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2015/11/29 | U-ACG
不搞大就滾蛋? 當傳奇變為廉價,電玩遊戲的「規模式競爭」可能會傷害整個產業
在時間與經濟雙重壓力下、以及高度競爭的市場環境中,越「大」的遊戲對消費者、閱聽人來說也造成不小的壓力。