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電玩老司機

不知道最近紅什麼遊戲的你,別怕跟不上話題,電玩老司機即將啟程,還不快上車?

TheNewsLens 自製專題

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TNL+ 2022/09/17 | 拾元

【電玩老司機】《毀滅戰士》《人中之龍》等電玩改編電影,為何容易成為「原作粉碎機」?

比起漫畫改編「慘遭動畫化」的情形,電玩改編「慘遭真人化」的比例顯然更高出許多。「普遍負評」只是常態,光是要拿到「褒貶不一」或「評價兩極」都很不容易,更別說是想取得「普遍好評」或「壓倒性好評」了。為什麼會這樣呢?

TNL+ 2022/08/17 | 拾元

【電玩老司機】NPC迷因史:「非玩家角色」如何從硬梆梆工具人,逐漸變得人性化?

動作呆板、功能固定、台詞重複、站立或移動行徑固定……,上述種種傳統遊戲角色的特質,構成了絕大多數玩家對於「NPC」概念的刻板印象。典型NPC的形象是如此僵硬,有時候甚至只被玩家視為遊戲中的場景道具,因此受到各類次文化創作的諧仿(parody)。

TNL+ 2022/07/17 | 拾元

【電玩老司機】糟了,是世界奇觀!從《世紀帝國IV》回顧系列興衰與歷史樂趣

《世紀帝國IV》讓系列有更新、更現代的面貌展現在玩家眼前。像是將弓箭手列隊佈陣在城牆上,讓攻城士兵體會到箭如雨下的滋味,就是過去舊作基於各種設計或性能限制,所無法達成的精彩玩法。而現在玩家擊毀城牆、形成破口後,甚至還能派遣步兵,從崩塌的牆垣邊坡攀登上去,在敵國城牆上短兵相接!

TNL+ 2022/06/25 | 拾元

【電玩老司機】艾爾登Dua郎,杰哥不要!從五個迷因一窺《艾爾登法環》的魅力

某種程度上,《艾爾登法環》幾乎成了2022上半年,除了烏俄戰爭和強尼/安柏世紀官司之外,最熱門的網路關鍵字。以下介紹五個迷因,讓讀者感受法環的魅力。