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2018/12/06 | 林兆彬
《精靈寶可夢:我們的故事》近來最出色的群像劇
劇場版動畫《精靈寶可夢:我們的故事》,作者認為比去年的動畫誕生20周年紀念作品《就決定是你了!》精彩。
2017/07/22 | TIME
過了一年,為什麼「精靈寶可夢」依舊熱潮不減?
一年前的夏天,Niantic公司推出了「Pokémon Go」,引發了一場沒人預料到的「抓寶」熱潮。其實結果可想而知,「Pokémon Go」是全世界銷售量第三名的手持回合制遊戲系列,也紛紛推出了相關周邊商品。
2016/09/09 | 精選轉載
遊戲不能單單是遊戲 是甚麼讓Pokémon GO全球爆紅?
在Pokémon GO還沒出現之前,Facebook是全民運動。大家彼此互相察看關心對方近況、按讚等等,代表著是人與人之間的社交互動。有學者將此比喻為猴子彼此幫忙抓蝨子的梳理(grooming)行為;而在人類,這種三不五時看一下其他人的動態、彼此隨意聊聊的行為,稱為社交梳理(social grooming)。
只有當人遊戲時,他才完全是人——寶可夢的科學與藝術
結合了圖鑑與地圖的電玩遊戲精靈寶可夢,不僅延續人類長久以來的探索及蒐集欲望,更充份把早期的科學探險和測繪轉化成現今老少皆宜的日常遊戲。
2016/09/05 | 健康傳媒
兒童沉迷精靈寶可夢 緊盯手機小心傷了視力
依據教育部統計資料顯示,104學年度學童視力不良率至國小1年級已升至26.1%,國小6年級達63.9%,國中一年級更高達69%。暑假來臨,孩子看電視、電腦、電玩、平版手機等機率大幅增加,長時間近距離用眼過度,恐讓孩子在暑假過後近視度數加深。
2016/08/28 | nagee
【插畫】別笑寶可夢,限量排隊時你有沒有衝?
寶可夢熱潮全台持續延燒,越來越多人上街打怪,你看到的是社會亂象還是經濟商機?
2016/08/25 | TNL香港編輯
駕駛時玩Pokémon GO引致一死一重傷 創日本首例
駕駛時請小心,Pokémon GO引發日本首宗致命車禍,造成一死一重傷。
Pokémon GO、擴增實境與遊戲的社會學意義
在本文中將應用過去在相關研究領域所引用或發展出來的理論觀點與概念,先從遊戲在人類社會中的(無)意義著手,接著解釋AR遊戲的開創性,最後再藉由與Ingress的比較,來幫助大家更具體細緻地了解Pokémon GO的遊戲機制。
2016/08/23 | 林兆彬
為什麼「東京奧運」宣傳片中沒有皮卡丘?
看完東京奧運的表演之後,我的腦海裡即時浮現了一個問題:「現在《Pokemon Go》風靡全球,為甚麼宣傳片中沒有皮卡丘呢?」原來日本人也有相同的問題。
2016/08/13 | Nelly Wu
收服所有藍星人吧,寶可夢!六張圖看POKÉMON GO熱潮帶來的影響
撇開遊戲本身不談,其實它的邊際效應十分有趣,希望大家在玩遊戲之餘,也能從不同的面向思考遊戲所帶來的影響。
2016/08/13 | If Lin
瞭解Pokémon GO玩法中的危險因子,讓我們更安全地捕捉精靈寶可夢
與 Pokémon Go 相比,遊戲方式類似的 Ingress,沒有聽聞造成意外增加,這樣的差異除了因為人氣與遊玩人數的不同外,可能是因為Pokémon Go 比 Ingress 多了「不定時隨機出現神奇寶貝」的遊玩功能,所以導致危險性增加。藉由瞭解這樣的差異,能幫我們找出安全的遊玩守則,以避免意外發生。
2016/08/08 |
忍不住安裝了Pokémon GO,但是9小時後我卻決定刪除它
你開始玩全球爆紅遊戲「Pokémon GO」了嗎?你了解遊戲的魅力所在嗎?也許,在批判之前,你可以先給這款遊戲「一天」的試玩期限,這樣你會更清楚世界到底在瘋什麼......
2016/08/02 | 財訊
全球瘋玩Pokémon GO,台灣哪些業者有機會跟著賺?
7月,最紅火的寶可夢Pokémon Go遊戲風靡全球,讓任天堂市值大爆發, 在熱錢追逐寶可夢受惠題材下,相關股價都有一波不小漲幅; 這時投資得更小心,尤其是8月初公布的7月營收將是照妖鏡, 7月營收一定要有實際成長,商機才是真的。未來,隨著使用國家持續增加,寶可夢商機可望擴大, 台灣雲端、散熱、IC設計、文創等產業也將受惠,股價轉強態勢可期。
2016/07/26 | 宋 世祥
其實你早就在捕捉野生神奇寶貝了!關於Pokémon Go的一點人類學觀察與解讀
玩Pokémon Go(神奇寶貝,精靈寶可夢)似乎是近期剛興盛的社會現象,為什麼影片中看不到小孩?玩的人幾乎都大於25歲,分析神奇寶貝如何成為一個90年代兒童的文化浪潮,並記錄相關的社會觀察。
2016/07/20 | 精選轉載
你所不知道的Pokémon Go創造者:如今「一夜成名」卻花了他二十年的時間
Pokémon Go推出的時候,不少人都表示自己曾想過、或嘗試過設計這一款產品。然而,如此超大規模的成功,創作者與團隊背後累積的能量與實力,才是真正致勝的關鍵。
2016/07/14 | U-ACG
「真・低頭族」的誕生:Pokémon GO的兒時記憶、集體熱情與未來可能的商業模式
《Pokémon GO》所造成的受歡迎程度和可能形成的相關商業應用可非其他遊戲可比,一個最簡單的理由是因為:兒時記憶與集體熱情,共同話題與社群驕傲,形成了這後勢推力無窮的擴增實境手遊。