新媒體藝術

新媒體藝術指的是使用新媒體技術創作的作品,包含數位藝術、電腦圖形、電腦動畫、虛擬藝術、網路藝術、互動藝術、聲音藝術、電玩遊戲、機器人學、3D列印、賽博格藝術與生物藝術等。 --來自 維基百科


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2022/11/17 | 廣編企劃

文策院院長李明哲、林茲電子藝術節總監 Martin Honzik談未來內容發展關鍵字: 跨域共創 X 以人為本

「林茲電子藝術節」是全球規模最大、歷史最悠久的電子藝術節,文策院以創意為核心的跨域共創,開啟了雙方近期的交流和合作。本次專訪文策院院長李明哲和林茲電子藝術節策展統籌暨總監 Martin Honzik,了解內容產業的未來發展可能。

2022/11/16 | 廣編企劃

2022 TCCF 未來內容展逾 2 萬人次共襄盛舉! 國內外專業人士齊聚開啟跨域合作契機

由文化內容策進院(文策院)主辦的「2022TCCF創意內容大會-未來內容展」日前圓滿落幕,文策院院長李明哲表示,全球疫情趨緩,讓更多國內外產業專業人士能藉展會進行實體交流,展現臺灣未來內容領域的創作實力與產業潛力,促成更多國際合作、跨域共創,也拓展國際市場的人脈與商機。

2021/07/25 | 台北畫刊

【專訪】北美館館長王俊傑:公立美術館不該只是迎合大眾喜好,更應該引領觀眾開啟前瞻文化的想像

北美館擴建不只是北美館的歷史轉捩點,也是王俊傑的關鍵任務之一,更是他帶領北美館為台灣當代藝術定錨的重要考驗。相信王俊傑將帶著新媒體藝術的專業、無比的熱忱,持續為台灣的當代藝術推廣拓展全新道路。

2021/06/30 | 臺北文創天空創意節

【專訪】新媒體藝術團隊「何理互動」:藝術搭配技術,實踐腦海裡的天馬行空

何理花了十年的時間,創造足夠的信任,讓這時代的業主對於他們操刀的作品有信心,也才能讓科技藝術得以在這個時代持續拓寬、開展新紀元。

2020/09/04 | 智慧國家觀測報告

「科技x藝術」看似相斥,但卻能激盪更大創造動能

過往需要藝術家在腦海中構思創作,進而透過雙手繪製的畫作,目前已經能夠藉由電腦以深度學習方式模擬人腦思考,短時間內即可產生全新作品。 不過,相較科技技術的進步造成眾多市場領域人才恐慌,深怕自己無形中可能就被機器取代,藝術家們對於科技雖然也有所批判,但似乎更願意接受科技所帶來改變。

2017/11/28 | Chihting Lai

布魯克林的衰敗與再生:新媒體藝術與新世紀思潮的對接

鄧波卻不像前兩處藝術處女地般幸運,它並沒有搖身成為地產上漲的標的,更沒有活躍的商業活動,城市計畫並未如預期般地吸引投資者,三十餘載過去,都市隨著歷代政府的翻新或投資客的觀望而停擺,「城市再生」宣告成了令人莞爾的謊言。

2017/01/27 | 蔡孟凱

我愛的可能是自己:《Solo Date》為愛情續命

或許,比起愛人本身,我們更看重的其實是深愛著的自己。當愛人逝去,回憶再美都無以比擬兩人談笑、相擁、依偎。