【插畫】我們一起經歷過的「遊戲強迫症」

【插畫】我們一起經歷過的「遊戲強迫症」
10 Seconds Class - 10秒鐘教室
我們想讓你知道的是

除了「全成就解鎖」之外,許多人也會追求神級的「全要素通關」,為了錯過就拿不到的道具和劇情不斷存檔讀檔,但玩到一個段落,還是聽從論壇上常見「全破之後要做什麼」的經典答案:出門去吧。

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常玩遊戲的玩家,一定聽過「全成就」、「白金」這些行話,代表著不只破關,更要把遊戲裡面所有的成就都解除。

然而,除了遊戲公司制定的成就條件之外,有些玩家也會挑戰非官方的「全要素通關」,包括取得所有道具、外觀,解開所有支線劇情等等,甚至還有人堅持玩遊戲一定要解開所有的地圖迷霧、仔細聽完每個NPC說的每一句話,就像是必須收集齊Pokemon圖鑑的小智一樣。

另一些人,則對遊戲世界的完美性擁有劇烈的強迫症,像是模擬市民(The Sims)中自家的房門若不能擺在那面牆的正中間,就覺得渾身不舒服,或是看到手遊的體力或回合數沒有用盡,就睡不著,一定要玩完。

從龍與地下城到Candy Crash,我們都經歷過這些偏執,也都為了錯過就拿不到的道具和劇情不斷存檔讀檔,不過,正如許多論壇上對某款遊戲「全破之後要做什麼」的經典答案:出門去吧。見見朋友,看看藍天綠樹,吃一些杯麵和薯片之外的食物。

直到資料片發表的時候。

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本文經10 Seconds Class - 10秒鐘教室授權轉載,原文刊登於此

責任編輯:丁肇九
核稿編輯:翁世航