【插畫】你弄我的時候,有沒有想過人家弄你的感覺?

【插畫】你弄我的時候,有沒有想過人家弄你的感覺?
Photo Credit: 細菌先生

我們想讓你知道的是

設計師們並不是不能接受溝通協調,但他們希望至少這些修改也能符合設計美學,不然其實做醜了,影響最大的還是業主自己。

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你弄我的時候,有沒有想過人家弄你的感覺?

如何不要「一句話惹火設計師」? 〉文章也剖析一般人對設計這個工作的誤解。對於設計的過程,平時大家會以為設計師們接到案子後,就會直接開始動筆設計。

事實上,想要完成一個適合業主的設計,設計師通常會需要花費許多時間進行前置作業的調查,像是了解企業形象、產品特性,做競爭者分析。前置作業的結果會直接影響到設計成品的許多細節,因此設計師們在這一階段都不會馬虎帶過,甚至耗費的時間可能就占了將近全部時間的二分之一。

但這些準備工作或許都不會讓設計師感覺到疲乏,真正會讓他們感到頭痛的,是跟業主溝通協調的階段。因為在台灣的設計師常常會碰到業主有「出錢就是老大」的心態,要求設計師更改一些其實並不符合美學或設計的地方,使得整個設計變得荒腔走板,這也是為什麼常常設計師們會提到「請尊重專業」。

設計師們並不是不能接受溝通協調,但他們希望至少這些修改也能符合設計美學,不然其實做醜了,影響最大的還是業主自己。

#你是OO專業而我是XX專業啊
#幹一定要互相傷害是吧

本文經細菌先生授權轉載,原文刊登於此

責任編輯:黃郁齡
核稿編輯:翁世航