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2019/04/02 | 精選書摘
學校不教的歷史:在亨利八世的時代,克倫威爾就跟「伊斯蘭國」一樣
身為亨利的顧問,克倫威爾可以引導衝動的國王、控制他狂暴的野心、耐心予以勸告、維護國王子民所享有的眾多自由權利,但克倫威爾完全無意節制。他為亨利實現一切夢想,將國家法律和一切礙事者全都踐踏在腳下。
2017/02/24 | Lo
那些耳熟能詳的字詞:閨密門的「門」、黑馬、殺青、給力....是如何來的?
我們常在各種場合看見許多「很有梗的詞」,用來形容特定的事件。這些特殊的用法,背後都有一些不為人知的有趣故事,來源橫跨古今中外,變成我們在網路中常見的名詞。
2017/02/23 | Lo
別跟著「鄉民」看熱鬧:為何電影拍完叫「殺青」?「給力」其實是一種薪水
我們常在各種場合看見許多「很有梗的詞」,用來形容特定的事件。這些特殊的用法,背後都有一些不為人知的有趣故事,來源橫跨古今中外,變成我們在網路中常見的名詞。
2015/07/19 | U-ACG
為什麼這明明只是一場遊戲,卻讓他無法掉頭離開?一個設計師所見過最美的遊戲結局
「遊戲」這個東西,無論實體遊戲如桌遊、還是數位型態的電玩遊戲,最核心的特質都是一套規則、一套機制,供玩家遵循這套規則來與這個遊戲和其他玩家「互動」,也就是來「玩」這個遊戲,而遊戲的其他內容則和這些規則機制相結合,進而在遊玩過程被賦予生命。這些規則就是遊戲的語言。
2015/07/19 | U-ACG
為什麼這明明只是一場遊戲,卻讓他無法掉頭離開?一個設計師所見過最美的遊戲結局
「遊戲」這個東西,無論實體遊戲如桌遊、還是數位型態的電玩遊戲,最核心的特質都是一套規則、一套機制,供玩家遵循這套規則來與這個遊戲和其他玩家「互動」,也就是來「玩」這個遊戲,而遊戲的其他內容則和這些規則機制相結合,進而在遊玩過程被賦予生命。這些規則就是遊戲的語言。