話題已久,外交部、國防部的高調言論比比皆是。經過七個星期的反復策動,特別是最近兩週的民族主義宣傳,「三段論」深入民心:1)「祖宗留下的國土一點不能少」;2)印度完全無理,若不「老老實實先退回去」,中國就會出兵驅逐;3)印度軍事與中國相比不堪一擊,中國可以輕而易舉取勝。

印度雜誌封面,經過《環球時報》等演繹為把中國「雞形地圖」「砍去台灣與西藏」,更令國人憤怒。民族主義的雞血打上了就不易消退。官媒調門喊得高,如果印度繼續不退兵,中國民族主義情緒興起,強勢如習近平這樣的領導人,也會面對很大的壓力。即使使用「封網」大法也未必奏效。

如果不打的話,中國騎虎難下;但打的話,中國也顧慮重重。

軍事上,中國沒有料到這次印度反應強烈,準備不足;經由青藏高原運兵與物質上前線,並不容易;一個高原反應,就令很多士兵戰鬥力大降。總之,中國無法迅速應對。相反,印度在山麓地帶,運輸較便利,之前一直在當地附近部署重兵,這次又是主動的一方,準備更充分。故中國沒有把握在小規模的邊境衝突佔據上風。更重要的是,中印缺乏互信,對雙方戰略意圖心存疑惑,一旦開戰,戰爭能否控制在邊界衝突的規模也殊無把握。歷史上有多次戰爭,都是從看起來不足道的衝突發展到一發不可收拾。個中風險難以估量。

一旦戰爭拖長與擴大,對雙方都是災難。即便中國這次能取勝,印度是個崛起中的人口大國,潛力巨大,又有核武器,中國不可能令印度「心服口服」,只會增加一個世仇。不打仗,中印只是對手,打仗後雙方就成仇人。這絕對是中國不願見到的。

從政局來看,中國十九大在即,北戴河會議正在進行,政壇鬥爭複雜。雖然習近平大權在握,但不到塵埃落定之際,一切還有變數。不期然的對外戰爭很容易打亂習近平的部署。如果能迅速戰勝自然能幫習近平立威,但萬一落敗或者拖入曠日持久的戰爭,那麽習近平這一兩年大刀闊斧重組軍隊架構,就會成爲衆矢之的。

從國際戰略看,中國與印度開戰,對中國通過推行「一帶一路」的全盤國家戰略極爲不利。印度本來在第三世界與西方國家輿論中都聲譽不錯,又比中國窮。在中國乃至西方左派的話語體系中,是非黑白不論,「你窮你有理」,印度已在輿論中佔有先機。何況這次的當事國不丹更是「弱國中的弱國」。印度打著為不丹領土爭議出頭的旗號,自然在國際輿論中更佔上風。中國推行「一帶一路」,本來就是打著「和平」、「共同發展」、「命運共同體」等口號,干戈一起,這些口號「高大上」的形象就全被破壞。頓時失去了道德高地。這也是爲什麽中國最近一定要打法理戰,強調「印度是無理的一方」之故。但能否成功尚不樂觀。

國際形勢對中國也不利。中國現時面臨北韓、南海與台海三方面的壓力。一旦開打,又不能迅速結束的話。美日等國不用説都會站在印度的一方,很可能趁中國陷入戰爭一舉解決北韓。台灣也可能會趁這個機會實施「台獨」。而「疆獨」、「藏獨」也會伺機而動。對中國來説,安全風險不小。

因此,不戰而屈人之兵,希望喊狠話、軍事演習、經濟制裁等讓印度知難而退,以和平的方式解決問題,對中國最有利。只是印度方面不會輕易退讓。

中國 印度 不丹 洞朗

在地緣政治方面,這個地區對印度的重要性遠大於對中國。亞東地區南面是俗稱「雞頸」的西里古里走廊,連接了印度「本部」與東北地區,最窄處只有22.5公里。中國只要切斷這條走廊,就能隔絕東北地區。而東北地區本身是内陸,除非印度取道孟加拉,否則無法提供支援。更重要的是,東北地區北部是與中國有領土爭議的阿魯納恰爾邦(即中國稱的藏南),南部是阿薩姆等原都屬阿洪姆王國的各邦:在歷史上,阿洪姆王國與緬甸的關係更密切,19世紀初第一次英緬戰爭後才被兼併到英印;人種與語言上,阿洪姆王國與緬甸及中國西南各民族同源。從上世紀70年代開始,就一直有阿薩姆分離主義活動。

印度本質上與中國一樣,是一個「民族化未完成」的國家。一方面要擔心應付各種分離主義,一方面也要通過外敵,「構建出印度民族」。比如印度在1962年中印戰爭中失敗,好比中國被日本侵略,是塑造民族主義的利器。莫迪(Narendra Modi)所領導的人民黨本來就是民族主義政黨,在與中國的對抗中更不可能後退。

中國爲了打「法理戰」與「輿論戰」,官方媒體出現大批文章攻擊印度:一來攻擊印度與不丹與尼泊爾的「不平等」條約,又指責印度「吞併錫金」;二來分析印度的民族矛盾與分離主義,甚至形容中國分裂印度比印度分裂中國更容易。這如同當年中國在人民日報刊文說日本「琉毬地位可以再議」一樣,都觸動對方極敏感的神經,令雙方敵意不可挽回地加深。印度掀起「抵制中貨」運動的同時,中國輿論場也討論「幫印度搞基建是否養虎為患」。

我們希望雙方領袖能有智慧妥善地和平解決此問題。但一點可以肯定,此事件將超越以往的邊境對峙事件,成爲中印關係的轉折點。領土紛爭、戰爭的新仇舊恨、戰略目標的深遠衝突、加上這次事件裏面雙方對彼此民族感情的傷害,中印間的關係難以回復到以前。是否一如以前的中日關係,從此陷入「政冷經熱」?令人擔憂。

相關評論:【中印局勢】印度是聰明或愚蠢?開不開戰會有答案

責任編輯:翁世航
核稿編輯:彭振宣


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不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
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要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
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微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
三頁文藝術總監 顏伯駿

顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
左起為微疼、馬力歐、顏伯駿

節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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