2015/11/29 | U-ACG 不搞大就滾蛋? 當傳奇變為廉價,電玩遊戲的「規模式競爭」可能會傷害整個產業 在時間與經濟雙重壓力下、以及高度競爭的市場環境中,越「大」的遊戲對消費者、閱聽人來說也造成不小的壓力。 3A RPG More... 上古捲軸 刺客教條 沙盒 無界天際 玩家 遊戲 開放世界