給石虎一個生活空間:「小草」曾急救後野放,在國道卻又遭「路殺」

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本月9日,特生中心再次接獲高公局通報,國道三號有一隻戴項圈的石虎發生事故,到場確認這隻石虎就是當初野放的小草,但這次,小草已經命喪輪下。
一級保育類動物石虎的路殺事件頻傳,行政院農委會特生中心曾救治一隻在國道三號被撞的石虎,但野放後,這隻石虎又再度在國道三號遭到路殺。特生中心表示,國道三號和流經台中、彰化、南投的「貓羅溪」,是石虎的重要棲息地,已與河川局、高公局研擬對策,希望能給石虎一個生活空間。
行政院農委會特有生物研究保育中心(特生中心)表示,2017年8月20日,特生中心接獲高速公路局(高公局)通報,在國道三號220.8k路肩發現一隻發生事故的石虎,由特生中心研究人員協助帶回急救站醫治。
由於這隻石虎在草屯路段被發現,急救站的同仁暱稱牠為「小草」,一開始狀況雖十分危急,但小草復原狀況佳,經過謹慎評估和討論後,特生中心在2017年12月7日,選擇相對安全的中寮鄉山區進行野放。
野放後,特生中心研究人員也持續藉由小草的衛星發報器項圈來瞭解牠的移動路徑,追蹤結果顯示小草野放後不久,又跑回了距野放地點約四公里外的貓羅溪和國道三號沿線,且持續在溪岸和兩側的農地生活。只是可能因為石虎多在底層活動,且小草活動範圍多水泥構造物,導致衛星發報器收訊狀況極差且耗電極快,在2017年12月30日最後一次傳訊後,電力就已經不足以傳輸資料了。
本月9日,特生中心再次接獲高公局通報,國道三號224.6K有一隻戴項圈的石虎發生事故,到場確認這隻石虎就是當初野放的小草,但這次,小草已經命喪輪下。
特生重心檢查小草的屍體發現,小草死時體重為5.4公斤,與野放時的5.6公斤接近,且胃中有滿滿的食物,顯示牠的覓食能力沒問題,但可能因棲地受干擾或破碎,導致牠必須冒險穿越道路。
貓羅溪、國道三號是石虎重要棲地
特生中心表示,這一次的意外讓研究人員開始關注「貓羅溪」的重要性。根據《維基百科》及Google地圖,貓羅溪位於台灣中部,流域面積包含台中市烏日區、彰化縣彰化市、芬園鄉,及南投縣草屯鎮、南投市、中寮鄉等,貓羅溪東岸就是南投縣山區,而西岸則是八卦山脈。
特生中心檢視貓羅溪沿線的相關紀錄,以及近年來南投和彰化地區的石虎路殺資料,可以發現溪流及其兩岸,正是石虎族群棲息地和移動廊道。
2017年10月10日,特生中心於八卦山區拍到一隻年輕石虎的資料,而緊鄰國道的貓羅溪河床架設的自動相機,也在今年1月2日也拍攝到一隻石虎成體。此外,在2016年,從草屯交流道以南就沿著貓羅溪建造的國道三號和彰化芬園台14線也都各有一起路殺事件。
研究人員據此判斷,南投山區石虎族群的年輕個體可能會藉由貓羅溪移動到八卦山脈,使兩地區的族群得以交流,因此,貓羅溪不僅是重要的生態廊道,也是石虎族群棲息的環境。

水利署保留「長草區」讓生物活動,高公局建造「防護措施」
有鑑於此,特生中心主動將相關資料提供給貓羅溪的管理單位,經濟部水利署第三河川局。兩方進行了初步討論並凝聚共識,包括後續由南投縣政府在貓羅溪所推動的前瞻計畫內容會有所調整,將保留連續且足夠的「長草區」,讓石虎等野生動物都能加以利用而生活其中;研究人員也期望有更多友善野生動物的考量,讓貓羅溪成為一個安全的生態廊道。
《上下游》報導,特生中心強調,若要提供足夠的生活空間,綠帶的設立起碼要6公尺寬以上,最高規格甚至是18公尺,但寄望南投縣政府能在整治環境、減少民眾對水患的擔憂之虞,也能將原有生態考量進去,給石虎一個生活空間。
此外,特生中心也與高公局會勘國道沿線的石虎路殺點位,討論道路設施改善的可行性,高公局隨後立即召開了工作小組會議,確認此路段國道應改善和防護的位置與方式,包含複合式圍籬施作與高架橋和車行箱涵邊坡鏈網銜接等,高公局南投工務段預計在三個月內可完成相關改善作為。
新聞來源:
核稿編輯:羊正鈺
ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

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應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
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劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
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開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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