TNL+ 2022/12/17 |
【電玩老司機】2022年度遊戲回顧:幾部大作奠定現象級歷史地位,也有缺乏誠意又吃相難看的作品
今年玩到了哪些好遊戲,又有哪些值得一提的重大事件?2022年的遊戲界最重大事件,都集中在第一季,2月25日上市的《艾爾登法環》,差不多就為這個年頭之於電玩史,奠下無可動搖的定位。重要事件方面,最大條的非「微軟計畫收購動視暴雪案」莫屬...
2022/11/29 |
通膨壓力下, 為何這麼多人買遊戲機? 八成網民:「讓我感到興奮」
疫情期間晶片缺貨,導致遊戲機出貨供不應求,緊接而來的通貨膨脹和升息,降低消費支出,對非必要性開支的產品造成排擠效應,然而遊戲機的銷售表現比先前預期理想。半數網民家中已經有一台以上的遊戲機,八成用戶玩遊戲是為了獲得興奮感。
2022/11/11 | Sponsored
從敘事到遊戲,打造XR內容價值鏈!2022 TCCF未來內容展,國際專家傳授「內容轉型與變現」商業秘訣
VR、AR、MR 等技術已經大量運用於敘事和遊戲創作之中,而在創作之外,募資、通路發行、行銷等商業運作是創作者面臨的一大難題。2022 TCCF創意內容大會─未來內容展主題沙龍【國際焦點|敘事 v.s. 遊戲:VR內容的商機與發展】邀請國際知名VR體驗內容設計公司 ARVORE Immersive 營運總監 Doede Holtkamp 分享他的寶貴經驗。
2022/09/11 |
【電玩】《Coffee Talk》:「泡咖啡聊是非」玩法超簡單,讓人可以放鬆看故事的舒心遊戲
總體而言,這是一款讓人可以放鬆看看故事、調調飲料的好遊戲,雖然我也在某些評論區看到諸如劇情太平淡、太不出乎意料之類的評語,不過個人認為想玩這遊戲的你,應該不會是想看到一群人在咖啡廳打群架的超展開劇情吧?