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寶可夢

寶可夢(日語:ポケットモンスター、ポケモン,英語:Pokémon,舊譯「神奇寶貝」、「寵物小精靈」、「精靈寶可夢」)是一個跨媒體製作的作品系列,包括遊戲、動畫、漫畫、卡片遊戲及相關產品;系列最初起源於GAME FREAK代表田尻智提出的原案,於1995年開始宣傳,1996年由任天堂於Game Boy平台發行首款遊戲《寶可夢 紅·綠》。 --來自 維基百科


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2023/11/18 | 方格子vocus

《名偵探皮卡丘閃電回歸》:這是部玩完會覺得裡面大人都集體降智的遊戲小品

遊戲《名偵探皮卡丘》這個發想是由初代寶可夢紅版、綠版遊戲的開發者陣内弘之所提出。雖然《名偵探皮卡丘》出現很多新世代的寶可夢,但其重點核心來於無印版1998年第一部劇場版《超夢的逆襲》中的世界觀做出延伸性。

2023/11/11 | Cool3c

Nintendo Live台北場活動整理:七款熱門遊戲體驗區,先註冊帳號才能拿活動特典和虛寶

會場中將會設置7個任天堂的熱門大作體驗攤位,包含超級瑪利歐兄弟驚奇、薩爾達傳說王國之淚、斯普拉遁3、皮克敏4、集合啦!動物森友會、寶可夢朱/紫和星之卡比探索發現,除了薩爾達傳說王國之淚只能單獨遊玩之外,其他6款遊戲都支援2至8人遊玩,很適合家庭或親朋好友一起去攤位上體驗。

2023/08/15 | 中央通訊社(Central News Agency)

寶可夢世界錦標賽,台灣11歲選手顏紹同奪「寶可夢卡牌類」兒童組冠軍

台灣首名獲得「寶可夢卡牌類」冠軍的玩家!年僅11歲的台灣好手顏紹同,以「放逐系統+蓋歐卡」直落2優秀的成績,擊敗巴西選手托瑞斯(Gabriel Borges Torres)的「阿爾宙斯+鋁鋼龍」牌組奪冠。

2023/08/05 | every little d

《Pokémon Sleep》推出「睡眠類型測驗」,你的睡眠習慣與哪隻寶可夢最相近?

在《Pokémon Sleep》遊戲推出的同時,官方也釋出了「睡眠類型測驗」,只要回答測驗中的六個問題,就能得知自己的睡眠習性與哪隻寶可夢最為相近:

2023/07/29 | Inside 硬塞的網路趨勢觀察

和皮卡丘一起睡覺!《Pokémon Sleep》你玩過了嗎?三款睡眠監測App實測評比

雖然《Pokémon Sleep》剛上線就出現不少問題,包括手機過熱、App當機、畫面卡頓等,但超可愛的「陪睡服務」,仍吸引了大批寶可夢忠實粉絲下載使用。當使用者對「睡覺」與「起床」兩件事充滿了期待,或許也可以進一步養成規律睡眠的習慣!

2023/07/02 | nippon.com 繁體字

日本人打造「妖怪」的精神世界,寶可夢更是江戶時代「妖怪革命」的正統繼承者

從《鬼太郎》、《妖怪手錶》,到最近的阿瑪比埃、《鬼滅之刃》等,對於日本人來說,妖怪是很容易讓人親近的。儘管其他國家也存在幽靈等超自然現象的傳說,但很少將它們創作成各種角色,製作以它們為主角的動漫、電影等。為什麼在日本,本應令人懼怕的妖怪卻走向了娛樂化呢?

2023/07/01 | nippon.com 繁體字

狐狸是日本民俗與動漫的重磅角色,但那魅惑的形象其實是「中國進口」?

九尾狐頻繁在動漫和遊戲中亮相。在《航海王》中女海盜卡達莉納戴彭具有變身九尾狐的能力;《火影忍者》中主角鳴人體內就封印了九尾狐;《寶可夢》裡的「九尾」也 是以九尾狐為原型,不過九尾狐並非日本原創而是起源於中國,其實,將狐狸視為靈獸的觀念本身就來自中國。

2023/03/25 | 梁敏萱

【藝文圖表】慘遭真人化?電玩改編電影真的都不成功嗎?

為什麼遊戲改編電影時常被嘲諷是「慘遭真人化」?這些電影評價真的都很差嗎?我們整理自2000年起遊戲改編的電影數據,來看看這些作品為什麼評價都不如預期。

2022/11/19 | 《科學人》粉絲團

寶可夢奇想生物學:寶可夢原始世界觀,與林奈《自然系統》三大分界其實相當雷同

從第一代到第八代,寶可夢的種類已超過800種,分別存在於不同的世界。這些寶可夢大多發想自地球上的生物,包括動物、植物、真菌等,例如「古空棘魚」發想自腔棘魚、「烏波」發想自墨西哥鈍口螈。但同時也有一些憑空想像出的生物,例如岩石類型、磁鐵類型,或者是具有「神性」的寶可夢。

2022/08/04 | 精選書摘

《新審美經濟》:台灣中高齡Pokémon GO玩家,如何實踐了審美經濟的「演示價值」?

當代文化產業商品與作品一如過往的文化藝術創作,消費者積極展現主動性,尋覓並建構多元審美價值的生活樣貌。本書所討論的新審美範疇,在文化產業與美學領域中,仍屬尚待深入發展的課題,吸引人一探究竟!

2022/07/24 | 財訊

電子雞持續進化、遊戲王卡牌熱賣⋯⋯少子化加上電玩普及,日本玩具市場反而逆勢擴大?

日本兒童持續減少,玩具市場規模卻創新高,主因是疫情拉長在家時間,刺激需求。同時,玩具業者也不斷更新產品,瞄準大人喜好,未來仍大有可為。

2021/09/24 | TNL 節目部

【醫鍵解壓縮】S1EP09|刻在你大腦裡的,除了各種知識還有......小時候熱愛的寶可夢?

研究認知科學的研究人員,長久以來都很好奇,哪些類型的視覺刺激,是幼年時期接觸後,「有資格」終生留在大腦裡。而風靡全球數十年的寶可夢,竟然完美的滿足實驗條件。

2021/06/03 | 李芯

疫情下的寶可夢社群日:外出抓寶還是抓交替?台灣玩家陷兩難

COVID-19疫情爆發以來,曾因「走出戶外」的遊戲機制爆紅的手遊《Pokémon Go》面臨挑戰。6月6日舉辦的「圓陸鯊」社群日是讓台灣玩家期待已久的活動,但在消息公布不久台灣就爆發疫情,讓玩家陷入防疫和抓寶的兩難。

2019/08/22 | 50+(Fifty Plus)

資深演員譚艾珍:為了復健學佛朗明哥舞,「等我70歲一定可以上台表演!」

譚艾珍也和歐陽靖說好,將來自己過世只要簡單的樹葬或花葬,連海葬搭船出海的錢都可以省下來。女兒還建議她,以電音派對取代傳統嚴肅的喪葬儀式。告別可以很歡樂,就像祝福家人踏上新的生命旅程。

2018/11/29 | FORTUNE

《精靈寶可夢Let’s Go》將寶可夢遊戲推往新時代

精靈寶可夢系列遊戲的主要開發者Game Freak,希望能讓更多人、在更大的遊戲介面上重溫對寶可夢的熱愛。於是該公司預計於11月16日在Nintendo Switch遊戲平台上發表全新作品「精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘」與「精靈寶可夢 Let's Go!伊布」。