【CNEX紀錄片獨立沙龍】互動式紀錄片,說故事的「美麗新世界」

【CNEX紀錄片獨立沙龍】互動式紀錄片,說故事的「美麗新世界」

我們想讓你知道的是

我們對於未來和新媒體都有美好想像,而你是否知道在紀錄片的世界裡,新媒體更成為一種新興勢力?

再進一步說明,「互動式紀錄片」不像一般「類型電影」被賦予非常明確的定義。「互動式紀錄片」其實並不是一種類型。只要是結合數位互動科技與紀錄片實踐,或者意圖紀錄「真實」的計劃,都可被稱為「互動式紀錄片」。因此,「互動式紀錄片」的呈現形式,可以是一部透過許多遠端遙控攝影機紀錄「真實」事件的計劃,也可以是透過電腦程式書寫,讓觀者變成參與者,為計劃提供內容資訊,進而改變計劃的內容方向與發展等。「互動式紀錄片」和傳統紀錄片不一樣的是,強調主動的參與者而非被動的觀者。

香港作家董啟章在《地圖集》中如此寫道,「每一張地圖在完成的一刻,甚至在完成之前,已經成為過去,因為沒有地圖能與時間同步並進。地圖是凝止的時間。它甚至不是任何實存的一刻的凝止時間,因為跟照相機不同,地圖的製作不能於一刻間完成,而必需橫跨一段充滿外在變化的時空。所以,地圖的凝止時間是一種虛構的、從來不曾如此存在過的凝止時間。而地圖所摹繪的地方,亦必然成為地下地。」

如果我們要為無法返回臨界點的黑洞繪製一張地圖,在「從來不曾如此存在過的凝止時間」中,「完成之前已經成為過去」,這張地圖,儼然就是「虛擬」和數據串流世界的化身。紀錄片與新媒體結合的新世界,在「互動」被轉化成無數形式與想像的今日,無論是互動式紀錄片或者是結合互動的程式軟體app,我們在「充滿外在變化的時空」中成為了數據流量的一部分。這個不可觸,不具形體的世界正如新媒體創作者的先驅Michel Reilhac所言,「真實已經不只限於我們的感官(觸覺、聽覺、視覺、味覺等)容許我們感受的形體世界。當我們在線上遊戲的世界中的時候,我們所感知的可能比確實的物質世界還要多」。紀錄片,從1960年代對於「真實電影」(Cinema Verite)的嚮往,到今日試圖將框線推向新媒體世界,卻很有趣地似乎仍讓是將對於「真實」與否的紛爭,帶到這張黑洞的地圖上。

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=r4JmeXXRmZg]

然而,這種「真實」的追尋與重新定義,會不會如佛列茲.朗的經典電影《大都會》或加拿大導演蓋.馬丁(Guy Maddin)的短片《世界的中心》(The Heart of the World)所展現的一樣,讓我們處在了巨獸的中心。《世界的中心》裡直接挑明,世界正因為心臟衰竭而死亡。如果這顆心臟是世界的中心的話,那世界在幻化成一頭巨獸以後,這一切對於「真實」的感知辯證,以「互動」的姿態在串流的數據中穿梭。Michel Reilhac所延用的「跨媒體」(transmedia)概念,相較於傳統紀錄片所展現「影像語言」,既是一種線性被動的電影時間,「跨媒體」儼然「能夠體現複雜的行為語言」。這種行為語言從「主動性參與」到「被動性」的產生,仿佛體現了Guy Debord在《景觀社會》裡所提及的「全世界都變成了一個電影院,人與人互相孤立,人也孤立於真實生活,而最終都被詛咒進入一種終極的被動存在裡。」的另外一面。

傳統紀錄片展現的如果是一種真實,那「跨媒體」跨越了真實形體感知的「真實」,又何嘗不是一種將參與者推向被動的陷阱。銀幕上動態的幻象,附身於互動情景的「真實」感知中。在這個巨獸裡頭,影像,無論是觀看式的或參與式的,要如何脫離動態幻象所帶來的被動姿態,或許就是我們接下來需要反思與推進的問題了。

責任編輯:鄒琪
核稿編輯:楊士範


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技巧三:畫出人物臉部陰影與反光的聰明方法

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嘿!你還在慢慢切換顏色來畫角色臉上的陰影與反光嗎?使用PS筆刷工具與調整「圖層混合模式」,讓插畫工作流程更直覺。首先新增一個透明圖層,以低透明度的灰色畫出陰影分佈位置,然後調整「圖層混合模式」選擇「色彩增值」,就能快速做出陰影的效果。

反光部分則使用高明度的淺黃色或者白色,在新增的透明圖層上畫好分布位置,像是鼻樑、額頭和下巴等,最後在「圖層混合模式」選擇「覆蓋」,完美的反光就完成了。調整完圖層混合模式後,還可以用色彩平衡調整陰影與反光的顏色,更符合圖片整體的色調。

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技巧四:Illustrator向量圖檔直接貼上超easy

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Photo Credit:TNL Brand Studio

Photoshop與Illustrator幾乎是每位設計師電腦裡的必備軟體,2022年新版Photoshop的更新功能讓兩者之間的相互整合更加流暢。在Illustrator中繪製完成的向量物件,可以直接複製貼上到Photoshop,而且現在更多了一個貼上為「圖層」的選項,讓使用者更方便接著用強大的PS筆刷與濾鏡製作質感效果,這個功能不論在海報設計還是banner設計上都非常實用。同樣地,在Illustrator建立的文字也可以直接在Photoshop中貼上繼續編輯,讓你的創意心流不間斷。

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技巧五:使用物件選取工具圖中元素秒擷取

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平面設計師經常需要從圖像中,擷取部分的元素當作設計素材。魔術棒或者磁性套索都是大家常用的功能,不過這次要介紹的是比上述工具都更迅速的「物件選取」,這也是Adobe近期應用機器學習開發的功能之一。

只要點擊選取工具中的「物件選取」,Photoshop就會在幾秒中內判斷圖片中的物件,接著勾選「物件尋找工具」,只要將滑鼠移到畫面中,反白區域就是偵測到物件。這個功能也很適合用來去背,當物件偵測完成後,右鍵點擊「反向選取」就能選到背景,接著就能刪除或者更換你所需要的背景色。

「物件選取」與「選取主體」這兩個功能的不同之處,在於前者可以更快速地協助我們選取畫面中的多個元素,後者著重在辦別單一的主要元素。此外,這些新的選取工具最適合應用在圖中元素邊界很明確,或者背景與主體對比強烈的圖片呦!

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