【圖輯】亞洲勞動狀況:新加坡工時月薪雙冠王,台灣居中段班

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自蔡英文上任後,《勞動基準法》近年經歷兩次重大修改,台灣勞工為何覺得自己基本工作不夠維持家庭支出?台灣勞動環境出了哪些問題?我們分析亞洲鄰近國家,並以台灣與日本、韓國、新加坡比較。
台灣《勞動基準法》近年經歷兩次重大修改,2016年將舊制雙週84小時,修正為每週40小時,每7天有一天例假、一天休息日,保障輪班工作者至少需要連續休息11小時。2017年行政院提出新版修訂辦法,要把一例一休與休息時間彈性放寬,引起社會廣大反彈聲浪。
深究勞基法為何改了又改,總統蔡英文說法是,「在新的勞動法規結構建構前,為了維護勞動權益,上一次的修法,聚焦在強化對勞動者的保護。」 此外,台灣中小企業轉型過程,沒有彈性工時影響續存,基層勞工也需要彈性工時來維持家庭收支平衡,因而修法。
行政院長賴清德則認為,「有19%的勞工受到一例一休影響、收入減少,其中六成想再兼差,這次修法是秉持總統蔡英文的指示,先保障勞工權利,再給予勞方跟資方合作彈性合作空間。」
若真如蔡英文與賴清德所言,台灣勞工覺得自己工作不夠維持家庭支出嗎?台灣鄰近國家難道沒有這樣的問題?
勞工真的工作不夠嗎?看看鄰近亞洲各大城市工時與年假
其他國家如果需要維持基本家庭收支平衡,需要付出多少?翻閱近年關於台灣勞工工作時數的新聞,多數以OECD(經濟合作暨發展組織)數據做比較,2016年台灣若以勞動部統計數字相比,年總工時排名可以達到全球第六高。那麼單就亞洲鄰近各城市做比較呢?


我們根據UBS(瑞士銀行)在2015年所做《價格與收入》報告,抽取亞洲鄰近城市單周工時做比較。根據本圖分析亞洲鄰近國家工作時數方面,香港單周工時50小時居首,其次是新加坡45小時,台北則以每週工時41小時排行第4。另一方面,台北平均付薪年假日數(撇除法定假期)為12.9天,71個城市中排行第67。若看單從亞洲鄰近城市來看,台北似乎在工時與假期天數都居中。
針對台北與鄰近亞洲國家的工時與假期比較,中華經濟研究院副院長王健全認為「台灣現在是M型化社會,用平均數字來看問題會失真。」此外,「台灣剛進入社會的人所得少,因為台灣有三分之一的人,大概900多萬人月薪不到三萬,所以希望增加工時。」
台灣勞工陣線主任洪敬舒則表示,「台灣應該先解決的問題是那些工時增加,薪資卻持續降低的產業。」從政策的角度這些應該是最急迫的問題,除非這些產業企業也獲利差,勞工才要增加工時,否則如果企業獲利增加,勞工卻又要增加工時,就代表企業獲利並沒有真的分配到勞工身上。
已開發國家:台灣勞工只有生產力勝出 工時下降與月薪上漲幅度卻不如鄰近國家
接下來我們來看看,台灣的勞動生產力表現,與鄰近其他已發展國家比較起來又是如何。

勞動生產力方面,台灣自2004年至2016年均呈現穩定成長狀態,甚至在2013年後優於日、韓兩國,平均每年成長5.2%,但單位勞動成本我國卻降2.4%,比其他國家都多。
根據勞動部國際勞動統計資料報告,報告中比較國包含德國、美國、法國、義大利、英國、加拿大、新加坡、日本、韓國、中華民國 。長期趨勢觀察,2006~2016年製造業勞動生產力平均年成長率,我國上升幅度最多為5.2%,其次為韓國3.7%,新加坡3.2%居第三。

整體而言,從2006到2016年期間,不論新加坡、韓國、台灣與日本的工時都是穩定下降。工時以日本最低,台灣與韓國工時相當,但在2015年至2016年工時從2104小時大幅下降至2034小時,台灣勞陣洪敬舒主任表示應是勞基法修法後的現象。當時勞基法針對工時,從每兩週總工時不超過84小時,修為每週不超過40小時。
2007年-2008年正逢全球金融危機,四國工時在2008年也都有比較大幅度的下滑,台灣勞陣洪敬舒主任認為「在隔年經濟復甦下,失業率下降導致工時上升算是正常現象」。另外,對於本年度行政院對彈性工時鬆綁,勞陣洪敬舒主任則認為「對一般固定時間的上班族影響相對不大,但是排班制的工作,如醫療、運輸等族群影響較大。」

亞洲四國相比,2016年月薪薪資水準由高至低分別為:
新加坡(3673美元)> 韓國(2952美元)> 日本(2901美元)> 台灣(1510美元)
台灣薪資長期維持低水平,10年間月薪僅增加173美元,10年來持續墊底。日本則是在2012年日本首相安倍上任後,推行量化寬鬆,日圓匯率大幅下降,以至於平均月薪大幅下降,2016年已回升緊追於韓國之後。
為什麼臺灣GDP持續成長,薪資卻沒有跟著成長?研之有物文章分享,問題的關鍵可能不只在於GDP如何分配,而是在於如何把GDP的餅做大,發展附加價值高的產業,以擺脫低價競爭的循環。與台灣類似的韓國透過「發展服務業」來突破經濟困境。加強發展附加價值高的產業,把GDP的餅做大,才有機會提高薪資。
台灣產業如何轉型?走出過勞魔咒
台灣勞陣洪敬舒主任比較台灣與新、日、韓社會情況,他指出「新加坡國家情況特殊,本身是高度國家控制資源的狀態,不需要分配資源給農業與工業,但台灣還是有農業、工業。但是新加坡有一點是很重要的,新國政府首先就以全面的社會住宅政策,減少國內租金波動,一般人民在居住上無慮,而台灣社會住宅存量比率至今仍僅佔0.103%。」
洪主任也提到「韓國與日本其實都不斷透過每年增加基本薪資在幫低薪族加薪。整體政策而言,韓國文在寅總統今年計畫將對高收入者與大型企業調高稅率,這也創下該國1991年來首度調升企業稅。而日本安倍總理近年也致力於教育無償化,創造人才與生產性革命。」
ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

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近年AI的影響力從業界延伸到學界, AI課程成為學生熱門選修,此類課程仰賴高效能工具。ASUS與NVIDIA看準學界需求,於陽明交通大學應用藝術研究所(Institute of Applied Arts, IAA)配置多台搭載GeForce RTX 40 系列筆電GPU的ASUS/ROG高效能,以頂尖的軟硬體設備,幫助師生輕鬆運用生成式AI技術創作激盪創意,培養前瞻藝術人才。
近年因應生成式AI的熱潮,AI對產業的商業模式、營運流程,產生顛覆性的革新。事實上,AI的影響力,也開始從業界延伸到學界,越來越多學生主動學習寫AI程式,或將AI工具應用到主修科系。透過高效能的軟硬體工具,教授在授課或學生實作過程, 得以無後顧之憂揮灑新世代創意。
本次產學合作由華碩提供經NVIDIA Studio認證並搭載GeForce RTX™ 4060筆電GPU的創作者筆電,包括ASUS Vivobook 16X、ROG Zephyrus G14、ROG Flow X16以及適合STEM學習的ASUS TUF Gaming A15,幫助同時跨藝術創作及STEM(科學、技術、工程、數學)領域的陽明交通大學應用藝術研究所師生在符合業界標準的環境中實作,激發無窮創作潛力。
應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
此次華碩與NVIDIA、國立陽明交通大學應用藝術研究所攜手,以IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作形式打造前瞻藝術學習環境,考量之一就是應藝所訓練學生時,強調對新科技的重視程度。應藝所專任助理教授劉辰岫表示:「我們許多學生是跨科系報考,像是資工、教育、文學等,所上學風自由開放,也與時俱進。教學時使用最新工具媒材,讓藝術與科技產生深度融合,『跨領域』成為應藝所相當獨特的人才養成路徑。」

既然應藝所的師生在教學、創作過程高度依賴科技,ROG Zephyrus G14提供給師生使用後有哪些明顯的感受?劉辰岫舉例,教學過程會使用到3D建模軟體Blender,以及同步執行多個機器學習任務,因為ROG Zephyrus G14搭載GeForce RTX 4060 筆電GPU提供強大的運算效能,在處理複雜的3D建模訓練指令時,操作起來相當順暢,高解析度螢幕可以看到細緻的渲染視覺,對於師生在建模過程,確實可以加速流程。
另外,應藝所在教學現場相當重視腦力激盪的討論,進而嘗試打破藝術邊界,讓創意勇於馳騁。課程中如果人手有一台高效能筆電,不但可大幅減少運算時間,ROG Zephyrus G14輕薄好攜帶,可在任何空間進行討論、創作或展示作品,十分便利。

劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
全球獲獎無數的ROG Zephyrus G14 搭載NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,高達 125W TGP,並具備 NVIDIA Advanced Optimus 與 DLSS 3 技術,解鎖頂級創作應用程式中的 RTX 和 AI 加速、可實現最大穩定性的 NVIDIA Studio 驅動程式,最佳化運算能力及效能超乎想像,加速創意構思,輕鬆迎戰多工任務。採用ROG Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10長寬比,QHD 165Hz/3ms 面板, 100% PCI-P3 廣色域,搭配 Dolby Vision 影像技術,色彩準確度通過Pantone認證,畫面明亮、快速、生動,更有德國萊因護眼認證,不閃屏、抗藍光,揮灑創意開闢嶄新「視」界!了解更多:ROG Zephyrus G14
開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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