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購買與使用的雙層障礙:「三倍券」商機背後的消費心理學
本文從心理行銷的角度來分析消費券與振興三倍券,從使用率、價值感與如何降低決策困難度三個方向,來比較這兩者的不同。
2020/04/09 | 精選書摘
《蘭花與蒲公英》:極度容易受環境影響的高敏感「蘭花小孩」
「蘭花小孩」(orchid child),形容那些極度易受環境特質影響的孩子。他們就像蘭花一樣,只要悉心照料,就能盛開出瑰麗的花朵,卻也會因為被忽視或傷害而在轉瞬間枯萎、凋零。
我跟心理疾病共存的每一天(中):我非常憤怒,一位資深精神科醫師竟然講出這種話
病患與醫師之間必須建立互信關係,患者才會願意盡可能講出自己的狀況。這當中,有非常多會影響診斷結果的「關鍵細節」,其屬性是「非常個人且隱私」的,讓人非常難以啟齒。
2020/03/27 | 精選書摘
《虧我一直把你當朋友》:你是「吃虧反倒覺得安心」的人嗎?
對於吃虧反倒心安的人而言,「損失」是他們獲得主導權、主體性所付出的代價。他們想藉由損失獲得維繫關係的正當性,並從中得到「內心的平衡」。
2020/03/27 | 精選書摘
《虧我一直把你當朋友》:專挑好欺負的人,發洩自己的「情緒垃圾」
在我們的朋友、戀人、家人、同事或上司中,一定會有這樣的人,他們因為沒有吐苦水的地方,所以專挑值得信賴或看起來好欺負的人下手。
2020/02/29 | 艾彼
談耳鼻喉科診所排擠事件:疫情之恐怖不在於病毒,而是人性
SARS期間就發生過一位患者害怕被診斷、被鄰居知道,特地從台北連夜搭車到南部就醫,結果反倒使得同車多人被感染。
2020/02/23 | 精選書摘
《成為自己的內在英雄》:未正確認識自己之前,你可能一直都在追逐別人的期待
「認識自己」是人生歷程中,不斷持續進行的。然而,認識自己的過程,是為了最終能如實地「成為自己」,才不會在人生過程中迷失、散落,而遺忘那個原原本本該長成什麼模樣的你。
2019/11/12 | 精選書摘
《闇黑情緒》:所有情緒都對我們有幫助,包括讓你不舒服的「負面情緒」
如果情緒真的這麼糟糕的話,那為什麼在人類演化的歷史中,會留下「情緒」這項機制?且在我們的生命中,存在那麼大量的負面情緒?
《小丑》:笑得多不代表快樂多,哭得少不代表痛苦少
知道事情的真相,也接受了自己原本的樣子,對他來說或許是一種喜劇,對和他相同背景的人,他的行為造成了一股旋風,也是一種喜劇。只是這種喜劇在另外一群人眼裡,卻成了悲劇。
2019/09/07 | 精選書摘
《你的感受不是你的感受》:忽略自己,只專注於對方的感受會有什麼問題?
思考對方的感受,例如「為什麼這個人會這樣?」就是在「依附」對方。「依附」指的是藉由思考對方的感受,強化與對方大腦網路的連結,導致自己的感受也變成對方的感受,或是出現相同的言行舉止。
社會焦慮下的情緒投射:從荒誕的八點檔,到無端爆紅的政治明星
很多荒唐的政治明星,沒有實際作為,或者說謊前後矛盾,依然被支持者視而不見,客觀因素是選錯人所償還的代價還很遙遠,在情緒面能立即滿足的主導下,激情讓民眾錯覺政治明星會替他們說話。
2019/03/12 | 精選書摘
《已婚是種病?》:被伴侶責怪「為什麼不管我」時,該怎麼辦?
身為老公總把老婆的討拍當成指責,急著為自己辯護時順便攻擊一下對方,感覺對方期待太多不給餘地;而身為老婆一定有原因才需要討拍,結果討拍不成反更受傷或被責怪,感覺自己需要時被重要的人拒絕。
2018/10/27 | 精選書摘
癌症病房心理師的人生啟發:原來我的專業陪伴效果跟貓咪一樣
佑東苦笑了,指著心臟的位置說「這邊」真的累壞了,好險還有2隻波斯貓陪伴他,接著說,「我其實滿怕自己的情緒是不是出現狀況了?因為上次心累的時候、剛好被安排靠窗的住院病房,看著窗外,有一種想要跳下去的衝動。」
暖色調的速食店,可以讓你吃更飽嗎?
假設今天你要創業開一間速食的美式餐廳,讓你為你的店設計一個logo,你會配給它什麽樣的顏色?如果讓你打造一個奢侈品牌網站,你又會給網站設計一個什麽色調呢?
2018/10/06 | TIME
在未來,科學家或許能預測「安慰劑」對誰有效
阿普卡里安說:「以後臨床醫生或許可以設計並向患者提出5、6個問題,以決定是否該開立安慰劑糖片給他們,在這個人格問卷上得分越高,安慰劑效應的效果就越大。」 
2018/10/06 | TIME
在未來,科學家或許能預測「安慰劑」對誰有效
阿普卡里安說,「以後臨床醫生或許可以設計並向患者提出5、6個問題,以決定是否該開立安慰劑糖片給他們,在這個人格問卷上得分越高,安慰劑效應的效果就越大。」 
2018/09/25 | 王陽翎
韓資遊戲設「蔡英文、情婦」為敏感詞、捉心理「課金」術—隨談《石器時代M》
為什麼作者認為韓國公司Netmarble開發的《石器時代M》,跟任天堂對《精靈寶可夢》執著的程度,背後的商業觸覺和模式非常相似?本文以不同角度分享。
2018/09/24 | 陽翎不肖生
韓資遊戲設「蔡英文、情婦」為敏感詞、捉心理「課金」術—隨談《石器時代M》
為什麼作者認為韓國公司Netmarble開發的《石器時代M》,跟任天堂對《寵物小精靈》執著的程度,背後的商業觸覺和模式非常相似?本文以不同角度分享。