年輕人買不起房子?誰叫你不去投票

我們想讓你知道的是
我們的政府並非故意想讓年輕世代倒大楣。詩人拉金再度言中:「他們不是有意(整你),但結果還是一樣(把你整慘了)。」
文:Alex Proud (企業家、攝影藝廊主人,《每日電訊報》專欄作家)
翻譯:觀念座標
如果你是現在不到三十歲的年輕人,你的前途已經「無亮」,被老年人偷走了,更慘的是,這是你拱手讓他們這樣做的。
這樣的說法似乎太過偏激,你可能會跟我爭論某些細節,但是大體上來說,真相就是如此。一方面,(英國國內)財富越來越集中到年長者的身上;另一方面,這些從世代間財富轉移受益的老年人,還到處留下尚未支付的帳單,而這些帳單將來都要由現在的年輕人買單。所以詩人菲力普‧拉金(Philip Larkin)說得沒錯,你的父母那一代的確把你整慘了。至於你如何放任他們這樣做,詳見下文。
一言以蔽之,是他們把你搞窮了,方法是大家早就耳熟能詳的那些:房地產、退休金、健保、在職進修、學生貸款、國債等等。他們築起一個層層疊疊的龐大的老鼠會,並且確保自己是上線,坐享優渥的生活,把穩保不失的退休金拿來海外旅行度假──英國過去十年掀起豪華郵輪旅行熱,不是沒有原因的。
另一方面,你卻住在城市最外圍、一棟跟別人分租的小公寓裹,薪水可憐兮兮,少到彷彿還在當學徒。你其實不擔心將來退休金的問題,因為你可能連下個月的房租都還沒有著落,當然,你繳的房租最後還是貢獻給某位購買多處房地產、收租賺錢的五十七歲房東的口袋。再過七年,你的薪水終於調升、達到國家的平均值時,你還是無法喘一口氣,因為你必須償還過去為了求取無用的大學學位而積下的四萬英鎊學貸。
所以,男演員羅素‧布蘭德(Russell Brand)呼籲年輕人起來革命,是不令人意外的。布蘭德說的話,的確不是無的放矢,不然媒體界也不會有一票人處心積慮地想把他說成一個蠢貨、把他的粉絲說成受騙上當的潘仔。我認為他的確有點譁眾取寵,但是因為這樣就把人家說得一無是處,確實也有點天真。
《金融時報》的副總編輯麥可‧史卡平克(Michael Skapinker)說得好,布蘭德在推特上的追隨者人數,可是超過《金融時報》以及《華爾街日報》的推特追隨者總和,他的結論是:「他所呼籲的革命,是不會發生的,但是他批判的許多東西確實激起共鳴,而且感到心有戚戚的人,決不只是那些潘仔粉絲而已。」
然而,我雖然能夠理解布蘭德對於貧窮的年輕人來說,宛如一位了解他們的代言人、大救星,但是他呼籲大家不要去投票,這一點我就大大的不以為然,我認為這簡直是胡說八道:因為英國今天之所以會變成這樣,就是因為年輕人不去投票所造成的結果。年輕人不投票,才使得世代間的財富移轉得以發生。
1964年的時候,英國每一個年齡層的人,都有超過70%的投票率,當時,18-24歲的年輕人出來投票的比率,跟那些65歲以上的人是不相上下的。但到了2005年,年齡高於65歲的投票率仍然維持75%,但是18-24歲的年輕選民投票率卻大跌,只剩下38%。2010年選舉時,這個數字雖略有改善,但在當時,一般選民普遍不滿時政,想要換人做做看,投票率很自然都會提高。即使如此,政治上的算術已經很清楚了:為阿公阿嬷提政見,至少會贏得一張半或兩張的選票,但為了年輕人提政見,只能換來一張選票。
所以,布蘭德根本沒有必要叫年輕人不要出來投票,因為他們本來就不投票。如果你不投票──從90年代上半葉開始,英國年輕人就沒有大批出來投票了──那麼政治人物就會調整他們的政見,專門爭取那些會出來投票的人。也許,對於二十出頭的你來說,首相卡麥隆與財相奧斯朋已是不良中年──他們既無能,又不能體察民瘼;但對於你的阿嬷來說,這兩位可是有禮貌又體面的年輕人。
英國變成老人當道的國家,確實與年輕人不出來投票有著正相關的關係。布萊爾當年能夠當上首相,雖然靠著年輕選票的支持,但是他當選之後,會出來投票的年輕選民就大幅減少了。所以,作為一個精明的政治人物,也難怪他認為沒有理由改變那些讓老人家更加有錢的政策。至於當時的反對黨──保守黨──本質就是一個偏袒老人與富人的政黨。相輔相成之下,英國的老人變得愈來愈有錢。
那些政策所造成的後果,我們都很清楚。其中最糟糕的,當然就是房地產。我們的房地產市場已經變成有錢人才能參與的特權俱樂部。如果你已經超過五十歲,那麼你除了自己住的房子以外,可能還擁有一兩處出租房,讓你本來就豐厚的退休金更加寬裕。但如果你今年不到三十歲,就不要妄想買房子了。
而如果你今年不到三十,又想在倫敦買房子,那就更加遙不可及了:你要一直工作到四十多歲,才可能存到足夠的第一桶金,在倫敦的貓津(Catford)買下一處破爛的小公寓。即使到了那時候,你辛苦賺來的血汗錢,數目可能還是比不上那些專門投資房地產的財主所願意出的價錢,或者更悲慘地,銀行可能拒絕把錢借給你,因為你已經太老了。
之所以如此,是歷任三次政黨輪替的不同政府、林林總總的政策所共同造成的。1980年代,保守黨政府「前無古人、後無來者」地把公有住宅便宜地賣給私人──甚至是賤價出售──讓兩百多萬間房子成為私人財產,也讓百萬人成為保守黨的選民。當年,最貧者得以晉身為有殻蝸牛,政府把賣房子的錢收繳國庫,卻未再興建公有住宅取代賣掉的房子。但即使如此,當年的房地產仍然是相當便宜的──而且,假如房地產市場真的成為一個自由化的市場,也許我們現在還不會這麼慘。
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ASUS與NVIDIA聯手陽明交大應用藝術所,頂尖軟硬體設備助藝術與STEM領域學生提前接軌AI產業

我們想讓你知道的是
近年AI的影響力從業界延伸到學界, AI課程成為學生熱門選修,此類課程仰賴高效能工具。ASUS與NVIDIA看準學界需求,於陽明交通大學應用藝術研究所(Institute of Applied Arts, IAA)配置多台搭載GeForce RTX 40 系列筆電GPU的ASUS/ROG高效能,以頂尖的軟硬體設備,幫助師生輕鬆運用生成式AI技術創作激盪創意,培養前瞻藝術人才。
近年因應生成式AI的熱潮,AI對產業的商業模式、營運流程,產生顛覆性的革新。事實上,AI的影響力,也開始從業界延伸到學界,越來越多學生主動學習寫AI程式,或將AI工具應用到主修科系。透過高效能的軟硬體工具,教授在授課或學生實作過程, 得以無後顧之憂揮灑新世代創意。
本次產學合作由華碩提供經NVIDIA Studio認證並搭載GeForce RTX™ 4060筆電GPU的創作者筆電,包括ASUS Vivobook 16X、ROG Zephyrus G14、ROG Flow X16以及適合STEM學習的ASUS TUF Gaming A15,幫助同時跨藝術創作及STEM(科學、技術、工程、數學)領域的陽明交通大學應用藝術研究所師生在符合業界標準的環境中實作,激發無窮創作潛力。
應藝所專任助理教授劉辰岫:培養跨領域學生使用最新科技媒材進行創作
此次華碩與NVIDIA、國立陽明交通大學應用藝術研究所攜手,以IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作形式打造前瞻藝術學習環境,考量之一就是應藝所訓練學生時,強調對新科技的重視程度。應藝所專任助理教授劉辰岫表示:「我們許多學生是跨科系報考,像是資工、教育、文學等,所上學風自由開放,也與時俱進。教學時使用最新工具媒材,讓藝術與科技產生深度融合,『跨領域』成為應藝所相當獨特的人才養成路徑。」

既然應藝所的師生在教學、創作過程高度依賴科技,ROG Zephyrus G14提供給師生使用後有哪些明顯的感受?劉辰岫舉例,教學過程會使用到3D建模軟體Blender,以及同步執行多個機器學習任務,因為ROG Zephyrus G14搭載GeForce RTX 4060 筆電GPU提供強大的運算效能,在處理複雜的3D建模訓練指令時,操作起來相當順暢,高解析度螢幕可以看到細緻的渲染視覺,對於師生在建模過程,確實可以加速流程。
另外,應藝所在教學現場相當重視腦力激盪的討論,進而嘗試打破藝術邊界,讓創意勇於馳騁。課程中如果人手有一台高效能筆電,不但可大幅減少運算時間,ROG Zephyrus G14輕薄好攜帶,可在任何空間進行討論、創作或展示作品,十分便利。

劉辰岫觀察到,學生透過ROG Zephyrus G14執行視覺化程式設計軟體TouchDesigner,在創建藝術作品之際,受惠高效能的NVIDIA GPU,可以處理更複雜的視覺效果,實現最高畫格率,加速生成出要渲染作品的指令;加上這台筆電相當輕巧,內建HDMI、Type-C和USB多種接頭,學生上課時能輕鬆連接到投影機或拿在手上,將藝術作品分享給其他人觀賞,有助於在課堂上把創意想法變成實際作品。
全球獲獎無數的ROG Zephyrus G14 搭載NVIDIA GeForce RTX 4060 筆電 GPU,高達 125W TGP,並具備 NVIDIA Advanced Optimus 與 DLSS 3 技術,解鎖頂級創作應用程式中的 RTX 和 AI 加速、可實現最大穩定性的 NVIDIA Studio 驅動程式,最佳化運算能力及效能超乎想像,加速創意構思,輕鬆迎戰多工任務。採用ROG Nebula 霓真技術電競螢幕,16:10長寬比,QHD 165Hz/3ms 面板, 100% PCI-P3 廣色域,搭配 Dolby Vision 影像技術,色彩準確度通過Pantone認證,畫面明亮、快速、生動,更有德國萊因護眼認證,不閃屏、抗藍光,揮灑創意開闢嶄新「視」界!了解更多:ROG Zephyrus G14
開放資源給其他學科學生使用,成為校內跨領域的創意激盪Hub
IAA x NVIDIA Studio x ASUS 合作設備,也開放給陽明交大其他科系師生預約使用。因為看到越來越多STEM領域的學生,在寫程式作業的時候,受限私人筆電的GPU效能不夠優異,導致學習效率大打折扣。
對此,華碩與NVIDIA就針對理工相關學科的學生,鼓勵使用搭載NVIDIA GPU的華碩筆電,可加速驅動機械、結構和電氣仿真等數十種的STEM應用程式,展現高速效能;又或是計算機科學、數據科學的學生,在處理大型數據集、訓練生成式 AI和機器學習模型時,可以更快獲得的分析結果。

事實上,過去十年間NVIDIA已經從一間以GPU為核心業務,進化成運算平台的公司,提供的解決方案不光只是顯示卡,還有橫跨其中的軟體及運算平台,例如有NVIDIA AI(企業級尖端人工智慧平台)和 NVIDIA Omniverse(創意協作開放平台)。幫助設計師、藝術家、工程師、數據科學家等專業創作者,不再受限軟硬體資源,影響創作或演算的進度。
也因為IAA x NVIDIA Studio x ASUS學習設備開放給各系所授課使用,有助於日後校內跨領域交流。劉辰岫教授回應:「應藝所是整合跨領域創意的樞紐,很多時候不同領域的師生都會在這裡做腦力激盪,加上應藝所的課程也有很多非本科系學生選修;以及我手上的計畫也會邀請建築所、資工所的老師一起參與,因此我們很期待未來這些資源的加入會帶動更多跨領域的創意激盪。」

ASUS與NVIDIA賦能空間價值,規劃講座/工作坊協助師生掌握新科技
除了提供軟硬體設備,ASUS與NVIDIA也期待能為此場域挹注更多創新能量。後續也將規劃一系列講座與工作坊主題,讓校內師生能第一手掌握產業現況,使用嶄新的設備來進行研發與實作。
例如NVIDIA將籌辦生成式AI主題的研討會,邀請領域的業界講師,教導學生怎麼設定、使用生成式AI來提升創作效率,藉此讓學生們認識到GPU在創作時的重要性。另外,NVIDIA也會規劃Omniverse工作坊,邀請教授和學生親自實作,了解Omniverse的特點和功能,有助於把Omniverse融入創作流程,進而豐富學生的知識與技能。

另一方面,深耕校園多年的華碩,以培育更多國內優秀技術人才為出發點,未來也會在此舉辦AI主題講座,邀請業師講授如何實際操作創作者筆電及相關應用,有助師生更了解產品特色,得以更精實地利用筆電創作,期待能具體提升同學的創意產出效率,以及擴大教授的研究能量。
當人工智慧已成為全球先進國家的下個角力主戰場,台灣若希望在AI賽道不落人後,從教育往下扎根將是關鍵。華碩與NVIDIA攜手陽明交大,透過提供設備、講座等多元資源,有助於培養下一代AI思維,厚植設計人才的數位實力,期待台灣有朝一日成為AI強國。
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