刺客教條

刺客教條系列(英語:Assassin's Creed)是由育碧軟體發行的歷史隱蔽類遊戲系列(潛伏遊戲),包括有許多續作和其他作品。 --來自 維基百科


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2019/04/19 | 精選轉載

《刺客教條》會是重建巴黎聖母院的救星嗎?

重現巴黎聖母院並參與《刺客教條2》、《刺客教條3》的設計師Caroline Miousse曾對媒體表示,遊戲重現的不是100%的巴黎,而是比現實更具可玩性的巴黎。

2019/04/19 | 精選轉載

《刺客教條:大革命》是巴黎聖母院重建的救星嗎?

認真說《刺客教條:大革命》的聖母院真的可以作為重建資料嗎?其實 Caroline Miousse當時對媒體表示,這重現的不是100%的巴黎,而是比現實更具可玩性的巴黎。當時他們稱為這就類似觀光明信片的作用,讓玩家可以呼應巴黎的美景。

2017/01/06 | 精選轉載

《刺客教條》電影導讀與評論:集遊戲大成的精彩與缺憾

《刺客教條》電影版在12月28上映,作者稍微聊一下《刺客教條》這部電影,順便補完電影中出現的重點要素。

2017/01/06 | 精選轉載

《刺客教條》電影導讀與評論:集遊戲大成的精彩與缺憾

《刺客教條》電影版在12月28上映,作者稍微聊一下《刺客教條》這部電影,順便補完電影中出現的重點要素。

2015/11/29 | U-ACG

不搞大就滾蛋? 當傳奇變為廉價,電玩遊戲的「規模式競爭」可能會傷害整個產業

在時間與經濟雙重壓力下、以及高度競爭的市場環境中,越「大」的遊戲對消費者、閱聽人來說也造成不小的壓力。