特別報導

你才軟體你全家都軟體!「初音未來」到底是什麼?

有一個網路笑話:如果你要惹怒一個ACG迷,就跟他說:「初音只是個軟體。」作為一個文化符號,初音未來已經成為全球ACG創作不可或缺的一部分,甚至跨界成為流行文化的一環。不同世代、不同國籍的人透過初音的相關作品聯繫起來,分享彼此的作品。初音到底有什麼魅力?可以讓全球為她瘋狂。關鍵評論網「刺文化」系列專題第三彈,讓我們一起探索初音未來的前世今生,看這位綠色雙馬尾女孩如何串聯全世界的創作者與粉絲,激盪出無盡的創作能量。

TheNewsLens 自製專題

專題目錄

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製作團隊 專題統籌:彭振宣|編採團隊:彭振宣、朱家儀、潘柏翰、丁肇九、游家權|核稿編輯:翁世航|遊戲製作:林奕甫、高德理|視覺設計:黃彥翔|感謝名單:未來群像、七瀨昇、春日野、Hoskey、HANa、DJ Jeff Hazama、ゼーノ 跌倒


2020/01/21 | Patrick

【淺談初音未來】為什麼你應該花點時間,認識這位綠色雙馬尾的虛擬歌姬?

在這個初音未來專題裡,我們會更深入的去談初音的技術原理是什麼?常常在初音粉絲口中聽到的VOCALOID又是什麼?初音的母公司Crypton如何打造初音成為文創圖騰?比起見得到面,握得到手的真人偶像,初音吸引人的魅力何在?

2020/01/21 | TNL特稿

【初音未來的誕生】不只是歌唱軟體,更是日本流行文化的集體創作圖騰

嚴格說起來,Vocaloid會崛起,是很多要素剛好聚在一起所引發的特殊效應。早年常常有報導將成功的要素歸因於「動漫風格的形象設定」,其實只是眾多原因的其中之一,而且可能還是重要性最低的。

2020/01/21 | TNL特稿

【初音入坑推薦】精選10名音樂創作者,讓你快速找到自己喜歡的風格

底下的選輯中,我們將會聚焦在VOCALOID的音樂創作者上,從2007年以降,選出十名橫跨各個世代具有代表性的作者。但是我們也知道,VOCALOID領域的創作者多如繁星,所以這邊只能先以熱門創作者為主。

2020/01/22 | TNL特稿

【二次元 vs. 現實】相比真人偶像,摸不著的「虛擬偶像」究竟有哪些魅力?

縱使不擅社交,虛擬偶像可以協助表達自己,以此擁有良好的社交活動並建立自信與人脈,獲得更多外在的支持。比起努力地向外闡述虛擬偶像的好,對粉絲而言,回頭細數著自己接觸虛擬偶像後的改變,我想這就是虛擬偶像的最大魅力也說不定。

2020/01/22 | 丁肇九

【初音創作者專訪】初音是我們說故事的媒介,沒有愛不可能做到這件事

Hoskey是台灣少數橫跨商業唱片業和Vocaloid圈的創作者,但他也明說,用「虛擬人聲」製作音樂是件非常麻煩的事情,究竟是什麼原因讓人「愛」上這個「軟體」,台灣的創作者又如何才能讓自己的作品走入世界呢?

2020/01/22 | julia

【初音繪師專訪】就讓初音未來喝著珍奶,坐在最具台灣味的變電箱上吧!

「家裡不讓我畫畫,可是我喜歡畫畫,我該怎麼辦?」對於這樣關乎人生方向重大抉擇的詢問,HANa怎麼回?「我通常都是說,你們家很有錢嗎?」

2020/01/23 | 潘柏翰

【初音表演者專訪】軟體「機械音」未必是限制,如果觀眾喜歡成就感更高

不論是Jeff還是「跌倒」,採訪結尾我請兩位對不熟悉虛擬歌手的朋友說些話,邀請不熟悉的聽眾一起來認識這個文化。兩位表演者不假思索地都回答我「不用多說,就是邀請他們來聽聽歌」。

2020/01/23 | Patrick

【未來群像專訪】我們存在的意義,就是要告訴粉絲「人人都可以成為創作者」

VOCALOID同好圈的特色就是人人都是創作者,粉絲跟創作者的界線並不明顯,大家的距離其實很接近。「未來群像」借鑒了日本的經驗,期望在台灣能夠透過舉辦線下活動,進一步地拉近同好之間的距離。