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2019/03/15 | 影迷大宅門
在「還願」以前:從電玩被視為毒物的年代,細說台灣遊戲史(上)
就如同遊戲裡何老師所指示,這種事情本來就是輕者當日,重者七日見效;《還願》在第七日就下架,不知道是什麼東西起了作用?而到底當初是許了什麼願,才會讓一款原本能看見台灣遊戲產業新希望的作品,瞬間落入了進退不得的窘境?
2017/05/16 | 芭樂人類學
桌遊+民族誌=一門文化創意產業課的設計到實踐
我至少要讓學生重新玩大富翁,讓學生試玩我新買的演化論桌遊,然後引進遊戲作為民族誌的概念,來思考排灣族文化如何成為遊戲。我的原住民文化創意產業課程地圖也因此比較具像了。
2017/04/17 | 讀者投書
生存在「沒地可買、沒房可蓋」的人生大富翁遊戲裡
因為有時抱怨便是在對世道無可奈何下的悲嘆與哀鳴,因為有時抱怨便是為了宣洩紓壓與集體治療,因為有時抱怨便是為了能走更長遠的路,因為解決事情前,最好先解決心情。
2016/01/13 | 林佳賢
一張「大富翁桌遊圖」帶你看台北市房價最高和最低的路段
還記得小時候玩的「大富翁」桌遊嗎?一手買下忠孝東路、仁愛路等高級地段,贏得對手手上所有籌碼,是大富翁遊戲的樂趣所在。不過,如果對照到台北市現今的房市,哪些路段才是身價最高的黃金路段呢?我們利用實價登錄資料,看看台北市最貴和最便宜的路段是哪些。
2015/07/14 | Esor Huang
別再寄遊戲邀請來了!一鍵關閉「所有」 Facebook、LINE遊戲邀請
除非是面對面知道對方也在玩,或是也想一起玩的親朋好友,要不然其實這樣透過朋友來增加遊戲分數的方式真的打擾到對方。
研究證明「有錢人真的更自私」,但我們仍有機會翻轉貧富不均...
這個研究顯示,富人與窮人之間的差異並非與生俱來,或者是因為他們來自不同的社會階級,透過改變價值觀、稍稍提醒他們該更有同理、憐憫心,就可以看到變化發生。