2018/11/04 |
360萬元換5億商機,30萬Pokémon GO玩家「攻陷」台南市
台南市觀旅局表示,這次寶可夢行銷活動,市府花在交通與硬體設施、餐費、行政活動等開銷約共360萬元,而遊戲廠商完全沒有收權利金。
2016/12/18 |
Board Game Arena百款中文版知名桌遊,免費任你線上玩
Board Game Arena 收錄了上百款知名桌遊,可以免費線上遊玩,還隨時找到真人玩家。更棒的是,這些桌遊幾乎都有中文化線上教學和遊戲介面,連「卡牌」解說都是中文,讓台灣玩家也可以很輕鬆上手。
2016/07/20 |
抓皮卡丘也是一種「政治行動」?Pokémon Go的技術特性與社會意義
讓玩家走到戶外並相互交流是《Pokémon Go》目前看來相當不錯的一面,香港媒體甚至稱它是「脫(宅)毒神器」,不過我相信它有潛力做得更多也更好。
2016/07/16 |
二次元反攻三次元,一邊生活一邊玩:Pokémon GO如何改變我們對遊戲的想像
《精靈寶可夢GO》結合應用擴充實境(AR),讓玩家可以在真實世界中遊玩,手機則會像GPS一樣顯示附近哪裡有寶可夢,這是一種將手遊玩家從「螢幕世界」抽離至「虛實結合世界」的過程
2016/07/16 |
二次元反攻三次元,一邊生活一邊玩:Pokémon GO如何改變我們對遊戲的想像
《精靈寶可夢GO》結合應用擴充實境(AR),讓玩家可以在真實世界中遊玩,手機則會像GPS一樣顯示附近哪裡有寶可夢,這是一種將手遊玩家從「螢幕世界」抽離至「虛實結合世界」的過程
2016/02/10 |
Wii U的遊戲人類學:15000年後的世界會是如何?花枝的創世神話故事
花枝在一次大領域戰爭後取得勝利,也隱喻玩家的享樂主義最終會取得優勢,與現實的理性世界恰成一種對比,合法化了遊戲的正當性與建構反諷的互文性。