該強化強項還是補足弱項?成為頂尖獵人,別當《三國志》的呂布

該強化強項還是補足弱項?成為頂尖獵人,別當《三國志》的呂布
Photo Credit: lienyuan lee CC BY 3.0

我們想讓你知道的是

老是在補強那些不擅長科目的人,就像個獵物,被動的滿足他人的期望;總是專注在自己擅長科目的人,更像個獵人,主動的掌握自己的渴望,也更容易達成自己設定的目標。想出頭,得在某些領域卓越,而更重要的是,要避免在其他方面存有致命的破綻。

他的遭遇,讓我想起了過去玩過的策略遊戲《三國志》中的呂布。

從《三國志》遊戲中看懂破綻

《三國志》是一套不少六、七年級都玩過的電腦遊戲,以三國時代的歷史背景為主軸,從一九八五年推出至今已經發行了十三代。遊戲中,三國武將才能的優劣取決於設定好的各項素質,如「武力」、「智力」、「魅力」等多項能力。

在《三國演義》中被神化的諸葛亮,一向都是此系列遊戲中「智力」最高者,這讓他在遊戲中能夠呼風喚雨,更是足以一統天下的人才。

而有著「人中呂布,馬中赤兔」之稱的呂布,則向來是此系列遊戲中「武力」最高者。有趣的是,如果你想要一統天下,用呂布卻很難做到,為什麼?

因為即使呂布擁有遊戲中的最高武力,然而他的智力卻低得可憐,只要對手陣營有個還不錯的軍師,最後呂布不是身陷火計,就是頻頻被挑釁而失去主控權,最終在戰場上的影響力大打折扣,再加上其偏低的魅力值,讓他不容易廣納天下賢才助陣。

而在三國的東吳陣營中,有另一位文武雙全的周瑜,可說是東吳陣營裡的第一把交椅,主導了整個赤壁之戰的戰局。有趣的是,雖然其各項數值的表現都極為傑出,看似沒有什麼破碇,但因為周瑜在史實中早逝,因此不少的遊戲也加入了這項設定,使得遊戲中的周瑜健康經常亮紅燈,這也讓原本傑出的他常處於沒辦法發揮全力的狀態下,這也成了另一種破綻。

2-7
Photo Credit: 方舟文化出版社

消弭破綻,讓你走得更遠

與其各項數值平均,不如有一項數值出眾,這會讓你更容易被看見,得以發揮所長。無論在遊戲世界還是真實世界中,能夠受到矚目的人,都是像諸葛亮、周瑜或呂布這樣在某些領域出類拔萃的人,換到了職場上,他們的特質也許是智識不凡,也許是執行力過人,又或許是談吐出眾。

然而,即使在某項領域表現得再卓越,如果在其他領域中存有致命破綻,最終還是容易失敗。這個破綻也許是易受挑釁,也許是自視過高、太愛面子,也許是常常意氣用事,也許是健康狀態不佳,又或許是容易誤事的一些壞習慣,像是有人好酒、有人好色,也有人好賭,壞習慣不用多,只要有一個就夠受的了,如此就算是擁有無雙於天下之勇的呂布,也容易逞一時之快而做出錯誤的選擇,最後自毀前程。

古語云:「千里之堤,潰於蟻穴。」想出頭,得在某些領域卓越,而更重要的是,要避免在其他方面存有致命的破綻。

培養自己的核心能力,能讓我們爬得更高;消弭自己的致命破綻,能讓我們走得更遠。

《「懶」經濟》:測測看你有多懶?!

相關書摘 ▶「豬來窮,狗來富,貓來起大厝」,如何善用組織中的這三種人才?

書籍介紹

本文摘錄自《「懶」經濟:不瞎忙、省時間、懂思考,40則借力使力的聰明「懶人學」》,方舟文化出版

*透過以上連結購書,《關鍵評論網》由此所得將全數捐贈兒福聯盟

作者:紀坪

世界上不少的產品,大多起於「懶」──懶得走,所以有飛機,去哪都省時;懶得算,有了電腦,分析更精確;懶得查,有了智慧型手機,資訊不漏接!「懶」才是王道,因為懶,是推動社會進步的催化力!

創造效能及效率,是身為一個聰明懶人必須的,用最少的投入時間創造最大的產出,人氣專欄「記帳士的商管筆記」作家紀坪認為,最具有影響力、創造力的成功者,都是擅於為自己、為他人,找到偷懶好方法的人;想簡化工作、讓事情變得更簡單,讓產能「效率高」,請先學習如何成為一位「懶人」!

懶經濟
Photo Credit: 方舟文化出版社

責任編輯:游家權
核稿編輯:翁世航