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2019/08/02 | 精選書摘
《LINE的好感對話術》:收到來自男性的「?」代表他對妳有好感
男性大都會對願意接收問號的女性產生好感,也容易喜歡上願意接收他的提問、能夠讓他幫忙的女性。無論是在日常生活或是LINE上,女性都沒有必要對男性發送「?」。但若是來自男性的「?」,則以開放的態度接受這些好意吧。
職場溝通的適當方式:什麼時候打電話會比傳訊息還好?
該如何決定在哪個場合要使用哪種溝通方法呢?以下是一些最常使用的溝通方式,以及它們在職場中使用的時機。
2019/03/09 | 李秉芳
Facebook擬推「加密」「限時動態」,有助保護私隱?
長期以來臉書(Facebook)的私隱定義,和私隱權倡導組織的主張有極大落差。臉書致力於限制政府和大眾取得個人資料,但專家認為,應該限制平台本身從用戶身上取得個人資料。
2019/03/09 | 李秉芳
臉書說要推「加密」和「限時動態」,對保護隱私有用嗎?
長期以來臉書定義的隱私和隱私權倡導組織的主張有極大的落差。臉書致力於限制政府和大眾取得個人資料,但專家認為,應該限制平台本身從用戶身上取得個人資料。
2019/01/14 | 精選書摘
《5分鐘商學院 個人篇》:再問「你好,在嗎」,我就封鎖你──通訊軟體禮儀
正確的做法應該是:說句「你好」,然後有事說事,簡短的說清楚自己的意圖。這樣就給了對方足夠的自由時間,來選擇要不要回覆,或者如何回覆,讓對方感覺舒服。
2018/05/14 | 精選書摘
日本最狂企業家:不要跟打電話給你的人共事,在重要會議也要有滑手機的勇氣
無論對方地位多高,我都貫徹自己絕不接電話的決定。電話是妨礙多動力的最糟工具,僅有百害而無一利。人生是有限的,我們不能無條件的將自己的時間讓給別人。
2018/02/20 | 侯智薰
成功人士每天只睡四小時?其實他們偷懶不會讓你知
美國睡眠權威David Dinges 表示,全球僅不到5%的人口屬於「先天少睡體質」,這些人每天可能真的只需要四到五小時的睡眠即可。然而,大部分的人們仍需要八小時的睡眠,補充自己一天的能量。
2018/02/18 | 侯智薰
成功人士每天只睡四小時?其實他們偷懶也不會讓你知道
美國睡眠權威David Dinges 表示,全球僅不到5%的人口屬於「先天少睡體質」,這些人每天可能真的只需要四到五小時的睡眠即可。然而,大部分的人們仍需要八小時的睡眠,補充自己一天的能量。
涉散播不實消息 大馬教師成為首名WhatsApp被告用戶
馬來西亞一名教師在WhatsApp上設立群組散發假消息,要民眾小心一輛黑色轎車並提供車號,表示車主是強姦犯。他發送假消息觸犯法律,成為大馬首名被警方告上法庭的WhatsApp用戶。
2017/11/07 | 楊之瑜
WhatsApp一度遭印尼政府威脅封鎖
印尼再度找上WhatsApp,希望這個通訊軟體能夠為在其平台上散佈不雅猥褻內容的第三方提供商負責。
2017/11/07 | 楊之瑜
WhatsApp一度遭印尼政府威脅封鎖,緊報暫時解除
印尼再度找上WhatsApp,希望這個通訊軟體能夠為在其平台上散佈不雅猥褻內容的第三方提供商負責。
瘋狂上奏吉死你!──古代網紅也會糾眾引戰打嘴砲
在眼下這個公評或自由很輕易的時代,說真心話或做自己也顯得容易的多。但那些包裹著惡意的正義,挾帶著見獵心喜的無私,實則黨同伐異的公評,或包藏著禍心私利的澄清,同樣都是真正的邪惡啊。
2017/06/20 | 精選轉載
為什麼長輩只用LINE?從人類學的角度給個答案
不知道大家身邊有沒有突然開始用LINE的長輩,有感覺到他們和自己的使用方式很不一樣嗎?對於像筆者這樣一個有「紅點消失強迫症」的3C使用者來說,長輩之間LINE的使用方式總讓人覺得有些焦慮。但這樣惱人的情緒其實很有社會學與人類學意義,值得討論一下。
2016/11/15 | Kenzo
2016年全球網路自由度下滑 中國連續兩年倒數第一
自由之家所發布的年度網路自由度報告指出,2016年的線上自由度下降,也是連續第6年呈下降趨勢,原因在於對像是WhatsApp及社群網絡等訊息平台的諸多新限制。
2016/11/15 | Kenzo
2016年全球網路自由度下滑 中國連兩年倒數第一
自由之家所發布的年度網路自由度報告指出,2016年的線上自由度下降,也是連續第6年呈下降趨勢,原因在於對像是WhatsApp及社群網絡等訊息平台的諸多新限制。
2016/10/05 | Kayue
Facebook在Messenger新增了加密通訊、限時訊息,但需用戶自行啟用
Facebook在最新版的Messenger中加入「悄悄話」功能,容許用戶使用加密通訊及限時訊息。
2016/07/16 | 讀者投書
二次元反攻三次元,一邊生活一邊玩:Pokémon GO如何改變我們對遊戲的想像
《精靈寶可夢GO》結合應用擴充實境(AR),讓玩家可以在真實世界中遊玩,手機則會像GPS一樣顯示附近哪裡有寶可夢,這是一種將手遊玩家從「螢幕世界」抽離至「虛實結合世界」的過程
2016/07/16 | 讀者投書
二次元反攻三次元,一邊生活一邊玩:Pokémon GO如何改變我們對遊戲的想像
《精靈寶可夢GO》結合應用擴充實境(AR),讓玩家可以在真實世界中遊玩,手機則會像GPS一樣顯示附近哪裡有寶可夢,這是一種將手遊玩家從「螢幕世界」抽離至「虛實結合世界」的過程