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Altia

發表文章數:22

個人簡介

香港人,寫動畫及各種動漫畫音樂評論。喜歡不存在的白髮蘿莉。有 Facebook Page 文學少年的房間. II

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最新文章

2022/09/11 | Altia

台灣VTuber「李李鈴蘭」跳槽改名「森森鈴蘭」?聊虛擬偶像背後的版權操作問題

故意挑這件事來討論,源於這件事不僅說明了VTuber背後的版權操作問題,也說明了VTuber的呈現是一種協作。VTuber之所以可以呈現出來,是營運、畫師(及相關的影片製作者——例如開場影片、動畫等製作者)、中之人三者的合作。

2021/08/07 | Altia

《戀愛中的小行星》:最動人的是「日常系」無法概括,諸多對「夢想」的描寫

「日常系」或「空氣系」等標籤,或者適合引入介紹《戀愛中的小行星》 — 畢竟《戀愛中的小行星》是芳文社四格漫畫所改編。但《戀愛中的小行星》最動人的,是「日常系」無法概括的,諸多對「夢想」的描寫。

2021/03/13 | Altia

日本動漫被指責「教壞囝仔大小」也不是第一次了,但別預設觀眾只會照單全收

認定消費意味著接受作品的價值觀,假定觀眾會「被潛移默化」和「侵蝕價值觀」,無疑是否定了動漫畫作為一種參與文化(Participatory Culture),充滿著從觀眾而來的反饋、不妥協、戲虐甚至否定的本質。

2021/03/06 | Altia

【遊戲】結合實況與動漫,中資遊戲《雀魂》如何帶動日本「第三次麻將熱潮」?

經由雀魂(網路遊戲)、VTuber直播及Mリーグ(M League,由Abema.tv主辦的日本麻將聯賽),日麻在國內從來沒有變得那麼熱門過。雀魂或者不是這波熱潮的推手,卻毫無疑問的把握了這個未曾有的環境,借助各種外界的元素推廣遊戲。

2021/02/07 | Altia

動畫版《池袋西口公園》:故事內容和過去大相徑庭,仍充滿對城市小人物的描寫與關懷

三部在不同媒體上出現的《池袋西口公園》,雖然故事內容大相徑庭,但卻以相同的主題串聯起來。故事的主題仍是對城市的小人物的描寫與關懷,描寫這群堪稱社會邊緣的人們如何被城市包容。

2021/01/31 | Altia

以葉加瀬冬雪《隻狼》遊戲實況為例,談VTuber直播的魅力

固然,葉加瀬冬雪的驚訝及反應很有娛樂性。《隻狼》也是一隻好遊戲。但是,最為感人的,莫過於是能讓觀眾感覺到實況主主動挑戰自己、挑戰成功,繼而成長的瞬間。

2021/01/24 | Altia

《異世界誕生2007》:在這個滿溢著小說的世界裡,故事到底還能不能打動人心?

尼特族與尼特族,故事作家與故事作家的交流,竟激勵了兩人的生存意欲:想要自殺的西藤理久最後沒死去。憂鬱的千佳最後創作出新的故事,決意上京,為春奈講「春奈的冒險」的最終回。

2021/01/06 | Altia

輕小說《聲優廣播的台前幕後》:這樣的百合情懷雖然很老哏,但也很美好不是嗎?

《聲優廣播的台前幕後》嘗試描繪聲優業界的種種實況,但也明顯地充滿著想像或樂觀的情節。最樂觀的是,有這樣的夥伴在一起,與自己一同闖蕩聲優業界,切磋砥礪。這樣的百合情懷雖然很老梗,很幻想,但也不是很美好嗎?

2021/01/02 | Altia

《今際之國的闖關者》:形容這類作品描寫「人性的陰暗面」,其實只對了一半

在日本的次文化及動漫文化中有所謂「生存系遊戲」的作品類型。坊間常常將此類「生存系」作品,形容成是在描寫「人性的陰暗面」。這句話其實只是對了一半。比較準確地形容這種作品的講法,或者是在反複上演確認敵我的過程。

2020/12/30 | Altia

《電馭叛客2077》當然不是差勁的遊戲,卻是2020年最令人失望的遊戲

《電馭叛客2077》當然不是一部差或者無聊的遊戲。但是,在盛大的事前吹捧、商業造勢、以致到基努李維的宣傳底下,最後得出的是這樣的結果,難免讓人失望。

2020/12/26 | Altia

《薩爾達傳說:曠野之息》(下):說到整部遊戲最奇怪的地方,大概就是「故事」

在這個關於「林克和薩爾達公主如何拯救世界」的故事裡,「林克」的存在感竟然要比所有的角色都要稀薄。彷彿林克就是讓玩家代入的透明人,只是一種視角,而不是一名角色。

2020/12/26 | Altia

《薩爾達傳說:曠野之息》(上):遊戲前10小時,玩家在體驗一個殘酷但講理的世界

在一部製作差劣的遊戲裡,死亡帶來的挫折感會大於成就感。但一部有趣的遊戲,這些體驗會轉化成值得學習和記憶的技能。整個初始地台的設計,既能帶出世界觀的殘酷,道出林克及沒落王國的潦倒,同時也為接下來近百小時的遊戲,提供了良好的基礎。

2020/12/12 | Altia

輕小說《間諜教室01》:間諜總是在說謊,但謊言背後的動機卻是真心誠意

間諜總是在說謊的。但謊言背後的動機卻是真心真意。在一個如此不安穩的世界裡,這種藉由謊言、假名、暗殺堆疊而成的信賴,或會是唯一能讓少女及克勞斯安心立命的基礎吧。

2020/12/01 | Altia

《后翼棄兵》與國際象棋:短暫犧牲棄子的王后,最後還是會連本帶利的討回來

《后翼棄兵》是一部做給非國際象棋玩家或棋手的作品。作品寫的既是棋手的故事,也是描寫一個飽受挫折的天才如何克服成長上的困難的故事。話雖如此,《后翼棄兵》卻毫無疑問地是一部關於國際象棋的故事。

2020/11/07 | Altia

《紫羅蘭永恆花園》劇場版:藉由附身為他人寫信,模仿他人的情感,最終成為自己

《紫羅蘭永恆花園》的主題:藉由成為他人,附身而為他人寫信,模仿他人的情感,從中「學習」這些情感。到了最後,薇爾莉特不再為他人寫信。劇場版記載的最後一信,是薇爾莉特以自己的聲腔,向少佐訴說感謝之情的信件。

2020/10/25 | Altia

二次創作「基本上違法」,為什麼同人誌會發展得如此蓬勃?

大部分同人作家的確在未經授權的情況下,藉由同人本獲利,而這些的確是「基本上違法」的。可是,為什麼現在還是那麼多職業漫畫家畫白髮蘿莉或可愛的馬修,並出本賺錢,依然相安無事?

2020/10/18 | Altia

《不起眼女主角培育法》裡的創作者形象:能純粹地創作是最幸福的事情

當成是戀愛或描寫人際關係的作品,《路人女主》是感人的作品。問題是,創作並不是這樣的東西。

2020/10/11 | Altia

一座注定向世界敝開的島嶼:《動物森友會》為什麼會受歡迎?

在《動森》建造的,與其說是「屬於自己的私密房間」或「屬於自己的私密島嶼」,還不如說是在興建一座給朋友來參觀的遊樂場。那是,一座注定向世界敝開的島嶼。