新作坊

發表文章數:60

個人簡介

讓我們從伸手可及的地方做起,把世界推向更美好的可能! 「新作坊」是推廣國內外人文創新與社會實踐的資訊交流平台,希望藉由學術與實作的對話,豐富我們對於社會的理解,並連結有志以社會創新回應社會變動的韌性公民和團體。期待能以我們所在的土地、記憶、文史作為底蘊,連結到當代的社會脈絡,組成跨領域、跨社群的工作團隊,走進社區、走進部落,與在地居民一起發現議題,尋求解決方案,一同捲起袖子共學、共作、共享!如果你也懷抱著改變社會,讓世界變得更美好的夢想,希望能從日常生活開始付諸行動,那你或許也是我們的伙伴之一!期待有更多朋友加入我們的行列,共同投入翻轉社會和社會創新的工作。 
「新作坊」將與大家分享社會創新相關的案例與研究,以及全台各地行動盟友們的第一手實踐前線消息。l

  • 確認
  • .

2019/08/13 | 新作坊

從自家綠美化到社區營造,青年里長如何一步步凝聚社區居民?

深厚的田野調查背景、公部門經歷,加上超強行動力與成功的社區培力,黃志杰以里長的身分,為社區營造工作寫下令人印象深刻的一頁。

2018/08/27 | 新作坊

「地方創生」跟「社區營造」有何不同?是舊瓶新裝的灑錢計畫嗎?

國發會副主委曾旭正在演講中指出,地方創生政策更聚焦於人口與產業問題的解決,這種結構性的問題,就必須要有更大尺度範圍的共同行動,至少是一個鄉鎮、城市,或是縣市的層級,同時要廣邀社會各界產官學社的參與,尤其強調引導「企業投資故鄉」、協助地方產業的活化與創新。

2019/03/27 | 新作坊

新北市甫落成的「共融公園」,為何成為熱心公民彼此對立的論述角逐場?

我更希望指出,「共融遊戲場」的設計,絕非丈量土地、以工具理性安放遊具,而是設計「共好的社會關係」;這個概念貫穿遊戲場改造的參與過程,在彼此聆聽需求、凝視差異的互動中,設計出促成共融互動的遊戲空間。

2020/02/17 | 新作坊

「苑裡掀海風」的進化旅程:帶動返鄉青年與在地志工參與,打造出經典小鎮

「我們覺得真正的文化和觀光,要從建立地方認同開始,所以我們想要用民間的力量,由下而上地去指認出我們的經典是什麼。」育育如此解釋,這樣的想法也催生了苑裡海風夏季學校。

2019/01/22 | 新作坊

長照新創「厚熊笑狗」(上):讓老後成為一種生活型態,而非被照顧的模式

老後是一種生活,而非單純如長照體系中的被照顧對象,需要設計行動方案創造青銀共學共創的機制,讓老後成為一種生活型態,而非被照顧的模式。

2019/08/10 | 新作坊

環保也可以很嘻哈:暨大師生與埔里民眾共同打造「友善環境」饒舌歌曲

環境議題倡議為什麼會選擇以歌曲呈現,甚至採用嘻哈元素?負責活動策劃的資媛認為:「透過琅琅上口的歌詞、旋律,可以感動到更多的人,創造新的記憶點,讓大家回想起過去美好的環境景色,只要我們現在開始改變自己的一些對環境的習慣,就能夠一步步實現對未來的美好想望。」

2019/04/05 | 新作坊

社會創新與實踐交流會場記:社區工作者如何看待「大學社會責任」?

從本次的社區實務工作者和幾位在社區工作青年的經驗與分享可知,社區的營造及發展必須兼顧社區的生產、生態及生活(三生一體),大學若希望成為社區協力夥伴,必須以同理的心態和社區溝通、磨合,唯有如此才能真正了解社區問題。

2018/12/09 | 新作坊

翻轉車流不息的都市空間,美國居民用「快閃佔領」孵化不同想像

這些團隊注意到社會對於都市的想像越來越貧瘠、規矩越來越多,於是以各種方式,嘗試打破對於空間活動的既定想像。透過實際的活動或者硬體設計,讓其他人分享他們對空間的不同意見,品嘗一口跳脫框框的感受

2020/06/03 | 新作坊

人去樓空數年的九讚頭車站,如何因「石頭湯計畫」重新開幕、活化?

與阿香姨第一次的見面,我們感受到這將會是一個不輕鬆的起步。於是,開始思考「車站活化」之於「當地居民」,到底是我們「外人」的一廂情願抑或能真正回應村民的需要?

2019/02/10 | 新作坊

從蘇黎世住宅合作社模式,回望台灣「合作住宅」居住的N種可能

隨著「家/社群」的想像和邊界更加流動多元,合作住宅的論述空間也隨之撐開,成為市場與國家提供以外的第三條路徑,重新將社群與城市空間的實際需求,捏塑成居住生活中的磚磚瓦瓦,搭造起一個能永續共治的新生活模式。

2020/05/01 | 新作坊

以「明日餐桌」改變社會:剩食變佳餚,同桌共食串連城市旅人的情感

七喜希望可以透過餐點的力量,一起來到一個這個空間共享一餐,利用輕鬆的氛圍,與其他中區的居民認識和對談,並慢慢地帶入參與式社區的概念,也就是讓這邊的居民共同思考:他們想要擁有什麼樣子的社區廚房。

2020/02/22 | 新作坊

從學院走向社會實踐:「米花」如何讓人際與情感在空間內發酵

大學與研究所讀社會學的Mica,思考著如何將所學的專業與真實的社會進行連結與實踐;因此她選擇以「發酵」為主題,利用台灣在地食材設計創意菜單,也讓自己的夢想在中區的這間老房子慢慢開始發酵。

2019/03/05 | 新作坊

街道空間快閃、包容與空間想像的重構(上):如何讓沒有家的遊民穿著有尊嚴?

除了家裡的衣櫃與商店的玻璃櫥窗,你還在那裡看過衣架呢?想像你是一名衣衫襤褸的遊民,沒有「家」中衣櫥、也進不了衣裝店的你,要該怎麼樣有尊嚴地看待自己的穿著與衣服呢?

2019/08/06 | 新作坊

東海大學人社計畫:作為「共學聯盟」行動開始的第二市場交流會

研究與實踐並重、共好關係的建立可說是人社計畫的特色。在第二市場脈絡下的行動經驗可以發現,我們透過田野調查作為進入場域的起手式,也透過在市場的行動讓後續的研究能夠持續開展。

2019/02/28 | 新作坊

反思「就業型社會企業」:庇護工場的品牌與專業增能

無論是透過打造品牌來強調適能專業,或者反思障礙者友善的意義,這些團體的努力給了我們一個思考的機會:如何讓障礙者一方面如其所是的被對待,而不是強調這群朋友與我們相同或相異之處;另一方面也透過設計,讓彼此的互動能朝友善而正向的關係持續發展。

2021/07/03 | 新作坊

「哇!欸?人生好難」實境遊戲的誕生(上):對街友一無所知的我,發現許多未曾知道的事

這個遊戲的命名方式取自十分接近閩南語「我的」兩字讀音的「哇」「欸」,並以驚嘆號與問號做為區隔:驚嘆號用以表達街友的人生故事可能讓我們感到很驚訝,問號則想表達玩家們在遊戲中可能將角色玩出不一樣的人生結局,並反觀我們自己的人生是否也是如此之難。

2019/01/22 | 新作坊

長照新創「厚熊笑狗」(下):發展銀青長輩的「療癒性商品」

「民眾對於長照認知不足」、「社區自我照顧長輩能量不足」、「社區長輩交通接送問題」、「友善高齡環境不足」等問題,是「厚熊笑狗」發展時所優先關注的在地需求課題。

2021/07/04 | 新作坊

「哇!欸?人生好難」實境遊戲的誕生(下):街友不是「問題」,而是與大家共存在社會的人

這一次從認識議題、認識遊戲再到設計遊戲等等,一路以來內心充滿各種情緒聲音,縱然未能好好在行進過程中調適好心情,但秉持者同樣身而為人,我們應該給予街友同等的尊重的信念,順利的完成遊戲。