2021/10/13 | 林冠任 《天堂M》機率不實坑殺玩家爭議,印證了推動「轉蛋法」的必要性 台灣有很多遊戲都沒公佈機率,過去也曾爆發出有國小生為了想要某種裝備,而盜刷父母的卡片的事件。台灣需要許多有玩網路遊戲的人勇敢站出來,支持建立轉蛋法,別再讓大家的錢被黑心廠商如此詐騙,卻只矇著頭說運氣不好。 手遊 網路遊戲 More... 虛寶 機率 課金 轉蛋法 賭博 丁特 天堂M 遊戲橘子 2021/04/08 | TNL 編輯 【關鍵議題研究中心】疫情逐漸好轉,玩手遊的人有因此變少嗎? 台灣人喜歡玩哪種手遊?會因為什麼原因玩遊戲?遊戲商及行銷人員要如何布局市場溝通渠道呢?根據最新的調查報告發現,台灣消費者有幾個明顯的訊息接收特徵。 手遊 網路遊戲 More... 課金 關鍵議題研究中心 付費 2021/03/13 | 高智敏 手遊抽2500次沒中稀寶,是運氣不好還是機率造假? 抽2500次沒中,真的只是有夠衰嗎?還是網易有問題呢? 遊戲 機率 More... 虛寶 手遊 課金 寶物 抽中 昔叔叔 明日之後 2021/02/21 | TNL 編輯 【關鍵議題研究中心】疫情下的台灣電玩產業,遊戲玩家發生了什麼改變? 在疫情當中,遊戲能扮演什麼樣的積極角色,提供紓壓娛樂?設計在隔離期間能建立不同人之間關係的遊戲?這些都顯示出遊戲產業的無限可能性。 手遊 手機遊戲 More... 電玩 電競 課金 關鍵議題研究中心 2020/09/15 | 是咁的,我想創業 Patreon「課金經濟」課出12億美元估值 Patreon成功非偶然,也非粉絲的一頭熱。 hkop Patreon More... 課金經濟 課金 KOL key opinion leader 社交平台 2019/08/06 | 精選轉載 【插畫】花錢把妹,不如投資自己 所謂「花朵若開,蝶群自來」,與其把錢向外灑,不如好好的投資自己,可能還更容易吸引對的人。 情人節 七夕 More... 課金 送禮物 工具人 品味 高富帥 2018/09/25 | 王陽翎 韓資遊戲設「蔡英文、情婦」為敏感詞、捉心理「課金」術—隨談《石器時代M》 為什麼作者認為韓國公司Netmarble開發的《石器時代M》,跟任天堂對《精靈寶可夢》執著的程度,背後的商業觸覺和模式非常相似?本文以不同角度分享。 石器時代 石器時代M More... 遊戲 Online Game MMORPG 手機 玩家 心理 課金 蔡英文 情婦 敏感詞 禁言 20年 2018年 石器時代:起源 韓國 網石遊戲 Netmarble 2018/09/24 | 陽翎不肖生 韓資遊戲設「蔡英文、情婦」為敏感詞、捉心理「課金」術—隨談《石器時代M》 為什麼作者認為韓國公司Netmarble開發的《石器時代M》,跟任天堂對《寵物小精靈》執著的程度,背後的商業觸覺和模式非常相似?本文以不同角度分享。 石器時代 石器時代M More... 遊戲 Online Game MMORPG 手機 玩家 心理 課金 蔡英文 情婦 敏感詞 禁言 20年 2018年 石器時代:起源 韓國 網石遊戲 Netmarble 2018/01/06 | 精選轉載 零和遊戲讓課金玩家被歧視,這是有可能改變的嗎? 歧視課金玩家的想法是不健康的,遊戲公司需要賺錢,玩家願意以消費來獎賞一個好作品也非常合理。一個健康的模式是有相當比例的玩家願意付費,並且這個費用足以使開發商營利,可是競爭式經營搞砸了一切。 遊戲 課金 More... 手遊 網路遊戲 網遊