「我被女權害慘了!」F1賽車女郎竟在新賽季全被「開除」

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F1的決定預料將為其他僱用女性宣傳的體育賽事帶來壓力,不過亦有任職賽車女郎的女性質疑決定只為政治正確,並無必要,有人認為會打擊賽事收視和廣告收入。
一級方程式(F1)賽車上月31日宣布,將在2018年世界錦標賽起停止在賽場上採用「賽車女郎」(grid girls)的傳統,指出有關做法不合時宜,亦不符合品牌願景。但也有因此丟掉工作的賽車女郎非常不爽,擁有5年資歷瑞貝卡(Rebecca Cooper)說,她們被女權害苦了。
自1960年代起,穿著印有贊助商商標服飾的性感女郎成為賽車的重要一環。又常譯為賽車女王、賽車皇后(Race queen,在日本也常被縮寫為「RQ」)
有一說法是源自日本的職業,指在賽車活動中進行形象宣傳活動的女性模特兒,原本的工作是在比賽開跑前替車手撐陽傘遮陽,以避免在跑道上進行準備工作的車手因為酷熱導致中暑或體力耗損,當時首位擔當賽車女郎的模特兒是小川羅莎(小川ローザ)。
不過,後來逐漸轉變為各車隊或贊助商用來吸引注意力、提升形象的代言角色,亦肩負在起跑線舉起車手資料牌、協助舉行頒獎儀式等工作。
有別於其他國家,賽車女郎通常只是輔助性的角色,在日本賽車女郎已經發展成一個專門的職業領域,擁有較其他國家高的社會地位。在日本賽車女郎經常被視為是女性偶像(idol)的一類,其經常同時具有寫真偶像的身份,或成為晉身模特兒或藝人領域的踏板,女演員飯島直子與藝人岡本夏生,都是賽車女郎出身的知名藝人。
但隨着性別平權、女權主義興起,今年來有不少聲音認為應廢除這種「物化女性」的作法。世界耐力錦標賽(WEC)亦早於2015年停止採用賽車女郎宣傳。而2018年一月中,英國職業飛鏢聯盟也宣布停止由「陪賽女郎」陪伴選手登台參賽的做法。
英國職業飛鏢企業(Professional Darts Corporation,PDC)組織表示,他們不會再請活動女郎前來相關賽事或活動。不過,PDC主席赫恩(Barry Hearn)似乎並不認同這樣的改變:「我們生活在一個變動的時代一一政治正確大隊、自由大隊實力雄厚,而且在運動各方面造成改變,這有可能會變得更糟。」
緊接著,F1也在週三(2月1日)發表聲明宣布,由今年3月25日揭幕的F1世界錦標賽季開始「中止採用賽車女郎的長期慣例」,新規定亦將適用於其他格蘭披治賽事,但聲明未明言參賽車隊可否繼續自行僱用賽車女郎宣傳。
F1商業營運常務董事布萊切斯(Sean Bratches)表示,過去數十年間,僱用賽車女郎的做法一直是F1賽事的主要元素之一,不過現在他們認為此傳統與品牌價值不符,有違現今社會規範,對F1及全球新舊賽車迷而言亦不再合宜,毫無意義。
哈斯車隊賽車手葛洛尚(Romain Grosjean)說:「我不在意,我已經娶了世界上最美麗的女孩。」
印度籍前F1賽車手錢德霍克(Karun Chandhok)也表示:「把付給『賽車女郎』的錢省下來,進行小規模投資,讓更多女性車手接觸這項運動……會是很棒的想法。」
女權團體Women's Sport Trust在Twitter發文,感謝F1決定停用賽車女郎,並強調這並非女權主義者攻訐女性模特兒之舉,而是全球體育界認真考慮如何看待女性的結果,值得大力讚揚,「我們強烈鼓勵單車、拳擊及終極格鬥冠軍賽(UFC)效法,重考慮應否使用頒獎女郎與舉牌女郎」。

近年來,也有的車隊和賽事也開始啟用男性模特兒擔任形象宣傳大使,或是找小孩來扮演吉祥物,而不再聘請賽車女郎。
F1的決定預料將為其他僱用女性宣傳的體育賽事帶來壓力,像是主辦拳擊和摩托車賽事的單位,這些運動賽事經常僱用魅力十足的女性宣傳活動。
不過亦有任職賽車女郎的女性質疑決定只為政治正確,並無必要,有人認為會打擊賽事收視和廣告收入。英國《太陽報》頭版更以「Formula Dumb」(愚蠢方程式)為題批評。
一名舉牌女郎Charlotte Gash就向BBC透露,「我很幸運,不需要靠舉牌當成主要的收入來源,但很多女孩需要」,這根本是為迎合少數人的「政治正確」決定。BBC在去年12月的一項投票調查中,有60%的人認為,F1賽車應該要有舉牌女郎作伴。
一名賽車女郎蜜雪兒(Michelle Westby)就指出,「那些人(女權)對賽車女郎的批評令我火大,我們被嘲笑是空有外表,沒本事、沒腦袋,只是根本不懂賽車的花瓶。事實是大部分的賽車女郎都對賽車擁有濃厚的知識和興趣(這也是工作的門檻),而且我本人還會開F1賽車。我收過很多年輕女孩的信,她們把我當成榜樣,還希望有機會能加入我的工作。」
"Scantily clad furniture", "sexualising women", "provocative", "Id never let my daughter wear a grid girl outfit"... just some of today's comments, yet people clearly haven't dont their research as these are my outfits from my 5 years in F1 #gridgirl #gridgirls pic.twitter.com/etbcCPnCC1
— Rebecca Cooper (@rebeccageldard) January 31, 2018
一名擁有5年資歷的女郎瑞貝卡(Rebecca Cooper)說,她們被女權害苦了,「無可避免的慘劇還是發生了,F1賽車女郎走入歷史。荒謬的是這些聲稱『為女權而戰』的女人們,反而害得我們沒頭路。這一向是我們熱愛且驕傲的工作,卻被瘋狂的政治正確給毀了。」
瑞貝卡貼出照片表示:「說我們賣肉的人真的有看過我平常穿的是什麼樣子嗎?接下來還要怎樣,廢除啦啦隊、雜誌女模,然後對女歌手實施服儀規定?這樣下去還得了,必須有人站出來阻止他們。我會為我的工作權益奮戰到底。」
ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

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近年AI的影響力從業界延伸到學界, AI課程成為學生熱門選修,此類課程仰賴高效能工具。ASUS與NVIDIA看準學界需求,於陽明交通大學應用藝術研究所(Institute of Applied Arts, IAA)配置多台搭載GeForce RTX 40 系列筆電GPU的ASUS/ROG高效能,以頂尖的軟硬體設備,幫助師生輕鬆運用生成式AI技術創作激盪創意,培養前瞻藝術人才。
近年因應生成式AI的熱潮,AI對產業的商業模式、營運流程,產生顛覆性的革新。事實上,AI的影響力,也開始從業界延伸到學界,越來越多學生主動學習寫AI程式,或將AI工具應用到主修科系。透過高效能的軟硬體工具,教授在授課或學生實作過程, 得以無後顧之憂揮灑新世代創意。
本次產學合作由華碩提供經NVIDIA Studio認證並搭載GeForce RTX™ 4060筆電GPU的創作者筆電,包括ASUS Vivobook 16X、ROG Zephyrus G14、ROG Flow X16以及適合STEM學習的ASUS TUF Gaming A15,幫助同時跨藝術創作及STEM(科學、技術、工程、數學)領域的陽明交通大學應用藝術研究所師生在符合業界標準的環境中實作,激發無窮創作潛力。
應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
此次華碩與NVIDIA、國立陽明交通大學應用藝術研究所攜手,以IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作形式打造前瞻藝術學習環境,考量之一就是應藝所訓練學生時,強調對新科技的重視程度。應藝所專任助理教授劉辰岫表示:「我們許多學生是跨科系報考,像是資工、教育、文學等,所上學風自由開放,也與時俱進。教學時使用最新工具媒材,讓藝術與科技產生深度融合,『跨領域』成為應藝所相當獨特的人才養成路徑。」

既然應藝所的師生在教學、創作過程高度依賴科技,ROG Zephyrus G14提供給師生使用後有哪些明顯的感受?劉辰岫舉例,教學過程會使用到3D建模軟體Blender,以及同步執行多個機器學習任務,因為ROG Zephyrus G14搭載GeForce RTX 4060 筆電GPU提供強大的運算效能,在處理複雜的3D建模訓練指令時,操作起來相當順暢,高解析度螢幕可以看到細緻的渲染視覺,對於師生在建模過程,確實可以加速流程。
另外,應藝所在教學現場相當重視腦力激盪的討論,進而嘗試打破藝術邊界,讓創意勇於馳騁。課程中如果人手有一台高效能筆電,不但可大幅減少運算時間,ROG Zephyrus G14輕薄好攜帶,可在任何空間進行討論、創作或展示作品,十分便利。

劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
全球獲獎無數的ROG Zephyrus G14 搭載NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,高達 125W TGP,並具備 NVIDIA Advanced Optimus 與 DLSS 3 技術,解鎖頂級創作應用程式中的 RTX 和 AI 加速、可實現最大穩定性的 NVIDIA Studio 驅動程式,最佳化運算能力及效能超乎想像,加速創意構思,輕鬆迎戰多工任務。採用ROG Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10長寬比,QHD 165Hz/3ms 面板, 100% PCI-P3 廣色域,搭配 Dolby Vision 影像技術,色彩準確度通過Pantone認證,畫面明亮、快速、生動,更有德國萊因護眼認證,不閃屏、抗藍光,揮灑創意開闢嶄新「視」界!了解更多:ROG Zephyrus G14
開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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