新創與ICO:區塊鏈能重塑音樂產業嗎?

我們想讓你知道的是
消費者現在不需要付錢就可以聽到音樂的根本原因,我認為是唱片賣出去之後創作者就失去對「音樂複製」的控制。當音樂檔案的擁有權在消費者手裡,加上網路可以近乎零成本的複製檔案,讓音樂變成無限量供應的產品,消費者也就失去為音樂付費的驅動力。
自從音樂可以複製,越來越多人不願意為了「聽音樂」而付錢。說到這裡你可能會發現矛盾,製作音樂的成本在網路出現之後並不是降到零,可能跟過去一樣或是更高。然而才過個幾年,突然消費者就不再願意為了「聽音樂」付錢,只剩下少數的支持者或收藏者願意付費。這是因為消費者購買音樂之後,就獲得了音樂檔案的擁有權(可以複製),而創作者等同交出音樂的複製權。
創作者對音樂失去控制
消費者現在不需要付錢就可以聽到音樂的根本原因,我認為是唱片賣出去之後創作者就失去對「音樂複製」的控制。當音樂檔案的擁有權在消費者手裡,加上網路可以近乎零成本的複製檔案,讓音樂變成無限量供應的產品,消費者也就失去為音樂付費的驅動力。但消費者真的需要買音樂的擁有權嗎?你我需要的是隨時聽音樂的「播放權」。唱片把音樂的擁有權和播放權綁在一起販售,創作者沒辦法延伸掌控到消費者端,只能靠消費者自制或是唱片公司取締非法使用,來維護音樂版權。也就是說,把音樂的擁有權和播放權綑綁販售,不是網路時代的好主意。
把擁有權和播放權一併販售的另一個問題,就是購買歌曲的單價更高。假設五月天專輯有10首歌,售價300元,但是現在Spotify或KKBOX只販售音樂的播放權,消費者雖然沒有對音樂的擁有權,但每個月只要付專輯一半的價格就可以聽3,000萬首歌曲。換句話說,消費者雖不再擁有音樂,但卻能用便宜的價格,獲得和之前購買唱片一樣的體驗。
區塊鏈延伸創作者的控制權
區塊鏈的主要價值是賦予網路「交換」的功能,而不會只有複製。如果你會將區塊鏈視為一本帳本,記錄比特幣的交易。那區塊鏈也可以視為一本授權帳本,記錄歌曲的授權紀錄。
用形象化的比喻來解釋,先假設有一台投幣式的公用電腦,它就像是販賣機,投10元就通電,計時30分鐘之後斷電。回到音樂產業上,有代幣和智慧合約,我們就可以在音樂產業達成同樣效果。假設你付1枚代幣可以讓系統為你播放這首歌1次,播完你想要再重複播放就會再從帳戶扣代幣。因為網路世界沒有實體的販賣機,但是利用建立在代幣裡面的智慧合約,廠商能夠達成每播一次音樂就要付一次錢(Pay per Play)這個規則。因此你可以想像如果代幣內建規則,代幣燒完就沒有了,音樂控制權還是屬於創作者的,而你我買到的就是播放權。如果你不會覺得花10元就可以長期霸佔那台電腦,同樣的邏輯你花1枚代幣也只是取得1次音樂的播放權。這種播給你聽但不是把檔案給你的模式,是代幣搭配智慧合約才能做到的新交易模式。

收入直接進創作者口袋
過去音樂的製作、發行、行銷、零售都得仰賴不同公司負責,因此只有不到20%的收入進到創作者口袋,而且一首歌顯然不是只有歌手(難道是清唱),還有演奏者、編曲、混音、監製。現在透過網路搭配區塊鏈,就可以省下非常多中間人的花費。除了讓音樂的產出成本更低之外,也能讓消費者所付的錢直接進到創作者的口袋裡。
如果你覺得按照播放次數的收費模式可能很貴,你可能忽略了可以省下中間人成本的部分。又或者你可以想想10元用30分鐘電腦的例子,跟你自己買一台電腦放家裡可以用無限多次,哪個對你更划算?但對於音樂創作者來說,肯定直接收到消費者的錢更划算。其實如果創作者對自己作品的掌握度提升,就可以玩出更多把戲,例如他可以自己選擇降價單曲來刺激銷售,或是配合節日、活動來做更靈活的策略搭配。
人人皆創投
看完珍奶幣的代幣經濟案例,和區塊鏈在音樂領域的應用之後,我們再拉回來看ICO和Kickstarter群眾募資的關係就會清楚得多。相較於Kickstarter上的募資專案,通常都是看得見摸得著的物體。而ICO發行的只是用途和意義各有不同的數位貨幣,有的可以用來兌換未來的服務,有的則是獲得股權分紅,得看專案的白皮書怎麼寫。而判別哪個ICO專案值得投資之所以困難,是因為每個ICO的應用領域差異非常大,你我不一定都懂。
例如全球最大的ICO募資專案Filecoin是用區塊鏈來提供類似Dropbox的儲存服務。但你可能只是曾經使用過Dropbox或Google Drive的雲端儲存服務,但並不真的知道這領域有什麼亟待改善的問題,更遑論要看懂白皮書內提及如何用區塊鏈技術來解決問題。換句話說,評估每一項ICO專案都得同時具備一定的技術背景(technical background)以及該領域的部分知識(domain knowledge),或是做大量的功課才能做比較理性的投資判斷。而這其實就是創投公司在做的事情。因此,網路上會有很多人提供你不同的投資建議,例如,某一個數位貨幣即將ICO了,我該買嗎?我認為你至少得看過ICO專案的白皮書,而你也同意白皮書內所定義的問題真實存在,以及開發團隊提出來的解法是可行的再投。
責任編輯:朱家儀
核稿編輯:翁世航
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穿越2222年,未來選擇地給孩子一個想像,也給我們一個重新選擇的機會!台北華山親子逛展新選擇,啟迪孩子的永續生活教育

我們想讓你知道的是
前進2222到重返2023年,共打造四大展區,以永續為策展核心,讓「2222」這個天使數字成為一個親子共學的起點,師生共享的觀點,了解永續不一定是政府企業的高談闊論,從日常的選擇就可以參與永續行動!
從學校教育到未來職場,聯合國「永續發展目標SDGs」已成趨勢關鍵詞,永續發展共有17大項目標(註1),涵蓋環境、經濟、社會等面向,其實已經融入許多教育課程的設計,校園年度宣導的重點計畫,甚至成立永續相關研究中心與系所,以培育未來企業所需的ESG永續人才。
回顧近年全球歷經的肺炎疫情、極端氣候、通膨怪獸、能源危機等災難,讓人們更專注、更急迫面對世界的面貌與真相,需要肩負這個世代挑戰與達成永續目標的,正是我們的下一代:暖世代—成長於全球暖化、環境劇烈變遷的一代。他們從小戴著口罩抵抗病毒與空污,需要在擁擠的城市尋找遮蔽酷暑寒冬的屋簷,人類壯闊的文明發展將是「債留子孫」還是「永續未來」,其實,都取決我們每日的選擇!
《2222-未來選擇地》給孩子一個想像,也給我們一個重新選擇的機會
「永續發展目標SDGs」聽起來很艱深?如果我們說「一個200年後未來人的故事」你也許可以聽聽看!《2222-未來選擇地》是台灣首個原創永續概念展,於2023年1月6日-4月5日在台北華山1914園區展出,你可以在這裡參與永續美學的策展,觀賞跨界藝術與科幻故事的創作,透過沉浸式體驗,與未來人並肩前行穿越200年後的未來,守護最後的生機,捕捉污染機械獸,透過思考與選擇協助改變未來人的世界。
前進2222到重返2023年,共打造四大展區,以永續為策展核心,讓「2222」這個天使數字成為一個親子共學的起點,師生共享的觀點,連成你我共創的永續日常,圈起人與環境共好生活態度,並聯手台灣在地藝術家、綠色品牌、永續名人團體打造的永續學習場域。了解永續不一定是政府企業的高談闊論,從日常的選擇就可以參與永續行動!






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▶展覽資訊
日期:2023/1/6 - 4/5
時間:10:00 - 18:00
地點:華山1914文創產業園區西4館&西5館
購票詳情洽:《2222-未來選擇地》

▶展場提供觀展證書申請
完成觀展後,可於現場依照工作人員指示,完成電子證書申請流程,將於一週的工作天寄出證書電子檔案,提供大人、小孩一個觀展紀念。

(註1)SDGs永續發展目標(Sustainable Development Goals)是一項全球共識,旨在2030年前實現可持續發展的一系列目標。由聯合國提出訂定17項明確目標、涵蓋169項具體指標,目的是實踐地球上所有面向的永續發展,包含地球環境保護、社會公平正義、永續經濟發展。
17項永續發展目標:
1.消除貧窮、2.終結飢餓、3.健康與福祉、4.優質教育、5.性別平等、6.淨水與衛生、7.可負擔的永續能源、8.就業與經濟成長、9.永續工業與基礎建設、10.消弭不平等、11.永續城鄉、12.責任消費與生產、13.氣候行動、14.永續海洋與保育、15.陸域生態、16.制度的正義與和平、17.永續發展夥伴關係。
責任編輯:Anita
核稿編輯:Joanna