2022/11/16 | Sponsored
2022 TCCF 未來內容展逾 2 萬人次共襄盛舉! 國內外專業人士齊聚開啟跨域合作契機
由文化內容策進院(文策院)主辦的「2022TCCF創意內容大會-未來內容展」日前圓滿落幕,文策院院長李明哲表示,全球疫情趨緩,讓更多國內外產業專業人士能藉展會進行實體交流,展現臺灣未來內容領域的創作實力與產業潛力,促成更多國際合作、跨域共創,也拓展國際市場的人脈與商機。
2022/11/15 | Sponsored
用AI科技為一片湛藍海洋,守護水下的生態美
深藏在台灣海域下的魚群及珊瑚礁生態,種類豐富萬象繽紛。但隨著氣候變遷及環境影響,海洋棲息地逐漸受到威脅。透過AIGO計畫,台灣新創團隊建立水下魚類資料庫,為海洋監測及保育開創新契機。
2022/11/14 | Sponsored
淬煉讓改變成真,以實戰培訓AI創新人才
有限的能力,真的能改變未來嗎?攀登一座山頭,可能需要穿越困難重重的地形與山徑,需要不斷訓練體能膽識,才能激發潛能,淬煉出最好的自己。如同AI產業實戰應用人才淬煉計畫,透過媒合產業實務痛點,提供學界及新創團隊實戰訓練機會,提升自我創造AI技術潛能,讓改變成真。
2022/12/07 |
台積電赴美設廠,半導體在地製造「逆全球化」成趨勢,業者:其他國家無法複製台灣3優勢
中華徵信所指出,包括台達電、和碩、金寶、緯創、英業達、佳世達、光寶科等大廠今年都先後展開新一波東進。一旦供應鏈整個移動,台灣的相關技術、人才也勢必跟著外移。台積電供應鏈業者表示,國際級大企業原本就應該貼近服務客戶,將台積電赴美設廠視為「掏空台灣」,是「戴著有色眼鏡看事情」,應不致削弱台灣半導體競爭力。
2022/11/11 | Sponsored
從敘事到遊戲,打造XR內容價值鏈!2022 TCCF未來內容展,國際專家傳授「內容轉型與變現」商業秘訣
VR、AR、MR 等技術已經大量運用於敘事和遊戲創作之中,而在創作之外,募資、通路發行、行銷等商業運作是創作者面臨的一大難題。2022 TCCF創意內容大會─未來內容展主題沙龍【國際焦點|敘事 v.s. 遊戲:VR內容的商機與發展】邀請國際知名VR體驗內容設計公司 ARVORE Immersive 營運總監 Doede Holtkamp 分享他的寶貴經驗。
2022/12/04 |
Web3到底在紅什麼?SBT(靈魂綁定)是離大規模應用的最後一哩路?
筆者在幣圈從業的這幾年中,常在和圈外人閒聊時遇到一種情況─即是旁觀者著實無法理解「為什麼大家對於Web3如此狂熱?」本篇文章嘗試從較高的角度層面、拋磚引玉的挑戰回答這艱難的議題;即是「到底Web3能怎樣讓人類社會變得更好?它解決了什麼問題?」
2022/11/30 |
溫度非紙本的專利——我用「人肉AI」賣1000本電子書
既然溫度源自互動與連結而非媒介,假如作者、書商、書店失去熱情,出版業為競爭而採取流水作業,即便是紙本,恐怕同樣會讓人感受到印刷機的冰冷。反過來說,假如出版業能往電子書注入人情味,我們就有理由相信,即使沒有物理載體,同樣能讓讀者感受到書的溫度。