我們想讓你知道的是
其實事情並非一直是這樣的。我們所習慣的當代電影景象(也就是爽片當道),其實是在一九六○年代才漸漸開始建立起來的。
文:許立衡、張凱淯
「爽片」是怎麼來的?
本篇所言「爽片」其實是台灣電影觀眾的觀影文化,將不太需要理解劇情、以動作為主、聲光效果強的片子稱之為「爽片」。
現在的電影院是被「爽片」所佔據的。蜘蛛人、蝙蝠俠、超人等超級英雄片之外,還有各種動作片、科幻片等等。這些爽片提供了大量的聲光效果、電腦特效,可以帶給觀者強烈的刺激,也吸引了最大量的觀眾進戲院。看看電影院都是怎麼排檔期的就好:爽片通常都排在春節、寒假、暑假等最多人看電影的時期,而且一排就是一、兩個月,一間電影院至少有兩、三個影廳專門去放這些爽片。
要看這種當期爽片的話,你幾乎不用去查上映時刻表,因為每個小時至少都會有一場,甚至上映首週還有可能排到一個小時兩場。與這種片比起來,不要說藝術片、競賽片了,其他種類的商業片,像是劇情片、愛情浪漫片等等,都沒有這樣的特權。
這種情況已經被當代的我們視作理所當然了。畢竟,好像只有具有聲光效果的爽片才值得讓我們離開家裡的沙發或床,花30分鐘以上的時間前往電影院,買票坐下來欣賞電影。這樣的陳述或許不適合你(當然也不適合我!),但至少全台灣,甚至全世界的票房主力幾乎都是爽片,在偶然的情況下才會是喜劇片或者動畫片出來補位,比方說《海角七號》或者《你的名字》。
這種情況也讓我們逐漸覺得「老片沒什麼看頭」,因為「聲光效果隨時代而進步」的另一層含義就是「老片的聲光效果很差」,既然看電影就是要看聲光效果,那麼聲光效果很差的老片一定就很無聊嘛!
其實事情並非一直是這樣的。我們所習慣的當代電影景象(也就是爽片當道),其實是在1960年代才漸漸開始建立起來的。
雖然聲光效果從一開始就是看電影的重點之一,不過在1950年代之前,除了有聲電影之外,並沒有哪項技術從根本上改變了電影的樣貌。看電影仍然是像去看一齣戲一般,最主要的賣點仍是明星與導演,或編劇與配樂的名字。當然,片廠的名聲、戲院的豪華程度也是一大賣點,東亞地區如台灣、香港、日本等地甚至會為了現場解說員 [1] 而去看片。然而,影片拍攝本身卻沒有走向感官刺激的競賽。即使在默片時期,歐洲各國相繼發生過對各種視覺刺激的藝術嘗試,例如德國表現主義、法國印象派、俄國蒙太奇運動等,但好萊塢的片廠一直都把拍片的重點放在比較傳統的戲劇層面上,而且在有聲電影出現之後,連歐陸的藝術風格都沈寂下來——由於觀眾想聽到演員說話,視覺的各種實驗在當時受到很大的壓制。
古典好萊塢時期
有聲電影出現以後,好萊塢其實仍有許多的技術突破,但這些技術並沒有讓聲光效果取代戲劇成為電影的核心。比如說,好萊塢從1910年代開始就已經推出幾部彩色電影,在1939年更是一舉推出兩部現象級的彩色電影:《綠野仙蹤》(The Wizard of Oz)跟《亂世佳人》(Gone with the Wind),但彩色電影並沒有因此就成為主流,反而是到1960年代才一舉取代掉黑白片。在此之前,黑白片仍然主宰了好萊塢與世界電影20年。這20年就可以說是好萊塢的黃金時期,或者古典好萊塢時期,因為這時是好萊塢片廠最強勢的時候,許多的經典老片都是這個時候生產出來的。《北非諜影》(Casablanca, 1942)、《大國民》(Citizen Kane, 1941)、《公寓春光》(The Apartment, 1960)等等,更不用說希區考克的一系列作品。
這些片都是當年最賣座的片,但仔細想想,其中沒有一部是主打聲光效果的,它們要不是強調劇本,要不就是強調明星。希區考克的作品已經有些對感官刺激的實驗了,像是《迷魂記》(Vertigo, 1958)中的推軌變焦鏡頭,或者《驚魂記》(Psycho, 1960)中的浴室謀殺剪接;但如果跟1980年庫柏力克的《鬼店》(The Shining)相比,就可以發現希區考克片中的緊張感多數仍來自劇本與演員演出,而不像庫柏力克用聲響與攝影技巧營造出身歷其境的效果。我們今天回頭去看《鬼店》,不一定會覺得它過時;看《驚魂記》的話,卻會有強烈的陌生感。明明《驚魂記》(1960)與《鬼店》(1980)只差了20年,為什麼兩部片的感受差異會如此之大,聲光技術飛躍得如此之快?
這牽涉到的原因很多,若要用一句話來總結的話,就是:快沒錢的電影大片廠想把觀眾從電視機前面帶到電影院裡面。
大片廠的崩解
那是1948年,二戰剛結束。美國聯邦政府跟好萊塢大片廠們打完一場世紀性的官司,並且大獲全勝。這場被叫做「好萊塢反托拉斯案」或「派拉蒙案」的一系列官司,從1938年開始,前前後後打了十年。除了派拉蒙之外,當時好萊塢最大的幾個片廠也都一起被列為被告,包括華納、環球、二十世紀福斯跟後來被索尼買下來的哥倫比亞。
為什麼聯邦政府要告它們?因為它們太大了,那時候的大型片廠(studio)幾乎掌握所有跟電影有關的事業。這樣講好像有點模糊,若說得詳細些,就是一個片廠首先可以把所有的拍片人員都簽下來,包括編劇、導演、演員、製片、攝影、美術、剪接,各種你想得到的職位,都要跟片廠簽約,只能為這個片廠工作。比如拍了瑪麗蓮.夢露主演的《七年之癢》(The Seven Year Itch, 1955)電影導演比利.懷德(Billy Wilder),他在1945年解約之前,就專為派拉蒙工作了好幾年。片子在片廠的廠棚,用片廠的人力拍完,送去片廠的後製中心沖印剪接之後,接著再透過片廠的通路,發行到片廠自己擁有的戲院。
開發者盛會「AWS Dev Day Taiwan 2023」將於10/20在南港展覽館盛大登場!即刻報名掌握最新技術趨勢

我們想讓你知道的是
一年一度的開發者盛會「AWS Dev Day Taiwan 2023」即將在今年10月20日於南港展覽館盛大舉辦,邀請各方開發者及雲端技術工作者一起線下相見,掌握技術趨勢!
近年來,隨著技術不斷進步,生成式AI技術已邁入產業應用階段,雲端服務、運算晶片等相關產業也紛紛迎來噴發式的成長。全球市場研究機構TrendForce在今年5月的調查報告中指出,AI帶動伺服器與晶片的硬體需求成長,下半年AI運算風潮將持續滲透至雲端、電商、製造等專業領域;也就是說,跨領域的AI技術開發與雲端應用,亦是未來各大產業的主流發展趨勢。
面對不斷創新、變動的AI技術,開發者該如何掌握趨勢呢?別擔心,AWS即將於10月20日於南港展覽館二館舉辦的「AWS Dev Day Taiwan 2023」,就是開發者及雲端技術工作者們了解技術趨勢的絕佳機會。
AWS Dev Day七大焦點主題,多技能高效開發者的養成之路
今年度開發者大會聚焦各大產業的熱門議題,期待帶領與會者深入了解AWS的全新服務如何幫助開發者提升生產力、克服不同應用場景的開發挑戰。本次活動共包含超過15場以上的議程,內容依技術性質分為「AI雲端技術與產業策略」、「開發者體驗最佳化」與「驅動雲端效能革新」三大類別,並以多軌分場的方式針對以下七大主題深入探討,每位開發者都可以選擇感興趣的領域深入了解:
- 生成式 AI
- 現代化應用開發
- 開發者專案管理
- 開發維運一體化
- 雲端安全與韌性
- 雲端設計原則及架構最佳實務
- 資料庫進階應用

為了保證議程內容扎實、拳拳到肉,AWS邀請各方產業大咖擔任議程講師,包括AWS內部的資深技術講師、企業資深開發者、產業高級主管等重量級人物,深度解說熱騰騰的產業趨勢走向、AWS的服務精華與資深開發者的第一手實戰經驗,邀請與會者站在產業典範轉移的前緣,成為新一代的多技能高效開發者。
AWS Dev Day帶您掌握現代開發趨勢!參與就送多項精美好禮
一年一度專屬於開發者的年度盛會怎能錯過?不只能在現場與眾多技術同好互動交流,還能接觸知名企業的第一手轉型及開發經驗,甚至現場還配有 AWS 的專業技術團隊,提供與會者最即時的服務諮詢。相信不論是尋求突破、創新的執行長、技術長、技術主管,還是期待自我賦能、增廣見聞的解決方案架構師、工程師等開發者,都能在各式議程中找到經驗參考或解決方案。除此之外,只要報名並出席活動,還有機會帶走防風傘、毛氈收納包等活動好禮!有得學、有得拿,不要猶豫了,立即點此報名吧!

AWS Dev Day Taiwan 2023 活動詳細資訊
活動時間: 2023年10月20日(五) 10:00-16:00
活動地點:南港展覽館二館
報名方式:免費參與,立即點此報名
注意事項:報名成功者將於活動前三日收到行前通知信。