香港各行各業男女收入比較圖

香港各行各業男女收入比較圖

我們想讓你知道的是

各位IT界的朋友,要找女朋友的話,生活圈子還是要拉闊一點。

文/圖:梁啟智

1. 是日三八婦女節,和大家談一談香港各行各業男女收入的比較。(編按:本文作者於3月8日在Facebook發表內容)按2016年人口普查,香港男性每月主要職業收入中位數是16,890,女性的則是12,000。表面看是男明顯高於女,但這不一定代表不平等;就算是,也未能說清為什麼不平等,我們要看更仔細的數字。剛好人口普查也提供不同行業的比較,我們可以看一看是否每個行業都有明顯的分別。

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2. 首先是建造業,基本上是一個男性主導的行業,在所有的收入階層都是男多於女。雖然如此,真的要仔細看的話,建造業當中高收入者女性的比例還是低一點的。如在10,000-14,999這個收入階層,女性就佔13%;但到了60,000以上的時候,就只佔8%了。同樣是男性主導的行業,還有運輸、倉庫、郵政及速遞,以及資訊及通訊。各位IT界的朋友,要找女朋友的話,生活圈子還是要拉闊一點。如建造業一樣,IT界也是收入階層越高的話男性比例就越高。

3. 高收入者當中男多於女的現象,在其他行業更為明顯。在進出口、批發及零售業,金融及保險業,以及地產、專業及商用服務業,都出現低收入階層是女多於男,但高收入階層是男多於女。以金融及保險業為例,在10,000-14,999這個收入階層,女性佔60%;但到了60,000以上的時候,就只佔35%了。為什麼這些行業當中做中低層的都是女性,而做高層的都是男性?這些行業的女性是否特別難升職?如果是的話,是因為女性在這些行業的能力不足,還是這些女性不想上班或升職(如寧願留在家中做家庭主婦),或是她們在這些行業真的受到歧視呢?

4. 要回答上述問題,我們需要更多的研究。不過如果我們拿公共行政、教育、醫療及社工做比較的話,或可得到一定啟示。在這個界別,我們看到和剛才相反的情況:越高收入的階層,女性反而較多。這是什麼原因?我沒有看過香港的研究,但就看過的外國經驗,或能找到解釋。公共行政、教育、醫療及社工等的行業,都是屬於公營部門,而政府辦事是不容許性別歧視的。女性因為自知在其他行業的上位機會較低,所以對收入有期望的女性都是選擇在公營部門上班,於是做成公營部門女性較多的現象,後面其實是其他行業出現不平等的倒照。這個解釋在香港是否成立,有待大家回答。

5. 不過呢,就算是公共行政、教育、醫療及社工這個界別,去到60,000以上,仍然是男多於女囉。

6. 最後提一提,在雜項社會及個人服務這個界別,收入4,000 - 5,999這個階層的有313,949名女性,人多到爆晒標。他們是服務香港數以十萬計家庭的外籍家務工。在三八婦女節這一天,她們在香港照顧我們的家庭,而未能照顧她們在家鄉的家庭,在此借個位置說一聲:謝謝。

本文獲作者授權轉載,原文請看作者Facebook

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責任編輯:歐嘉俊
核稿編輯:周雪君


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我們想讓你知道的是

不同領域的創意工作者怎麼應用 Photoshop 來創作?插畫家微疼與設計師顏伯駿在節目中分享他們各自入行以來的甘苦,從自學修圖軟體到得心應手地使用,做出近百萬粉絲追蹤的圖文與動畫,以及讓業主很有感覺的設計提案。

收聽管道如下:

這集節目邀請到插畫家微疼與設計師顏伯駿,兩位創意人來聊聊他們使用Adobe Photoshop的心得,與他們一路堅持在創意產業的工作的動力。微疼在10多年前自己慢慢摸索PS繪圖,透過Photoshop自學從無名小站發跡,走上全職插畫家之路;顏伯駿是三頁文設計公司藝術總監,大學時期就開始接案做MV,從五月天演唱會的動畫設計開始踏入唱片產業,而後又從音樂產業拓展到許多大型活動的視覺統籌,包括多屆金曲獎、文博會、全運會、白晝之夜等。

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沒有靈感的時候就睡一覺吧!(01:05)

兩位的平時的工作都是產量高、創意強度密集,讓人非常好奇他們平時的靈感來源,以及他們是怎麼紀錄與整理這些靈感,最後轉化成廣受歡迎的動畫作品與視覺規劃,沒想到兩人竟不約而同地在睡夢中找到答案!

微疼以白色兔子為主角創作插畫,他分享自己一開始都是從生活周遭親友的經驗,延伸發展出創作主題與角色,「但我發現最大的問題是,這些東西很容易被消磨殆盡,就像切蛋糕一樣,有一天會被切完。」對他來說找到更多靈感的方式之一就是走上街去,多多接觸人、觀察人。

顏伯駿則反問:「大家是不是對靈感太執著了?」他在帶領設計團隊時會透過幾種不同的路徑找到「靈感」或所謂的解法。顏伯駿認為找到靈感的前提是「先對生活有感覺」,接著按照主題分析每件事情,把累積的資料放進對應的資料夾,需要時把它們調出來,組合成一個完整的內容。

相較於這樣井然有序的整理方式,微疼形容自己屬於感覺派,「找不到的時候就睡一覺,靈感就來了。」聽到這個回應,顏伯駿直呼自己也有類似的經驗,笑說大家以後會不會要發想題目之前,都會跑來說「老闆,我要睡一覺」!而有趣的是,微疼也分享,現在工作室裡面還真的就有放一張床!

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插畫家微疼
插畫家微疼

從 0 開始的 PS 之路(09:00)

要成就好作品當然不能只是睡個覺,而是要動手將這些絕佳的靈感實現,這時候設計師和插畫家使用的工具就扮演了非常重要的角色。顏伯駿分享他除了就讀設計系因為課堂考試而學習使用Photoshop之外,早期使用PS創作的前輩像是藝術家李小鏡,以及言情小說封面繪者平凡、陳淑芳,都是促使他探索 PS 強大功能的榜樣,「我從PS 10一路到現在的Adobe CC,每年看著這個軟體,你本來想某個功能怎麼沒有,有一天突然間就蹦出來,到最後有一些讓你覺得『這是黑魔法嗎?』的功能。」顏伯駿感觸很深地說道。

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顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿
三頁文
顏伯駿PS排版設計 美感教育聯絡簿

微疼接觸Photoshop的路徑比較特別。大學時期因為一場車禍讓他必須長期在家休養,從未受過美術訓練但熱愛畫畫他,在朋友介紹下認識Photoshop,「那時候無名小站很風靡,有些前輩創作者像我是馬克、彎彎都在上面做自己的圖文創作。」微疼心想自己也許也能試試看,而當年Photoshop自學的他已經進化成PS老手,從PS畫圖到影片製作,拓展出更多創作上的應用,「說出來大家可能很驚訝,我Youtube上的動畫影片都是在PS完成的。」

微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星 Photo Credit:微疼
微疼
微疼PS創作,由左至右分別是動物微疼、承太郎、土豆之星

儘管有不少人推薦過他用其他軟體,但微疼始終認為Photoshop是最直觀也最好調整細節的,工作室的所有夥伴也都非常熟悉這套軟體,在溝通過程中有任何不清楚的地方,只要打開PS示範就能讓大家馬上理解,「我覺得PS已經不是工具,而是一個語言了。」

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提案雙神器:Photoshop與Illustrator(13:31)

三頁文藝術總監 顏伯駿
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顏伯駿接著分析 Adobe 兩套重要的軟體:Illustrator跟Photoshop,許多學習設計的人在初初接觸繪圖軟體時,「就像戴上分類帽一樣分成Illustrator派跟Photoshop派,這兩種人是截然不同的思考路徑。」 前者是向量繪圖軟體,像工程圖一樣非常理性;後者則接近畫畫的原理,有PS筆刷、圖層和色調等功能可搭配使用。雖然設計師們對於習慣使用的軟體各有鍾愛,但Adobe在跨軟體、跨平台的高度整合性,現在不論是PS轉AI,或是反之,都能輕鬆跨軟體操作,是他認為非常優異又親民的特點。

顏伯駿PS專輯封面設計J.Sheon街巷
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「我做所有的簡報一定都是從Photoshop和Illustrator開始。」顏博駿分享他與團隊在向客戶提案時會做PS mockup,讓客戶看到Logo在不同介面上的呈現,除了提供客戶意想不到的創意,更要透過圖面證明你怎麼實現它。「下一個世代,應該是人人都會用Photoshop和Illustrator,不只是設計系,而是所有的企劃、專案都會用。」

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保持初衷?不!別再說那些熱血的話(28:18)

左起為微疼、馬力歐、顏伯駿
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節目尾聲談到兩位在各自的領域努力多年,除了有一路陪伴他們創作、成長的Adobe,他們持續投入的動力是什麼呢?微疼坦承他過去在演講中常用熱血的話鼓勵其他人,「可是我後來發現什麼初衷都是屁啦,」他笑說自己從小到大幾乎沒有別的擅長的技能,「我堅持下去的原因就是,這輩子我可以做好的就是這件事了。」

顏伯駿也提到自己不想再對人說「保持初衷」,設計產業裡的每個崗位都有不同的挑戰,到處都會遇到挫折,但要思考那個挫折是否有跟成就感達成平衡,「如果沒有的話,你就要換個路走。」找到自己最擅長的事,不斷突破難關、維持品質,如同他們多年來的累積都是最好證明了。


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