TNL+ 2022/12/17 |
【電玩老司機】2022年度遊戲回顧:幾部大作奠定現象級歷史地位,也有缺乏誠意又吃相難看的作品
今年玩到了哪些好遊戲,又有哪些值得一提的重大事件?2022年的遊戲界最重大事件,都集中在第一季,2月25日上市的《艾爾登法環》,差不多就為這個年頭之於電玩史,奠下無可動搖的定位。重要事件方面,最大條的非「微軟計畫收購動視暴雪案」莫屬...
2022/04/27 |
《NFT狂潮》:單純將NFT視為投機型藝術資產過於狹隘,未來在元宇宙等三大領域格外值得關注
數位資產應該要在數位的場域中展示。不管是虛擬藝廊、線上遊戲、你自己的虛擬地下室聚會或其他我們還想像不到的虛擬空間,元宇宙都會成為我們展示NFT的地方。
2019/07/08 |
電玩愛好者的虛擬世界,其實是建築於遊戲創作者的痛苦之上
每一個你熱愛的遊戲,背後藏著無數血汗辛勞,例如在遊戲發表前員工們一週至少要工作100個小時,無加班費可領,而這些遊戲創作者的生命已燃燒殆盡,並期待改變。