2022/04/27 |
《NFT狂潮》:單純將NFT視為投機型藝術資產過於狹隘,未來在元宇宙等三大領域格外值得關注
數位資產應該要在數位的場域中展示。不管是虛擬藝廊、線上遊戲、你自己的虛擬地下室聚會或其他我們還想像不到的虛擬空間,元宇宙都會成為我們展示NFT的地方。
2021/12/24 |
《超級粉絲》:你要是希望受眾有參與感而且與你長長久久,那你就得派他們上場表演
無論您是剛起步、害羞的YouTuber,還是各大企業的行銷小編,切記,粉絲是金,但超粉是命,與其花錢在廣告上或想破頭製造噱頭、話題,你更應該花時間在這些人身上。因為,一旦他們成為你的超粉,不論世界是正著轉還反著轉,他們將永遠死心踏地且無怨無悔。
2016/02/10 |
Wii U的遊戲人類學:15000年後的世界會是如何?花枝的創世神話故事
花枝在一次大領域戰爭後取得勝利,也隱喻玩家的享樂主義最終會取得優勢,與現實的理性世界恰成一種對比,合法化了遊戲的正當性與建構反諷的互文性。