攻殼機動隊

《攻殼機動隊》(日語:攻殻機動隊,英語:Ghost in the Shell)是由日本漫畫家士郎正宗於1989年首次連載的日本漫畫作品,之後因1995年Production I.G.製作、押井守導演的同名動畫電影而在國際名聲大噪。 --來自 維基百科


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2020/10/17 | 新經典文化ThinKingDom

請問董啟章(三):跟《天能》比,你覺得自己寫得怎樣?

無論如何地球也是會毀滅的,就算我們有多少個超級英雄或反英雄,去把威脅世界的大魔頭除去。反正都是消耗能量,消耗在愛和笑上面,總好過消耗在仇恨和悲傷之中。可以的話,我情願寫一個搞笑版《天能》。又或者,我已經寫了?

2018/08/25 | 讀者投書

《Blade Runner》的前生今世:紀念小說出版50週年

「銀翼殺手」三部作品組合在一起就構成了一部偉大的經典。小說提出了許多極具前瞻性的提問、《2020》創造了黑色科幻世界、而《銀翼殺手2049》各方面都十分優秀的電影。今年是《機器人會不會夢見機器羊》出版的第50年,其影響力依然歷久不衰。

2018/08/25 | 思考的蘆葦

《銀翼殺手》的前生今世:紀念小說出版50週年

「銀翼殺手」三部作品組合在一起就構成了一部偉大的經典。小說提出了許多極具前瞻性的提問、《銀翼殺手》創造了黑色科幻世界、而《銀翼殺手2049》各方面都十分優秀的電影。今年是《機器人會不會夢見機器羊》出版的第50年,其影響力依然歷久不衰。

2018/02/05 | Inside 硬塞的網路趨勢觀察

大腦可控制的義肢,將走出實驗室進行測試

如果這些機器臂可以成功被使用,將對義肢帶來革命性的發展,人造四肢可以變得更加靈活,可被病患更直接的操控,自然與身體一同運作。

2017/10/03 | 周雪君

真人版《你的名字。》未拍先捱罵 

這次荷里活能洗脫「漂白」罪名,改正以往懶惰、自大、因循的陋習嗎?

2017/08/29 | 周雪君

找白人演日本人角色 英國演員抗「漂白」辭演贏得掌聲

美國荷李活電影「漂白/白人化」由來己久,鮮有演員甘願放棄片酬和演出機會去為這問題發聲。

2017/04/23 | KKBOX

《攻殼機動隊》原聲帶:靈魂底層的幽暗之旅

作為Cyberpunk傳奇作品的配樂,《攻殼機動隊》原聲帶成功烘托了原作的反烏托邦沈淪氣氛。在精心編排曲目後,這張原聲帶即使作為專輯獨立欣賞,也相當動聽。

2017/04/19 | 翁 稷安

攻殼文化的源頭:重讀新版漫畫《攻殼機動隊》

如果有人想要僅僅基於《攻殼機動隊》(押井守,1995)的故事和對話去理解它對心身分裂的思考,這部片子就是含混不清的不成熟作品。但是由於它優美的多層次視覺文本,每一幀畫面都清晰表達了電影的主題,使得這一思考成功了。

2017/04/05 | 葉郎

【電影冷知識】機器中的靈魂:一根被拗彎湯匙的奇幻漂流

這張貌似假鬼假怪的超能研究現場照片,居然牽扯出了《攻殼機動隊》、《廿二世紀殺人網絡》以及《2001太空漫遊》幾部科幻經典的案外案。

2017/04/05 | 葉郎

【電影冷知識】機器中的靈魂:一根被掰彎湯匙的奇幻漂流

這張貌似假鬼假怪的超能研究現場照片,居然牽扯出了《攻殼機動隊》、《駭客任務》以及《2001太空漫遊》幾部科幻經典的案外案。

2017/04/03 | 林兆彬

《攻殼機動隊》真人版電影:虛有其表的「神還原」?

真人版電影雖然娛樂性十足,但只是「神還原」了《攻殼機動隊》原著的軀殼,卻沒有故事中最重要的靈魂。

2017/04/03 | 林兆彬

《攻殼機動隊》真人版電影:虛有其表的「神還原」?

真人版電影雖然娛樂性十足,但只是「神還原」了《攻殼機動隊》原著的軀殼,卻沒有故事中最重要的靈魂。

2017/02/16 | VY

難民危機、極右民粹、美日關係︰《攻殼機動隊 S.A.C. 2nd GIG》的現代啟示錄

在《S.A.C. 2nd GIG》播出的當時(2004-2005)看起來,動畫當中講述的種種議題或許都還只是隱憂,但是十幾年後的今日,《S.A.C. 2nd GIG》已經成為一部現代啓示錄,精準地預言了世界局勢的發展。

2017/02/15 | VY

說在真人版之前——看得見與看不見的《攻殼機動隊》

在《S.A.C. 2nd GIG》播出的當時(2004-2005)看起來,動畫當中講述的種種議題或許都還只是隱憂,但是十幾年後的今日,《S.A.C. 2nd GIG》已經成為一部現代啓示錄,精準地預言了世界局勢的發展。

2016/09/28 | Readmoo閱讀最前線

現在每個社群網站、線上遊戲,都在把世界朝30年前他想像出來的模樣推去

他以超前時代數十載的眼光寫出《神經喚術士》,成為整個賽博龐克次文化最重要的源頭,而其中提出的賽博空間(Cyberspace)概念甚至間接影響了科學家對虛擬實境(Virtual Reality, VR)技術的想像。

2016/09/28 | Readmoo閱讀最前線

現在每個社群網站、線上遊戲,都在把世界朝30年前他想像出來的模樣推去

他以超前時代數十載的眼光寫出《神經喚術士》,成為整個賽博龐克次文化最重要的源頭,而其中提出的賽博空間(Cyberspace)概念甚至間接影響了科學家對虛擬實境(Virtual Reality, VR)技術的想像。

2016/08/26 | 精選轉載

《攻殼機動隊》、Cyberpunk與香港

攻殼機動隊電影版香港開拍,其核心精神Cyberpunk即「High tech, low life」,在高科技、高速連接的生活漸漸失去人性,看似光鮮,但實質上人被掏空了。

2016/08/26 | 精選轉載

《攻殼機動隊》、Cyberpunk與香港

攻殼機動隊電影版香港開拍,其核心精神Cyberpunk即「High tech, low life」,在高科技、高速連接的生活漸漸失去人性,看似光鮮,但實質上人被掏空了。