2021/09/29 |
雲端遊戲 : 好玩又不佔空間
根據最新調查,有六成五的台灣民眾聽過雲端遊戲,願意花費超過700元訂閱GaaS。最受歡迎的Sony PlayStation Now、Xbox Cloud Gaming、Google Stadia和NVIDIA GeForce Now所提供的服務很不一樣,台灣的玩家怎麼選?
2021/09/11 |
台灣 2021年八月最新狀況-居家防疫帶動網路購物頻率成長
疫情持續改變消費大眾的行為與期待,也塑造商業模式的新常態。今年二月調查發現,網民的行動支付習慣及網路購物傾向增加,時隔半年,歷經一次三級警戒,網友果然在家「吃」出電商營業額高成長。
2021/09/02 |
疫情期間網購習慣的變化
由於便利性、新科技及社交軟體,讓消費者在解封後仍牢牢黏在網路購物。 雖然台灣網民的網路購物決策前三名都和預算有關,但電商長期抓住顧客的關鍵,是第四名之後的便捷性。在疫情期間享受過不用舟車勞頓的購物,和在自家試穿、試用的舒適性後,越來越多的消費者將會維持在網路購物的習慣。
2021/08/31 |
解封後,還是想在網路上不斷地買
今年二月調查發現,網民的行動支付習慣及網路購物傾向增加,時隔半年,歷經一次三級警戒,網友果然在家「吃」出電商營業額高成長。除了餐飲食品相關產業,筆電需求也受到WFH和在家學習的提升,還有哪些網購趨勢的改變值得注意呢?
2021/08/31 |
台灣線上影音市場概況Q2串流時間530億分鐘,SVOD訂閱人數達340萬
重點特色: 1.YouTube、Line TV及Yahoo TV在串流量居領先地位。 2.SVOD市場Netflix市佔近兩成。 3.免費串流服務的分散市場由Line TV、LiTV及愛奇藝稱霸。
2021/08/30 |
台灣 2021年八月最新狀況 - 民眾對環境的感受及消費動向
對過去一年的環境感受若感覺越來越糟,其實代表的是調查當下對疫情感受到十足的危機焦慮,若從這個角度來看,確實對疫情的危機感已經逐步減緩。另一方面,對未來一年的環境感受指標,蘊含的是對未來的評估,在此台灣民眾整體呈現的是保守穩健的態度,然而之後是否會更明顯出現日趨兩極的趨勢,值得繼續調查。
2021/08/26 |
民眾對環境感受回穩,警戒調降到二級後,接下來如何與疫情共同生活?
台灣疫情在今年五月邁入吃緊,接連好幾周以來的疫情警戒之後,現在的疫情狀況已呈和緩,政府也將三級警戒調降到二級,不僅逐步開放有限度的人群聚集,餐飲相關產業也在遵守指引的情況下,得以開放室內用餐。人們逐漸分流、回到辦公室工作,以及教育場所可預期會實體開放等等……究竟從過去幾個月來民眾的環境感受調查當中,存在哪些變與不變?此刻台灣民眾的行為又受到哪些因素影響,預期可能出現哪些變化?
2021/08/23 |
撐過難關,民眾對環境感受回穩;下道難題:該如何與疫情共同生活?
時間進入八月,回想到Covid-19疫情在2019年末爆發,直到現在也逐漸邁向兩年。相較世界各地大規模的嚴重災情,台灣疫情也在今年五月邁入吃緊,接連好幾周以來的疫情警戒之後,現在的疫情狀況已呈和緩,政府也將三級警戒調降到二級,不僅逐步開放有限度的人群聚集,餐飲相關產業也在遵守指引的情況下,得以開放室內用餐。人們逐漸分流、回到辦公室工作,以及教育場所可預期會實體開放等等……究竟從過去幾個月來民眾的環境感受調查當中,存在哪些變與不變?此刻台灣民眾的行為又受到哪些因素影響,預期可能出現哪些變化?
2021/07/30 |
哪一款遊戲機是你的居家防疫神器?
防疫生活帶動了全球遊戲市場成長,自今年起發布的一系列遊戲玩家調查,從今年1月份綜觀玩家總體遊戲行為偏好、3月的玩家付費傾向、5月的AR及VR市場成長潛力調查,最新一期的報告則聚焦遊戲機的市占率及玩家感受。