薩爾達傳說

薩爾達傳說(日語:ゼルダの伝説,英語:The Legend of Zelda)是任天堂自1986年起推出的動作冒險遊戲系列,創始人為知名電玩遊戲設計師宮本茂。 --來自 維基百科


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2020/12/26 | Altia

《薩爾達傳說:曠野之息》(下):說到整部遊戲最奇怪的地方,大概就是「故事」

在這個關於「林克和薩爾達公主如何拯救世界」的故事裡,「林克」的存在感竟然要比所有的角色都要稀薄。彷彿林克就是讓玩家代入的透明人,只是一種視角,而不是一名角色。

2020/12/26 | Altia

《薩爾達傳說:曠野之息》(上):遊戲前10小時,玩家在體驗一個殘酷但講理的世界

在一部製作差劣的遊戲裡,死亡帶來的挫折感會大於成就感。但一部有趣的遊戲,這些體驗會轉化成值得學習和記憶的技能。整個初始地台的設計,既能帶出世界觀的殘酷,道出林克及沒落王國的潦倒,同時也為接下來近百小時的遊戲,提供了良好的基礎。

2017/01/27 | 精選影片

【影片】「瑪利歐之父」告訴你:如何設計出風靡全球的電玩

只要你玩過30年內出品的電玩遊戲,那你對「現代電玩之父」宮本茂肯定不陌生。就來聽聽宮本分享他是如何設計出瑪利歐?而他認為一個好的電玩,究竟該擁有哪些魔力?

2017/01/27 | 影音精選轉載

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只要你玩過30年內出品的電玩遊戲,那你對「現代電玩之父」宮本茂肯定不陌生。就來聽聽宮本分享他是如何設計出瑪利歐?而他認為一個好的電玩,究竟該擁有哪些魔力?

2015/07/13 | 吳象元

推出Wii將公司帶往高峰!任天堂社長岩田聰病逝,享年55歲

岩田聰後來承認,任天堂必須邁入新的領域。表示「世界在改變,所以任何未順勢求變的公司,都將日漸式微。」

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