文明帝國

《文明帝國》(英語:Civilization),全稱「席德·梅爾的文明帝國」(英語:Sid Meier's Civilization),是由席德·梅爾在1991年為美國微文公司所開發的4X概念體系的回合制策略電腦遊戲。 --來自 維基百科


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2018/07/28 | 翁 稷安
《人類文明的黎明與黃昏》導讀:時時刻刻牢記「文明必然會滅亡」
在討論文明滅亡時,作者指出所有的滅亡的因子,都是在文明一開始即潛藏其中,每個文明都是自己的毀滅者,在這樣的前提下,文明之間並沒有任何先天的高下優劣之別。
2016/11/13 | Esor Huang
《文明帝國6》遊戲心得:純粹的計算,如何讓你深陷精神時光屋?
「文明帝國」遊戲被許多玩家戲稱為「精神時光屋」,作者以這篇文章向大家娓娓道來遊戲體驗,並以一個非老手身分,體會這款遊戲最原初的樂趣。
2016/11/12 | Esor Huang
「文明帝國6」遊戲心得:純粹的算計,如何讓你深陷精神時光屋?
「文明帝國」遊戲被許多玩家戲稱為「精神時光屋」,作者以這篇文章向大家娓娓道來遊戲體驗,並以一個非老手身分,體會這款遊戲最原初的樂趣。
2016/08/19 | 精選轉載
玩過《文明帝國》嗎?文組存在的理由就是為了「文化勝利」
在冷戰時期國軍只能被動防衛台灣海峽,但中文系、以及文史哲的大學生還可以到世界各地去進行中華文化的詮釋權戰爭。國民黨才願意在文學藝術領域,進行如此龐大投資。