關鍵評論網,為什麼有新聞也有評論?

我們想讓你知道的是
關鍵評論網因為名稱之故,常常被問到幾個問題:「評論?你們都評論什麼?」(多半是在社交場合初次見面交換名片的時候問。);「為什麼你們叫評論網,但是還要寫新聞?」;「你們的新聞和評論到底有什麼差別?」
關鍵評論網因為名稱之故,常常被問到幾個問題:「評論?你們都評論什麼?」(多半是在社交場合初次見面交換名片的時候問。);「為什麼你們叫評論網,但是還要寫新聞?」;「你們的新聞和評論到底有什麼差別?」
其實我們一開始是先想出英文網站名稱「The News Lens」,帶有「帶讀者看新聞」的意味在,自然,新聞和評論出現在我們網站上都很合理,但是當我們使用「關鍵評論網」當中文名字之後似乎就變相的讓自己受限。
但即便如此,我們期許自己成為綜合性媒體的本質沒有改變,不管你喜歡用The News Lens或關鍵評論網稱呼我們,網站上都會持續出現更多的新聞摘要、採訪、專欄評論和影音。
再來,我們的評論跟新聞到底有什麼差別?
基本上,關鍵評論網因為只有編輯,我們的新聞主要是摘選別家媒體新聞做整理的網摘型態,但是有時候我們也視情況約訪一些人物做專訪報導,比如說郭泓志、柯文哲、劉軒、葉丙成等等。選新聞的原則也有一篇〈為什麼你要知道這則新聞?〉的說明。
另外我們也會製作一些有主題性的特別報導,像是〈月薪45K雇你搞革命 ── 年輕人,回鄉參選村里長吧!〉、〈GAP Year〉或是最近的〈香港佔領中環事件〉等等。裡面的內容除了我們編輯會撰寫導讀文章之外,也會有採訪、或是協力的外稿作者提供相關內容。這部份比較接近是新聞、評論和影音的綜合報導。
而評論部分主要就是我們站上接近300位的專欄作者、轉載授權媒體夥伴,或者你也可以說「非新聞」類的文章,我們會放在評論這個分類中。這些評論專欄雖然都經由編輯過,但是並不代表每篇專欄都代表我們的觀點。在一個媒體來說,一般會用「社論」為名表述自己的觀點,目前我們還沒有類似的欄位,未來或許會有,但時間點未定。
在許多讀者會疑問的,為什麼我們有些文章有很強烈的觀點,這樣是否有違一個媒體該有的公平客觀?針對這點,我們一樣要分開來看。新聞部分即便只是網摘,我們也會盡力做到新聞該有的公平,我們會在下面貼上我們參考的新聞來源,也會盡量做到不同聲音的呈現(尤其是政治內容)。
至於評論部分,這是每個作者的個人觀點,不可能有一個人的觀點能夠說服天下所有的人,最重要的是這個觀點陳述是否有一個脈絡,是否能夠刺激新的想法出來,就像我們在這篇文章所寫:「多元觀點刺激你的想法;不同聲音拓寬你的視野」。而我們也非常歡迎對我們作者觀點的挑戰,只要不要謾罵,在底下留言討論是絕對歡迎的。
最後,稍微提一下影片部分,TNL在八月開始新增了影音製作團隊,會不定期的產出自製影片,比如說在網路上轉載熱烈的「你花一秒鐘澆冰桶,現在來花三分鐘看他們的一天」、「你該認識但不該害怕,三分鐘看懂伊波拉」、「【影片】清廷割讓、英國殖民、日本侵略:一口氣看完香港百年命運」等等。
除了自製影片之外,影片區塊也會放置TNL編輯群在網路上挑選值得分享的精采影片,以及陸續新增的影音專欄,包含Jason Chen、姜安蓉、Stop Kiddin’ Studio等等。
有人覺得這種分類很亂,應該用傳統的類型分類,如政治、財經、科技等等,一來其實我們也有(在內容分類下方),二來根據我們自己的數據以及其他媒體的數據分析,其實使用那區塊的讀者並不算多,所以我們在3.0版的時候就試著把新聞、評論和影片這三塊分開列為主要分類。
如果各位對於新聞或評論還有分不清楚的情況時,歡迎也留言跟我們說,一起來討論。
Photo Credit: Kesara Rathnayake @ Flickr CC BY SA 2.0
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ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

我們想讓你知道的是
近年AI的影響力從業界延伸到學界, AI課程成為學生熱門選修,此類課程仰賴高效能工具。ASUS與NVIDIA看準學界需求,於陽明交通大學應用藝術研究所(Institute of Applied Arts, IAA)配置多台搭載GeForce RTX 40 系列筆電GPU的ASUS/ROG高效能,以頂尖的軟硬體設備,幫助師生輕鬆運用生成式AI技術創作激盪創意,培養前瞻藝術人才。
近年因應生成式AI的熱潮,AI對產業的商業模式、營運流程,產生顛覆性的革新。事實上,AI的影響力,也開始從業界延伸到學界,越來越多學生主動學習寫AI程式,或將AI工具應用到主修科系。透過高效能的軟硬體工具,教授在授課或學生實作過程, 得以無後顧之憂揮灑新世代創意。
本次產學合作由華碩提供經NVIDIA Studio認證並搭載GeForce RTX™ 4060筆電GPU的創作者筆電,包括ASUS Vivobook 16X、ROG Zephyrus G14、ROG Flow X16以及適合STEM學習的ASUS TUF Gaming A15,幫助同時跨藝術創作及STEM(科學、技術、工程、數學)領域的陽明交通大學應用藝術研究所師生在符合業界標準的環境中實作,激發無窮創作潛力。
應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
此次華碩與NVIDIA、國立陽明交通大學應用藝術研究所攜手,以IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作形式打造前瞻藝術學習環境,考量之一就是應藝所訓練學生時,強調對新科技的重視程度。應藝所專任助理教授劉辰岫表示:「我們許多學生是跨科系報考,像是資工、教育、文學等,所上學風自由開放,也與時俱進。教學時使用最新工具媒材,讓藝術與科技產生深度融合,『跨領域』成為應藝所相當獨特的人才養成路徑。」

既然應藝所的師生在教學、創作過程高度依賴科技,ROG Zephyrus G14提供給師生使用後有哪些明顯的感受?劉辰岫舉例,教學過程會使用到3D建模軟體Blender,以及同步執行多個機器學習任務,因為ROG Zephyrus G14搭載GeForce RTX 4060 筆電GPU提供強大的運算效能,在處理複雜的3D建模訓練指令時,操作起來相當順暢,高解析度螢幕可以看到細緻的渲染視覺,對於師生在建模過程,確實可以加速流程。
另外,應藝所在教學現場相當重視腦力激盪的討論,進而嘗試打破藝術邊界,讓創意勇於馳騁。課程中如果人手有一台高效能筆電,不但可大幅減少運算時間,ROG Zephyrus G14輕薄好攜帶,可在任何空間進行討論、創作或展示作品,十分便利。

劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
全球獲獎無數的ROG Zephyrus G14 搭載NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,高達 125W TGP,並具備 NVIDIA Advanced Optimus 與 DLSS 3 技術,解鎖頂級創作應用程式中的 RTX 和 AI 加速、可實現最大穩定性的 NVIDIA Studio 驅動程式,最佳化運算能力及效能超乎想像,加速創意構思,輕鬆迎戰多工任務。採用ROG Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10長寬比,QHD 165Hz/3ms 面板, 100% PCI-P3 廣色域,搭配 Dolby Vision 影像技術,色彩準確度通過Pantone認證,畫面明亮、快速、生動,更有德國萊因護眼認證,不閃屏、抗藍光,揮灑創意開闢嶄新「視」界!了解更多:ROG Zephyrus G14
開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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