勇者鬥惡龍

勇者鬥惡龍(日語:ドラゴンクエスト,英語:Dragon Quest)是由堀井雄二及其工作室Armor Project開發的電子角色扮演遊戲(RPG)系列。 --來自 維基百科


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2021/03/05 | 精選書摘

《來聊聊繪本吧》:高橋源一郎X谷川俊太郎——《勇者鬥惡龍》不是給小孩,是給大人看的

高橋源一郎:《勇者鬥惡龍》之所以是設計得非常出色的遊戲,是因為你一旦進入遊戲世界,反而有一種放鬆感;雖然選項有所限制,但還是能感受到最低限度的自由。沒沉迷這遊戲的人會覺得這哪有自由可言,可是對我們來說,已經沉迷到不覺得有什麼不自由。

2021/01/16 | 精選書摘

《「體驗設計」創意思考術》:任天堂的Wii如何打造出觸動人心的使用者體驗?

轟動全球的任天堂Wii主機負責人揭開超人氣遊戲超級瑪利歐、勇者鬥惡龍、 精靈寶可夢、俄羅斯方塊如何利用「體驗設計」,讓全世界玩家忍不住一直玩。

2016/11/29 | 林兆彬

《勇者義彥》:無厘頭惡搞喜劇神作

這部深夜劇集的人氣愈來愈高,收視率更由二點幾上升至三點幾百份比。每集更會有知名的演員客串,惡搞程度亦愈來愈誇張,非常瘋狂。

2016/11/28 | 林兆彬

《勇者義彥》:無厘頭惡搞喜劇神作

這部深夜劇集的人氣愈來愈高,收視率更由二點幾上升至三點幾百份比。每集更會有知名的演員客串,惡搞程度亦愈來愈誇張,非常瘋狂。

2016/10/31 | 精選書摘

芥川賞小說家談《勇者鬥惡龍》:我晦暗小學生活中,唯一閃閃發光的回憶

我常在想,以後我會變成沒有任何樂趣的頑固老太婆。不過,只要《勇者鬥惡龍》持續存在,即使變成頑固老太婆,說不定我偶爾還是會眼神發亮地玩遊戲,感覺自己還活著。

2016/10/31 | 精選書摘

芥川賞小說家談《勇者鬥惡龍》:我晦暗小學生活中,唯一閃閃發光的回憶

我常在想,以後我會變成沒有任何樂趣的頑固老太婆。不過,只要《勇者鬥惡龍》持續存在,即使變成頑固老太婆,說不定我偶爾還是會眼神發亮地玩遊戲,感覺自己還活著。