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玩線上遊戲被罵,能告公然侮辱嗎?
網路犯罪也是犯罪,罵人構成妨害名譽罪,這個還算簡單,比較麻煩的是:你要怎麼找到罵你的人?
2018/08/16 | 羊正鈺
騰訊半年市值蒸發1500億美金的背後,馬雲:要愛政府,但別和它結婚
騰訊作為中國遊戲和社交媒體的龍頭,早前被迫下架《怪物獵人:世界》,該遊戲上架不足一星期,此舉亦削弱其收入來源,騰訊也因此受到巨大影響。
2018/06/05 | 精選書摘
讓彼此都輕鬆的「萬能保母」,卻成了最難修復的親子裂痕
電子產品成了親子雙方的萬能保母,它不但填滿了上近內心的空虛,給了他生活的重心與方向,也照顧了父母衝刺工作的需求,讓父母可以將全部的心力,專注在工作上,最後,親子雙方成了最熟悉的陌生人、彼此功能利益導向的工具人。
2018/05/09 | 精選書摘
遊戲、直播和廣告臨近爆發點,「VR影音」有望成為劃時代產品
隨著VR裝置大規模普及和網路頻寬加速,VR軟體和內容市場也將快速發展。就中國市場而言,VR的首要市場是遊戲、直播、影音等內容市場,其次是VR旅遊、VR房地產、VR教育和VR醫療等行業市場。
2018/01/06 | 精選轉載
零和遊戲讓課金玩家被歧視,這是有可能改變的嗎?
歧視課金玩家的想法是不健康的,遊戲公司需要賺錢,玩家願意以消費來獎賞一個好作品也非常合理。一個健康的模式是有相當比例的玩家願意付費,並且這個費用足以使開發商營利,可是競爭式經營搞砸了一切。
2017/08/09 | 極憲焦點
隨便登入別人帳號只是好玩?小心觸犯個資法和妨害電腦使用罪
不管是無故輸入他人帳號密碼、或破解使用電腦的保護措施而入侵他人電腦都要受罰;更不用說是登入他人電腦後,還變更他人電腦理的資料。
2016/12/08 | BabyHome
青少年沉迷線上遊戲,原來有這心理因素!四個祕訣助家長破關
要「宅化」的孩子基因重組大變身成「陽光宅男」,得幫助他找尋存在的意義、及給自己一個價值定位。
2016/07/26 | 宋 世祥
其實你早就在捕捉野生神奇寶貝了!關於Pokémon Go的一點人類學觀察與解讀
玩Pokémon Go(神奇寶貝,精靈寶可夢)似乎是近期剛興盛的社會現象,為什麼影片中看不到小孩?玩的人幾乎都大於25歲,分析神奇寶貝如何成為一個90年代兒童的文化浪潮,並記錄相關的社會觀察。
2016/05/12 | 共誌
想打造國族遊戲品牌,應從扶植台灣獨立遊戲開發著手
在整體社會環境接納遊戲產業和電競運動的同時,應回歸遊戲本質,讓台灣的遊戲開發者有機會創作出具代表性且具特色的遊戲。而政府的角色,應是以開創友善獨立遊戲開發者的環境,台灣遊戲產業才令人期待。
2015/10/17 | 精選轉載
政府不該把電競當體育
雖然李惠仁對電競商業模式的認知有所偏差,但他提出的問題本質上並沒有錯。電競是屬於遊戲商的活動,而不是廣大玩家的。
2015/06/06 | 真愛橋
熱戀期過後該怎麼維持一段感情?這8個過來人的建議你一定要看
適度的包容和體諒是感情的潤滑劑。你要接受自己和對方的不同點與獨立性這些觀點,小細節相異、大原則相同,這是如何讓感情長久維繫的關鍵。