阿岳/ Liu A-Yue

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個人簡介

用「認真玩」的態度看待遊戲的一切。認為遊戲就像一本書,不但有趣,也能成為認識世界的最佳平台。企圖用桌上遊戲和遊戲化翻轉世界。

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2016/09/16 | 阿岳/ Liu A-Yue
桌遊《富饒之城》設計者:我設計的遊戲是提供有趣的挑戰,不是用來教什麼東西的
我是個玩家,除了玩遊戲以外,我探尋的都是現實世界的問題。在現實與非現實之間、有意義和無意義之間、遊戲和現實之間,我需要一個清楚的界線。大家都需要這樣的界線。
2016/09/16 | 阿岳/ Liu A-Yue
桌遊《富饒之城》設計者:我設計的遊戲是提供有趣的挑戰,不是用來教什麼東西的
我是個玩家,除了玩遊戲以外,我探尋的都是現實世界的問題。在現實與非現實之間、有意義和無意義之間、遊戲和現實之間,我需要一個清楚的界線。大家都需要這樣的界線。
2016/08/14 | 阿岳/ Liu A-Yue
如果把陪孩子「玩遊戲」視為一種責任,家長只會想逃回手機的世界裡
平日工作繁忙,又要照顧兒女,其實是多數現代家長的寫照。更令人身心俱疲的是,過長的工時(不知道大家工時多長,可以看這裡),要又顧好自己的孩子。
2015/06/28 | 阿岳/ Liu A-Yue
關於桌遊人的三個特質:他們求的不是勝利,而是一場建立在真摯互動上的「社會遊戲」
有時我們稱之為「達人」或「狂人」,甚至是「XX宅」。在桌遊界,也有專門用來稱呼這類朋友的說法,也就是「Geek」,一般譯為「極客」、「怪客」、「狂人」等。