心流

心流(英語:Flow),也有別名以化境(Zone)表示,亦有人翻譯為神馳或沉浸狀態,是由匈牙利裔美籍心理學家米哈里·契克森首度提出,定義是一種將個人精神力完全投注在某種活動上的感覺;心流產生同時會有高度的興奮感及充實感等正向情緒。 --來自 維基百科


最新文章

2017/06/12 | 精選書摘

不論是孩子干擾工作,還是工作干擾你照顧孩子,你都覺得過意不去

不管你選擇怎麼做,都會有罪惡感——若不是忽略孩子導致的罪惡感,就是忽略工作導致的罪惡感。出門上班的父母會有罪惡感,但是在這個網際網路的世代,借用道爾頓.康利剛剛說的那句話,父母可以無時不刻不感到罪惡,因為總有什麼事是他們顧不了的。

2016/12/22 | 精選書摘

讓你全神貫注投入「心流」狀態,電玩遊戲才是最強力的抗焦慮藥物

遊戲給我們明確的目標,需要我們專注及努力,才能成功達標。數位遊戲更經常提供即時回饋,讓我們的表現更加進步。往往只要我們的技能一精進,遊戲難度就會加深,以確保玩家不斷向上挑戰。

2016/12/22 | 精選書摘

讓你全神貫注投入「心流」狀態,電玩遊戲才是最強力的抗焦慮藥物

遊戲給我們明確的目標,需要我們專注及努力,才能成功達標。數位遊戲更經常提供即時回饋,讓我們的表現更加進步。往往只要我們的技能一精進,遊戲難度就會加深,以確保玩家不斷向上挑戰。

2016/12/19 | Roxas 楊大輝

科技大佬的眼光與心態(下):「指數型發展」的六個步驟

當你理解了這六個步驟之後,再反觀生活中的許多出色的科技,你會發現,各種科技遵循的發展路線,其實極其相似。

2016/12/19 | Roxas 楊大輝

科技大佬的眼光與心態(下):指數型發展的六個步驟

當你理解了這六個步驟之後,再反觀生活中的許多出色的科技,你會發現,各種科技遵循的發展路線,其實極其相似。