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2018/08/25 | 蔡霖東
《銀翼殺手》的前生今世:紀念小說出版50週年
「銀翼殺手」三部作品組合在一起就構成了一部偉大的經典。小說提出了許多極具前瞻性的提問、《銀翼殺手》創造了黑色科幻世界、而《銀翼殺手2049》各方面都十分優秀的電影。今年是《機器人會不會夢見機器羊》出版的第50年,其影響力依然歷久不衰。
2017/04/23 | KKBOX
《攻殼機動隊》原聲帶:靈魂底層的幽暗之旅
作為Cyberpunk傳奇作品的配樂,《攻殼機動隊》原聲帶成功烘托了原作的反烏托邦沈淪氣氛。在精心編排曲目後,這張原聲帶即使作為專輯獨立欣賞,也相當動聽。
2017/04/19 | 翁 稷安
攻殼文化的源頭:重讀新版漫畫《攻殼機動隊》
如果有人想要僅僅基於《攻殼機動隊》(押井守,1995)的故事和對話去理解它對心身分裂的思考,這部片子就是含混不清的不成熟作品。但是由於它優美的多層次視覺文本,每一幀畫面都清晰表達了電影的主題,使得這一思考成功了。
2017/04/05 | 葉郎
【電影冷知識】機器中的靈魂:一根被掰彎湯匙的奇幻漂流
這張貌似假鬼假怪的超能研究現場照片,居然牽扯出了《攻殼機動隊》、《駭客任務》以及《2001太空漫遊》幾部科幻經典的案外案。
2017/04/03 | 林兆彬
《攻殼機動隊》真人版電影:虛有其表的「神還原」?
真人版電影雖然娛樂性十足,但只是「神還原」了《攻殼機動隊》原著的軀殼,卻沒有故事中最重要的靈魂。
2017/02/15 | VY
說在真人版之前——看得見與看不見的《攻殼機動隊》
在《S.A.C. 2nd GIG》播出的當時(2004-2005)看起來,動畫當中講述的種種議題或許都還只是隱憂,但是十幾年後的今日,《S.A.C. 2nd GIG》已經成為一部現代啓示錄,精準地預言了世界局勢的發展。
現在每個社群網站、線上遊戲,都在把世界朝30年前他想像出來的模樣推去
他以超前時代數十載的眼光寫出《神經喚術士》,成為整個賽博龐克次文化最重要的源頭,而其中提出的賽博空間(Cyberspace)概念甚至間接影響了科學家對虛擬實境(Virtual Reality, VR)技術的想像。
2016/08/26 | 精選轉載
《攻殼機動隊》、Cyberpunk與香港
攻殼機動隊電影版香港開拍,其核心精神Cyberpunk即「High tech, low life」,在高科技、高速連接的生活漸漸失去人性,看似光鮮,但實質上人被掏空了。
2016/04/29 | Alvin
Marvel新片《奇異博士》藏人角色換白人演 編劇:怕惹怒中國
西藏是牽扯到中國與其他國家的最棘手問題之一。中國共產黨政府與解放軍在1951年佔領了西藏,而中國領導人很清楚,許多外國人認為西藏應該獨立或擁有更高的自治權。
2016/04/29 | 沈 伯丞
刻意的香蕉-誰人的文化、誰人的明星
在全球化及網路資訊大爆炸的時代裡,即使成長於台灣的在地人也開始一點一滴的成為了黃皮膚白靈魂的「香蕉」。