2018/08/28 |
電影最重要的元素是故事本身:導演金容華揭密《與神同行》成功方程式
《與神同行》導演金容華在2011年成立的Dexter Studios,雖然成立時間不長,但Dexter Studios被公認是亞洲數一數二的視覺特效公司,透過精緻、細微的特效技術,金容華勇於在視覺科技上創新,讓電影情節更具有說服力,但是他仍然強調「電影的成敗要回歸故事本身。」
2018/01/21 |
安寧醫師:《與神同行》是父親逝世後,我進電影院看的第一部電影
即使我是安寧醫師,在醫院裡目睹了很多死亡,但爸的離開依然教了我很多很多事情。死亡本身,其實是沒有意義的。是我們這些「生者」賦予了死亡意義。
2018/01/16 |
你在哪一幕哭了?《與神同行》贏人心:預告似爛片,實際不是
作者認為,即使《與神同行》是一部商業片味濃的作品,但它同時是充滿創意與鋪排技巧出眾的作品,原因很簡單,要混和「嬉笑、神怪、親情、打鬥、現實、科幻」這麼多元素,很容易瓦解投入感,令觀眾感情支離破碎,東併一塊,西湊一點,樣樣皆有卻淪為四不像作品。電影贏得人心,不只有商業元素,例如《殺手保鑣》(The Hitman's Bodyguard)融合的元素也不少,可是併合起來就是難以叫人投入,商業片計算和用心,始終有高低手之別。
2018/01/15 |
你在哪一幕哭了?《與神同行》贏人心:預告似爛片,實際不是
作者認為,即使《與神同行》是一部商業片味濃的作品,但它同時是充滿創意與鋪排技巧出眾的作品,原因很簡單,要混和「嬉笑、神怪、親情、打鬥、現實、科幻」這麼多元素,很容易瓦解投入感,令觀眾感情支離破碎,東併一塊,西湊一點,樣樣皆有卻淪為四不像作品。電影贏得人心,不只有商業元素,例如《保鑣救殺手》(The Hitman's Bodyguard)融合的元素也不少,可是併合起來就是難以叫人投入,商業片計算和用心,始終有高低手之別。