特別報導

2016數位藝術節:硬主體

【硬主體】台北數位藝術獎線上展覽(下)

2016/11/19 , 評論
2016台北數位藝術節
Photo credit:台北數位藝術節提供
2016台北數位藝術節
「硬主體」(in_Subject)是一種能夠遊戲於技術體系中的狀態,現在,我們處在一個科技與人類互為主體的時代,探索技術的有機性以及對科技的認識、識讀(literacy)與應用,是這個時代人類成為主體的行動條件。
我們想讓你知道的是

本篇介紹五組今年入選台北數位藝術獎的藝術家及作品,包括王聖傑、陳秋惠、林經堯、王量、四人團隊(周佳穎、朱潔君、王聖傑、劉祖昇)。

王聖傑(本屆首獎)

目前就讀國立臺灣藝術大學新媒體藝術研究所,擅長於影片製作、3D動畫與特效合成,熱愛科技藝術並熱衷於創作,大學時期從廣播電視學系出生,輔系電影學系,擁有多件影視作品與動畫作品。

10_聲物製造工廠_王聖傑_03
Photo credit:台北數位藝術節提供

王聖傑,《聲物製造工廠》,2016,3D列印、互動程式、電腦、壓克力、收音麥克風。

《聲物製造工廠》表現3D列印機猶如一個生物體,可將每個人的聲音儲存成檔案並轉換成實體標本,討論了數位時代聲音可以是具有身份的「聲物」。

10_聲物製造工廠_王聖傑_04
Photo credit:台北數位藝術節提供

觀眾可以透過麥克風對著投螢幕上的有機體影像講述一段話,聲音的頻率與震幅經過程式的運算後成為一獨特的數位型態,之後再以3D列印機將聲音的檔列印出實體造型,由於每個人的聲音都是獨一無二的,所以列印出的模型也是獨特的。

中間的投影畫面展現了微觀的3D列印聲音的製造過程,利用360度全景攝影機將參觀的觀眾融入作品場域的奇特影像,而在右邊的牆面則展示列印出的聲音標本,每個聲音標本都有其編碼,如製造時間、空間、次序等資訊。

10_聲物製造工廠_王聖傑_01
Photo credit:台北數位藝術節提供

整件裝置就如一個收集聲音與製作聲音標本的生物工廠,根據展出時間、場地與觀眾的不同,作品呈現也有所變化,本件作品是一個龐大的藝術文件計畫。

陳秋惠

喜歡閱讀、創作、旅行,擅長繪畫、構想。畢業於實踐大學媒體傳達設計學系,朝向成為獨當一面的設計師之路邁進。本作品與就讀台北科技大學電機工程系的陳勇鈞共同完成。

06_時間_陳秋惠
Photo credit:台北數位藝術節提供

陳秋惠,《時間》,2016,步進馬達、Arduino板、空壓機、氣壓缸、鐵、沙、水。

這件裝置模擬了社群網站的發文,操控者以固定於裝置前方的鍵盤打出字句,按下輸入鍵,字便會被噴寫在沙上,隨後慢慢被機械造浪沖逝,字跡消逝後,便又可讓另一名操作者輸入新的字句。

06_時間_陳秋惠2
Photo credit:台北數位藝術節提供

將「在海邊寫字」轉換到「在社群網站上貼文」,這種以非常機械的方式模擬自然這件事所產生的衝突也令人覺得十分有趣。

林經堯

作曲與新媒體藝術家。台灣大學資訊網路與多媒體博士,國立臺北藝術大學音樂系與新媒體藝術碩士班。2012年香港舞蹈年獎最佳舞台美術設計獎得主。作品涵蓋多媒體、裝置藝術、劇場及音樂作品。目前正在巴黎高等美院進修博士後研究,並持續進行自由創作。

林經堯_感官世界
Photo credit:台北數位藝術節提供
林經堯,《感官世界》,2016,3D列印、VR即時影像、球面攝影機、錄像。
07_感官世界_林經堯
Photo credit:台北數位藝術節提供

在數位科技越來越進步的狀態下,許多原本只存在數位環境的圖像與資訊,逐漸入侵到日常生活當中。VR/AR/MR領域,都透過各種不同的新發展技術,逐漸將人類賽伯格(Cyborg)化。甚至有一天我們終將完全活在數位化的環境之下,其可能性已經越來越高。真實與虛擬的邊界也將逐漸被打破,直到我們完全無法分辨為止。

王量

目前就讀國立臺北藝術大學新媒體藝術學系三年級。

08_節奏誘捕器_王量
Photo credit:台北數位藝術節提供

王量,《節奏誘捕器》,2016,壓克力、矽膠軟管、空氣、電子設備。

音樂能夠影響人的原因有許多,節奏對我的影響比音樂的質感和音量來的大,它能直接與身體的動態做連結,甚至是和心跳同步達到感染的效果。在大自然中雖然許多事物都是隨機的運動,但還是能察覺一些有趣的韻律,而現代的機械產品已經充斥生活周遭,更能從中抓取一些節奏。

運用空氣吹出管子造成的隨機甩動,經過周圍的壓克力管來製造節奏,這種物理的隨機將物理運動中的細微缺陷,用微妙的方式呈現。

節奏誘捕器1
Photo credit:台北數位藝術節提供

《節奏誘捕器》想讓觀者在裝置發出一連串隨機的節奏聲響中,從中得到不同的訊息,有可能是某種情緒,或者是能藉由它聯想到別的事物。

周佳穎、朱潔君、王聖傑、劉祖昇

四人目前皆就讀臺藝大多媒體動畫藝術學系新媒體藝術所,周佳穎擅長互動遊戲設計、APP介面設計、數位教材設計、影片特效剪輯、視覺設計;朱潔君作品經常探究科技與傳統之間的矛盾與碰撞,抽象的視覺表達與互動裝置連結創作新的沈浸空間;王聖傑擅長於影片製作、3D動畫與特效合成,熱愛科技藝術並熱衷於創作;劉祖昇18歲便獨自從馬來西亞到台灣求學,曾接觸過網頁設計、互動程式設計、互動教材設計、介面設計等。

09_共譜_周佳穎、朱潔君、王聖傑、劉祖昇2
Photo credit:台北數位藝術節提供

周佳穎、朱潔君、王聖傑、劉祖昇,《共譜》,2016,投影機、圓管、壓克力、LED燈、互動程式、音響、Arduino、3D列印。

觀眾可以透過互動機動樂器的撥弦,即時產生音樂與投影螢幕上的音譜,螢幕上的音譜乃挪用15世紀所使用的古音譜Gregorian Chant,此古音譜乃由四線譜組成,每個音符都以方形呈現,是屬於無伴奏的單音音樂音譜。

09_共譜_周佳穎、朱潔君、王聖傑、劉祖昇3
Photo credit:台北數位藝術節提供

互動機動樂器是由Arduino、Adafruit、Processing、Max/Msp、無線藍芽、LED、3D列印、壓克力及金屬管等所創作成的音譜,允許觀眾在現場即時撥弦而產生不同的音譜,所發出的音樂會即時轉換成正確的音譜投影於螢幕上。

09_共譜_周佳穎、朱潔君、王聖傑、劉祖昇
Photo credit:台北數位藝術節提供

當沒有觀眾時,會自動播放與顯示之前所有觀眾所創作的聲響與音譜,表現了互動科技與共創音譜的數位美學,賦予數位機動樂器更具文化性與音樂性。

展覽資訊

名稱:2016數位藝術節:硬主體
時間:2016/11/11-11/20
地點:松山文創園區五號倉庫/製菸工廠北向1F(台北市信義區光復南路133號)
詳情請點擊

責任編輯:曾傑
核稿編輯:楊之瑜

專題下則文章:

【硬主體】國際數位藝術邀請展線上展覽

2016數位藝術節:硬主體:

2016台北數位藝術節《硬主體》最IN登場!來自荷、法、日、德、美、台灣等國際藝術家,帶來虛擬實境、穿戴科技、生物藝術,與基因隱私等最潮數位藝術作品。另外還有台灣最具代表性的數位藝術大獎「台北數位藝術獎單元」、大專院校新秀舞台的「K.T.科藝獎」,及駐地、創作、展覽一次到位「國際藝術駐村交流展」。期間還有現場表演、講座、工作坊與專家導覽等豐富內容。

看完整特別報導